失望

2005年7月8日
さて。
今回は月末の絡みもあったのでなんとか頑張って見たポワロですが。。。

はぁ〜。

駄目だこりゃ。

お約束の犯人追求のシーン。

時刻表を使ってるから犯人は鉄道マニア。
几帳面でリスト作りが好きな人間。
そういえばあなたこの前もやたらとリストを作っていましたね。
犯人はあなたです。











・・・推理じゃねぇし。

でもこの真犯人にはびっくりした。
かけらもそんなこと思ってなかったし。
どんでん返しもいい所。
これ見てて真犯人が解った人何人いたんでしょうね。

上にあげたような超絶シンクロン合身的推理を展開しないと辿りつけないとは。

前から気にしていたキャラの被りですが、
今回もヘイスティングスは何にもしてません。
メイベルちゃんはちょっとだけ活躍。
メイベル「犯人はBの人を殺してないんじゃないかな?」
ポワロ「(ピキーン)メイベル、もう一度言ってください」

見たいなやりとりが!!!!!!!!!!!!!!















・・・真犯人その人殺してますよ?

一体なんだったんだぁ!?
こんな推理なんてへたくそでポワロ様の足元にも及ばないボクにもわかる説明が欲しいです。。。

名探偵コナンの方が面白いかも。。。

根性

2005年7月7日
初めを少し見逃しました。
遊戯王。
先週も見逃してるしイマイチよくわからない展開ですが、
とにかく鍵は3つとられちゃってる?
で、また十代が敵と戦ったわけですがほんとに十代しか勝ってないんでは?

でも今回のはよかったですよ。
ああいうの好きです。
あんなにうまく行くはずないですけどね。
相手がウィジャ板みたいな動きをすれば、
十代はエグゾディアみたいな動き。
まぁどっちもゲームに勝つってほど劇的な効果ではないもの、
HERO揃えたときは結構くるものがありました。
しかしそんなの入れたらさらにデッキのスペースが。。。
デッキ40枚ですよね?
一度暇な時考えてみる?

アイシールド21は、
見逃した隙に族学に勝ってました。
残念。
結構大事なお話だったんじゃないの?
例の「はぁ?3兄弟」の活躍もあったみたい。
見たかったなぁ。

で、アイシールドの活躍により入部希望者多数。
多過ぎるので入部テスト敢行。
東京タワーを登るらしいですよ。
そのために東京タワーを貸しきる蛭魔。
恐るべし。

これで5人が合格。
あと例の陸上部クンが入ればとりあえず10人。
あと一人ですね。
はてさて。

あ、ちなみにMS06AGは最後の展開は大好きですよ。
いいね。
ああいうの。

ナルトは次へのつなぎといった話・・・

っておい!
先週大事な話だったんじゃないの?

もー!

ヤル気なくした。

自来也様の根性って書いてあった巻物が欲しいです。
おしまい。

栃木

2005年7月6日
久々の焼きたてジャぱん。
まぁまぁでした。
あの山盛りのメダルが300枚?
メダルが山盛りになっている所を見た事が無いのでよく解りませんが、
あれはそれ以上ありそうですが・・・?

で、そこに書かれている食材を全部ぶち込んだパンを作らなきゃいけない。
実際は重複もあって34種類だったかな?
パッと見た感じだと酒が多すぎ?
みたいな感じでした。
記憶の限りでは、
ラム酒、コニャック、赤、白ワイン。

大丈夫か?

ピエロのリアクションはイマイチなものの、
なんでエビス?→パン・デ・エピス
なあたりとかは相変わらずで安心いたしました。

そしてやっぱり河内ではなく諏訪原が笑い方面担当だったと。

全部の食材を握りつぶしてパンに練りこんだりしたらしいのですが、
ピエロが最後に一言。
「次からはミキサー使いなさい。
 貸してあげるから」

クルミとかアーモンドを握りつぶせるのは相当凄いね。

んーでもやっぱりピエロのリアクションは今一。
ついに決勝だけどこのリアクションでは盛り上がらないなぁ。

五選

2005年7月5日
今度はゲームバトンなるモノが回ってきてしまいました。

《コンピューターに入っているゲームの容量》
なんですか?それ。
MS06AGは任天堂を全力で応援しているので、
パソコンにはゲームが入っていません。
全てハードにソフトを挿入して電源をバチッと入れて遊んでおります。

MO?何それ?

そういえばガンダムのタイピングソフトはゲームか?

《今進行中のゲーム》
えーと、「脳を鍛える〜」は、DSのソフトケース毎実家に置き忘れてきました。
最悪です。
脳が鍛わってません。
でも今は「ファミコンウォーズDS」
おもろいよ。これ。
なんで「DSウォーズ」じゃないのかは知らない。

《最後に買ったゲーム》
いや、だから「ファミコンウォーズDS」
おもろいよ。これ。
なんで「D(ry

《特別な思い入れのある5作》
これ年末だか年始に書かんかったっけ?
歴代10位とかで。
あーまぁでも思い入れのあるやつだからね。
ちょっと変わるか。

仙窟活龍大戦カオスシード(SS)
SLGACTRPGADV中華風味。
文句無しで一番はこれかな。
もーサイコーに楽しいです。
ストーリーも大好き。
ダンジョンマスター押しのけてまず思いついたからマチガイナイ。

ダンジョンマスター(SFC)
RPG
でダンジョンマスターと。
何も言う必要はあるまい。

伝説のオウガバトル(SFC)
SLG
ファイアーエムブレムとどっちか?
むずい。
ちょうど乗ってみたいのはスコープドックかマジンガーZかの二択みたい。
一応オウガバトル。
ファイアーエムブレムはやっぱり続編が出てて、
ちょっとずつ評価が落ちてきてるし。

・・・あ。
蒼炎の軌跡まだやってないや。

炎の料理人クッキングファイター好(PS)
料理”アクション”
ま、ある意味な。
記憶にはこびりついてるわな。

逆転裁判(GBA)
ADV
まった!
異議あり!
くらえ!

5本に絞るのは難しいですね。
「幻獣旅団」が入らんもんね。
とりあえず各ジャンル最高峰をあげつらって見ました。
それぞれ全てに何拓かが存在しますね。

いわゆるあれですね。
記憶に残るゲームか記録に残るゲームかみたいな。
前の10選はどっちかと言うと記録に残るべきゲームなので。
こっちはボクの記憶に残ってるゲーム。

《引き継ぐ5人》
これが一番難しい。
これはまた後日。

宇宙

2005年7月4日 映画
H・G・ウェルズが1898年に発表した小説を、スティーブン・スピルバーグ監督が映画化。世界各地で異常気象が発生するなか、港湾労働者のレイが住むアメリカ東部の街でも奇怪な雲が立ちこめ、稲光が落ちると、地底から巨大ロボットのような物体が現れる。異星人の襲来だと知ったレイは、別れた妻から預かったふたりの子どもを守りながら、必…

とゆうわけで今話題の宇宙戦争見てきました。
怖かったです。

内容はまぁそこそこ。

面白いけど消化不良?
って感じでした。

音、映像。
迫力があるのでテレビでなくスクリーンで見ないとこりゃ駄目だと思いました。

では以下ネタバレ含みで。

やっぱりそこらで言われているとおり最後がねー。
あまりにあっさり終わりすぎですね。

結局人間は逃げ惑っていただけで勝手にエイリアンが自滅。

何万年も前から狙ってた。。。
わりにはちょっと酷く無いですか?

だから全然「戦争」じゃなくて、
何だろ?
自然災害みたいな感じかな。
勝手にやってきて勝手に暴れて勝手に死んで行きました。

結局宣戦布告とかもしてきて無いし、
直接コンタクト取るようなシーンもなかったので、
一体何が目的だったのかもよく解らず。
赤い草はなんだったの?
はじめはレーザーでバンバン人殺してたくせに、
途中から触手で捕まえだしたりしててどっちにしてもなんか効率悪いし。
なんで血液ばら撒いてたの?
錯綜した情報からだから正確な所はわからないけど、
全世界的に一斉に現れているはずなのにボストンは無事?
この様子だとアメリカの被害は一つの州が全滅したぐらいだけ?
それでも十分酷いけどなんか・・・ねぇ。

ちなみに大阪も襲われて、
トライポッドを3機ほどぶっ壊したという情報が劇中にありました。

そっち映せよ。

あれどれぐらいだろうなぁ。
触手部分がよく解らないけど全長30メートルぐらいかな?
グレートマジンガーよりちょっとおっきいのか。
マジンカイザーぐらい。
あんな程度の相手だったら圧勝だろうけどね。
日本は平和だ。

閑話休題。

そういうわけなんで、
がたがた細かい事言わずに迫力ある絵と音だけ楽しみましょうって事ですかね?
これだから洋画は好きになれんのよねー。
ってこれは偏見か?

テレビで見たらいーやと思っちゃってる方は見ない方が良いかも。
これから迫力取ったら。。。
ま、そんな感じでした。

悪化

2005年7月1日
おいー。
昨日に引き続き今日は泊まりっすよ泊まり。
悪化しとる。

まぁ原因はあれです。
我が社の使っているソフトから例のポポロクロイス並の不具合が見つかってそれの修正です。
これ入れてから1年半経つんですがね?

とゆうわけなんで、
シャラポアさん負けちゃったみたいだけどかんけーねーっす。
朝ご飯も食べて無いのでしんどいです。
また痩せちゃいますかね。
ポワロは実家のビデオに収めてあるので今晩にでも確認ですかね。

昼休みは別荘に戻ってお風呂入って歯磨いてヒゲ剃る予定。
ご飯も食べないとね。
仕事でこれだけ拘束されるのは久しぶりだなぁ。

ボクは一切悪くないのでフラストレーションの溜まり具合が半端では無いのが気になる所です。
それでもなんで切れずにやっていけているのかは秘密です。

そしてなんだか昼になっても作業が進んでるのかそうでないのかよく解りません。
不穏な空気は感じますがなんにせよ何があろうと今日は帰ります。
一億積まれても帰る!

んでちょっとでも元気ならフライデーには行きたい所ですね。
週末また忙しいんで元気があればですけど。

あ、それと、

http://www.nintendo.co.jp/ds/abbj/barbarasama/index.html

皆さんここに
曲「月のワルツ」
アーティスト「諌山実生」
で投票してください。
いくつ投票しても良いみたいなので、
とりあえずホームに設定しておいてもらって、
インターネット開けるたびに投票してもらうのがいいっぽいです。

ご協力お願いしまーす。

謝罪

2005年6月30日

本日の日記は、
先日MS06AGが夜の10時まで職場で監禁されたため、
ネタどころか愚痴しか出てこないため、
お休みさせていただきます。

明日からまたよろしくお願いいたします。

てかありえん。

二八

2005年6月29日
6/28 脳年齢20歳。

ようやくというかなんというか。
単語記憶で初パーフェクト。
26個から先がなかなかできなかったけど昨日は冴えてた。
グラフを見てみるとやっぱり冴えてる日ってのは週1日ぐらいはあるみたい。
その日だけ瞬間記憶とかも成績良いし。

昨日はまたしても焼きたてジャぱんは無し。
阪神広島戦でした。
これは阪神の調子が良いからテレビ放送されてるのか?
喜ばしい事ではあるけど反面悲しい。

しかし阪神は強いなぁと。
正直交流戦前の中日戦で例の大逆転食らった時は今年は駄目かと思いましたけど、
交流戦サマサマかな?

GP新潟は見送ることになりそうです。
行く皆様は頑張ってください。

バトンはやっぱり回さない方向で。
みんなもうやってるし。
1本だけ回しておきます。

彼が書くかどうかは不明ですが。

http://blog.goo.ne.jp/kowloon1997_higan/

です。
高校時代の下級生です。
病人のくせに病院に勤めています。

アニメネタも無いし今日はおしまい。

音楽

2005年6月28日
昨日脳年齢測定中にDSのバッテリーがなくなったので、
お風呂入ったらその事忘れて測定できませんでした。

バトンが回ってきました。

まずは《PC内の音楽ファイル容量》
実家のパソコンを覗いてみないと正確な数はわかりませんけど、
多分50曲ぐらいしか入れてないので200MBぐらいかな?
iPOD Miniはボクにはほんとオーバーキルです。

《今聞いている曲》
残念ながら仕事中なので。

《最後に買ったCD》
HOME MADE 家族の「サンキュー!!」(MAXI)

《よく聞く、または特別な思い入れのある5曲》
・「風が知っている」 井口慎也
装甲騎兵ボトムズのOVA、「赫奕たる異端」のOP。
TV版の「炎のさだめ」とどっちかっていうとやっぱりこっち。
アニメのOPとしてはこれに勝るものはありません。
映像も音楽もかっこよすぎる〜。

・月のワルツ 諌山実生
ある意味よく耳にする曲。
気が付いたら口ずさんでます。
以前レビューで書いたし説明不要かな。
とっても綺麗な歌です。

・前向きロケット団 ムサシ、コジロウ、ニャース、ソーナンス
はじめてPTQを抜けた日のちょっと前に買って、
GP京都の時朝からずーっと聴いていた曲。
かなり元気が出る曲です。
ソーナンス飼いたい。

・Something in the Dark 橋本 彦士、多和田 吏
「勇者の館」と言った方が通りがいいかも。
ダンジョンマスターでゲームを始めて一番初めに流れる曲です。
ダンジョンに入って鏡の間に入るときに流れる曲。
ほんとに文字通り一番初めの曲。
だってタイトル表示の時は効果音だけだし。
これを聴くと緊張感の高まりとなんだか家に帰ってきたような安心感が味わえる不思議な曲。

・スペランカー
友達とかの通常メールの着信音だし耳にする機会という点では多い?
正式名はわかんない。
一番初めにバンブラで作った曲でもある。

バトンを渡す五人はまた後日。
まだ日記巡回出来てないねん。

鉄爪

2005年6月27日
脳年齢ですが、
20歳から落ちないので記録してても面白くありません。
でも記録しておこう。

6月25日 20歳。
6月26日 20歳。

土曜日にねこやん君主催、
レガシーの大会へ出場してきました。
同系に負けたものの3-1で何故か4パックもゲット。
わーい。
でも同系に負けたのは悔しい。
《モグの狂信者/Mogg Fanatic》と《呪われた巻物/Cursed Scroll》のせいです。
普通にエクテンみたいなデッキが多かったのが特徴的ですかね。
一人スタンダードのままの方がいらっしゃいましたけど。
そして上位入賞者のデッキの大半に《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》の名前があるのは何?

いや、私のは単にカードが足りなかったからですよ。
誰かさんに貸したら。
借りれるはずだったのに見事にすっぽかされたから。

とゆうことでデッキはこちら。
“鉄爪のオーク Deck Win”

4《ジャッカルの仔/Jackal Pup》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3Kird Ape
4《鉄爪のオーク/Ironcraw Orcs》
4《炎歩スリス/Slith Firewalker》
4《ボールライトニング/Ball Lightning》

4《稲妻/Lightning Bolt》
4Chain Lightning
3《火炎破/Fireblast》

2《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

3Taiga
4《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《不毛の大地/Wasteland》
7山

1《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《発展の代価/Price of Progress》
4《帰化/Naturalize》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3Pyrokinesis

デッキ名は悩みました。
“鉄爪のオーク is G.O.D”
にするかどうか。

いくつかデッキリストに誤りがあります。
サルが3なのは、
まずそもそも4で注文したのが3しかこなかったというのが問題とはいえ、
貸してくれるはずの人が持ってこなかったから。
空いたスロットに適当なひらめきから十手。

しかし十手弱かった。
重い。
一度もカウンター乗らないし。

Taigaが3なのはMK-2君に貸して、
その分サルと一緒に借りれるはずなのが忘れられたから。
しょうがないからフェッチを。
本来はどっちも4で十手と白緑フェッチなんて入ってませんから。

ちなみに、

鉄爪のオークは間違いではありません。

今回使ったカードで、
「何ですか?」
と一番聞かれたカードです。
悲しすぎる。。。
ちなみに次点はChain Lightning。

彼の活躍は主に1本目が終わり、
2本目に入るあたりから発揮されます。
大抵発展の代価とか帰化と入れ替わります。
そういうメインボードの「たるみ」として大いに活躍。
サイドボード後がきゅっと引き閉まった感じになるのは彼の凄い所です。
ますます好きになりました。

では簡単にレポです。
1戦目。
青白。
いや、負ける気しません。

1本目。
ジャッカル→溶岩使い、呪われた巻物スタートしたら《火薬樽/Powder Keg》。悔しいのでボールライトニング。そしたら通って一旦樽できれいにされるものの、相手ライフ9。スリスがちょっと走ったり、サルでどついたりしてたらいつの間にかライフが焼却圏内へ。

2本目
Out
4《鉄爪のオーク/Ironcraw Orcs》
4《ボールライトニング/Ball Lightning》

In
1《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4《帰化/Naturalize》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》

一応《寒け/Chill》を警戒。
相手3枚で土地が一回ストップ。しかしこっちもサルと溶岩使い展開後は手札が赤霊破2枚と帰化2枚というダメージの入らないカードばかりに。相手のX=2の《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》を打ち消して、返しに呪われた巻物をトップデッキ。Willも打ち消して無理やり通して、手札は帰化だけ。火薬樽を壊してちまちま削ってたらいつの間にか手札には火力がもりもり。

2戦目。
ATS。

1本目。
《適者生存/Survival of the Fittest》張られるものの、相手の場には森しか並ばない。よくわかんないけどジャッカル→スリス→ジャッカルx2みたいなブン回りにより《根の壁/Wall of Roots》1枚では止まらず圧殺。

2本目。
Out
4《鉄爪のオーク/Ironcraw Orcs》

In
4《帰化/Naturalize》

よく解らないので無難なサイドボーディング。
したら普通にデュアルランドいっぱいから《憤怒/Anger》《貿易風ライダー/Tradewind Rider》決められて投了。

3本目
Out
4《帰化/Naturalize》

In
4《発展の代価/Price of Progress》

先手になるし押し切る形で。もともと有利だしね。
サル→ジャッカル、溶岩使いみたいなブン回り。2ターン目に相手壁が出ず、発展の代価含む火力でこんがり。

3戦目。
赤スライ。
Chain Lightningとか持ってなさそうだし、フェッチもデュアルランドもなさそう。おかげでモグの狂信者と呪われた巻物が多分4づつ。後で確認しとかないと。あと、《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》が入ってました。

1本目。
鉄爪のオークで勝ちました。
私の戦闘前メインフェイズ。
相手ライフ12。相手の場召喚酔いの溶岩使い2体と狂信者、攻撃後の軍勢。
私の場土地3枚。鉄爪のオーク1体、手札3枚。
ちなみに手札は稲妻2枚と火炎破。
オークの攻撃がもし通れば勝ちです。
ためしにそぉっと攻撃してみる。相手スルー。
・・・勝った!

この攻撃はオークじゃないと通って無いからね。
ジャッカルでもスリスでもブロックされてる。
「オークと相打ちぃ?」
という思考が働いたはずです。
さすがオーク。

2本目3本目は巻物ゲーに負け。ボクが面白くないし省略。

4戦目。
GASP氏。
黒単。
噂によるとPox入り。うたれて負けた事が無い事を思い出したり。なつかすぃ。

1本目。
オニイサン。1まなデ3点ノ火力ッテ強イネ。簡単ニらいふガ減ッテイクョ?
《強迫/Duress》で見られた手札は火炎破、Chain Lightning、稲妻2枚。次のトップデッキはChain Lightning。サルが2回ぐらい殴って溶岩使いがこんがり。

2本目
合間にスリスの種族を確認される。《仕組まれた疫病/Engineered Plague》?かな。
Out
4《鉄爪のオーク/Ironcraw Orcs》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》

In
4《帰化/Naturalize》
1《呪われた巻物/Cursed Scroll》

さっきの火力満載からうってかわってクリーチャーしか引かないところで《罠の橋/Ensnaring Bridge》呪われた巻物《拷問台/The Rack》と揃っちゃう。ムリー。

3本目
最初に展開したのはKird Ape。相手が死ぬまでに引いたクリーチャーは実はそれだけ。火力だけ固めて引ければ黒には負けないらしいです。なるほど。まぁ途中で強迫で帰化落とされたのに次のトップデッキが帰化だったりしましたけど。

とゆうわけで3-1でした。
楽しかったです。
大方の予想通り炎歩スリスの方が鉄爪のオークよりも何倍も強かったです。
つまり鉄爪のオークはめっちゃ強いけど、
炎歩スリスはもっと強いって事で。

負けたのは単にKird Apeが3しかなかったのと、
Taigaが3しかなかったからです。

仏滅

2005年6月24日
6/23 脳年齢20歳
6/24 脳年齢20歳

今日は仏滅です。

昨日は実家に帰ったので今日の朝は電車でやりました。
ちゃんと維持できています。

昨日はポワロ。
ABC殺人の2話目です。
Bが殺されてその周辺調査と、
Cが殺されたところで次回へ。
まぁ今の所こちら側としても目新しい情報は無し。
なので書く事ありません。

明日はレガシーですね。
楽しみです。
実はPT出る時並に楽しみなのは秘密です。

みんなどんなデッキで来るんだろうねぇ。
まぁボクは遊びデッキで行くので皆さんお手柔らかに。

闇海

2005年6月23日
遊戯王より。
「○みのデュエル」
○に入る言葉は?

正解は「う」でした。
でも十代達は闇のデュエルと誤解したと。

クレイマンと並びなんかだっせぇ印象だったバブルマン。
スパークマンを見習え!
とか思ってたわけですが、
今回はなんとバブルマン・ネオとなって大幅にかっこよくなりました。

攻撃力は相変わらずでしたが。

ところで今回敵が使ったのはやたらとCM流しているストラクチャーデッキなんですかね?
あのキャラ見せられたら使う気なくなるっちゅーの。

デュエル終盤までただ単に攻撃力の比べ合い。
またつまらんデュエルやなぁと思ってたら、
十代の場と手札無し。
相手の場に攻撃力2600のモンスターが1体。
十代残ライフ100。
ここからまずバブルマンをドロー。
バブルマンは手札にこれしかいない場合特殊召喚できるので召喚。
バブルマンが召喚されたとき自分の場に他のカードが無ければデッキから2枚ドローできるので2枚ドロー。
強欲な壺を引き当ててさらに2枚ドロー。
というスーパートップデッキにより勝利。
さすがだ。
カンドーした。

アイシールド21はAパートが門田の活躍。
Bパートはまた瀬那の悪い癖が再発するという流れでした。
いやでも門太はかっこよかった。
タッチダウンを奪った後のキッカーが問題だから、
多分次はそういう選手が出てくるんでは無いかと思われ。

そしてあの陸上部。
アニメの中では影が薄いってか存在が薄いキャラになってるんですが、
ほんと出てくるまでこっちも忘れちゃってるぐらい影が薄いです。
これは良い演出をしているなぁと思いました。

Bパートはまた瀬那の臆病が出てきてしまいました。
まぁ-15CPだし結構払い戻しは大変です。
アメフトの成長にもCP割かないといけないしね。

・・・またTRPGを少しやりたいかも。

でもガープスでは「瞬発力」ってどう表せば良いんだろう?

そしてナルト。
今回自来也様の出番は全く無しなので、
テンションダウン。
なんかみんな皮被ってて何がなんだかわかんないし。
カブトも大蛇丸も偽物だったって事でしょ?
どうりでカブトがえらい弱いわけだ。
あっさりナルトの螺旋丸が決まって勝負あり。
まぁちょっとチャクラの糸がどうとかでやばかったりはしましたが。
そこは仮にも風魔の上忍てことかな。
でもナルトがだいぶ強くなってる?
相手は上忍でしょ?

次も自来也様は出そうにないなぁ。
真打はほんとに最後の登場のようです。

あ、6/22脳年齢20歳

連打

2005年6月22日
6/21脳年齢23歳。

今日から記録していこうと思います。
記録するのが途切れたら、
「飽きちゃった」
ということで一つ。

昨日の、
焼きたてジャぱんは、
諏訪原が、

ゲームセンター嵐になってました。
炎の独楽でした。
でも水魚のポーズだっけ?
あれはありませんでした。
でも出っ歯でした。
手から炎出てました。
スロットでじゃんじゃんメダル出してました。

でも出たメダルには食材の名前が書いてあって、
今回はそれを全部使ってパンを作らないといけないらしいです。

フランスチームとの賭けもあったりして日本チームはピンチです。

忘れてた。
Aパートはピエロのリアクションだったんだ。
でもちょっと普通だったのであんまり面白くありませんでした。
Bパートは笑えました。
だから忘れてました。

とりあえず5点満点もらってほっと一息って所ですね。
でも。
発芽玄麦小麦粉なんて聞いた事無いんですけど?

今度問い合わせてみるか。

しかしスロットの時のフランスチームのあの余裕。
初めからルールを知ってた?
去年もそうだったのかな?
でもそれだと黒柳とかも知ってるはずだよね。
じゃないとすれば・・・
みんなが知らないルールをあらかじめ知ってた?
なんかそれってまずくない?

日本チームをピンチにするのは良いけど、
もうちょっと手段を考えて欲しいなぁと。
ちょっとフランスチームが卑怯者っぽく見えてきちゃいました。

そんで正式名称は長いので省略しますが、
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」で、
昨日は三角暗算がトレーニングに加わりました。

9  1  3
 + +
 ○ ○
  ‐
  □
みたいになっていて、
○に入る答えをまず考えて、
□に入る答えをタッチペンで書くというもの。
○は「10」と「4」なので、
この場合答えは6。
これが
9  1  3
 + −
 ○ ○
  −
  □
こうなると−と−は+なので答えは12。
結構頭を使って面白いです。
これぐらいだと脳を使ってるぜーって感じで良いですね。
簡単な計算も脳に良いらしいんですが、
なんか単調で作業っぽくてねー。

・・・まぁ計算20の記録が頭打ちになって14秒から伸びないからなんですけどね。
書く時間的に結構限界っぽいけどまだ早くできるのかなー。
まだロケット級じゃないから伸ばせるんだろうけど、
何か「書く」動作の技術的革新が無いと無理じゃん?
後は2桁の答えを書く問題が減るとかそういう運の要素?

14秒より早い方がいらしたらどうしているのか教えてください。

分割

2005年6月21日
とりあえずミクシィの方はマジックつながりしか無いので、
アニメネタはこっちの日記を活用して、
豪華二本立てで。
いつネタが尽きるかドキドキモノですが、
ネタが無い時はミクシィをコピーするので問題はなさそうです。
問題はミクシィのネタ。
まぁいいや。

で昨日のブラックジャック。
海の男を目指す男の子のお話でした。

でもあの声は・・・
どこかで聞いた事あると思ってたら。。。
例の海賊王を目指すゴム人間の声でした。
なるほどね。
もはやアニメ界ではそう言う構図があるんでしょうか。

ブラックジャックが一体あの手術料を何に使ってるのか不思議だったけど、
島を買ってたんですね。
いくらぐらいするもんなんだろうなぁ。

今回は海をなめてた少年が、
海の怖さを知って一皮剥けるお話。

でもあの貝気持ち悪いなぁ。
あんなの普通に自然にいるんですかね?

今回もなんだか潮が満ちてきてやばーい。
とか、そう言うドキドキ感がちょっとありませんでした。
なんだろう。
最近ちょっとテンションダウンですね。
感想も適当になってきた。
今日は焼きたてジャぱんだしテンションあげるゾー。

遠出

2005年6月20日
とゆうことなので、金曜日は久々FNM。
また赤緑。
でもって3-0出来ました。
赤緑しかやってません。
その時気が付きましたが、
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》に、
《岩石流/Torrent of Stone》を連繋させると、
プラスマイナスゼロで気持ち悪い事が解りました。
これでも限定1925なんですけどね。

だって物語物語謀叛の時なんか緑やらんかったもん。

土曜日は少しだけレガシーと神河ブロック構築。

レガシーおもろい。

今週末楽しみです。

ただ、
実家にサイドボードを忘れちゃいました。
取りに帰らないと。
めんどくさい。

MK-2君に言われましたが、
やはりMS06AGはビートダウン系のデッキとの相性は良好のようです。
対面にいるとトップデッキが凄い強く見えるそうです。

日曜日は京都を北から南へ走り回りました。
まずは嵯峨へ。
トロッコに乗ろうと思ったんですが、
途中で渡った渡月橋がとっても綺麗だったので、
一本遅らせてぶらぶら歩いて渡月橋へ・・・
と思ったら人力車のにーちゃんにキャッチされちゃって、
記念だし人力車に乗ってみる事に。

いやぁ。
良かった。
乗り始めは後ろに倒れそうで怖かったけど。
ついでに言えば人通りの多い所は半分晒し者な気もしなくも無いですが。
でも鍛えられてるのかトークも面白いしね。
ちなみに一台一台名前がついてるらしくて、
彼の愛車は本気と書いて「マジ」号だそうです。

嵯峨の竹林とか落柿舎とか見せてもらって野宮神社をお参りして。
その野宮神社で何故かボクまで安産祈願させられましたが。。。
こじんまりした苔の庭園もかわいかったです。
なんでもここ嵐山一帯のミニチュアになっているそうです。
「あの橋が渡月橋でこれが嵐山ですね〜」
みたいに説明してくれたんだけど、
・・・って橋でかっ!

そんなこんなでちょうどいい時間にトロッコ駅までつれて行ってくれました。

しかし走りながらガイドですからね。
あれは相当凄い。

んでトロッコで亀岡まで。
保津川を下に見ながら走るんですが、
高い所が大好きなMS06AG的にかなり良かったです。
音がうるさいのを除いて。
ブレーキの音がうるさいんだ。
でも景色は良いし、
基本的に席は指定席なんだけど、
立ち乗りもできるみたいで車内は人でいっぱいでした。
立った方が両側見れて良いかも。
30分だからしんどいかな?

亀岡に着いた後はバスで河下りの船着場へ。
こちらもだいぶ混雑してました。
まぁでも船は定員までで切っていって、
随時出航という形だったので席はある程度ゆったり。

山の合間を縫うようにして流れる河なので、
とにかく山並みの景色が良い。
たまに流れが急な所があるけど基本的にゆったりとした流れなので、
風が心地良いのもあって椅子が良かったら寝るね。

今時分は新緑の緑が眩しいけれど、
紅葉だとまた違った感じで綺麗なんだろうと思います。
トロッコで往復にしなくて良かったです。

2時間ほどかけてトロッコの嵯峨駅近くの船着場へ到着。
そこからまた嵯峨駅までぶらぶらと。
駐車場選びを失敗した模様。
でも途中でさっきの人力車のにーちゃんとすれ違う。
元気だ。

そこから今度は宇治は三室戸寺まで。
日曜日の市内は意外とスイスイ。
いつもこんなものなのかな?
ちょっと道を間違えたりしたものの6時過ぎには到着しちゃいました。

紫陽花のライトアップは7時からという事だったので1時間あるなぁと思ってたら、
6時30分頃には入れました。
まだ明るかったのでとりあえず中にあった茶店みたいな所で茶そばを頂くことに。
ちょっとしょっぱかったけど、んまい。
そこの麺はうちの粉だったりしたのはご愛嬌。
まぁ京都だしなー。

そうこうするうちにどんどん人が増えてきて、
ようやく暗くなってきてライトアップされ始めました。

私の力不足です。
言葉では言い表せないので実際見に行ってください。

一番良かったのは日が暮れてきてライトアップされる直前です。
薄暗い所に色とりどりの紫陽花がぼんやり見えているのは思わず立ち止まっちゃいました。

ライトアップされると今度は陰影がはっきりして、
暗がりの中色とりどりの花と鮮やかな葉の緑が引き立ってこれも見事です。

これで拝観料は大人500円。
ライトアップは土日だけのようで紫陽花の見ごろは今月いっぱいぐらい。
今週末がラストチャンスかな?
お勧めです。

あ、人力車もね。

移管

2005年6月17日
いよいよミクシィで日記が本格始動です。
とゆうことなので、
こっちは基本的にコピペで。
向こうにはここに書けないネタを書く場合がありますけど、
こっちは表向きは今までどおりで。

意外といろんな人がミクシィやっててびっくりです。
私はチキンなので声かけられる人とそうでない人がいますが。

それでは本題に。
まぁいつもと同じです。
昨日はポワロとマープル。
なんとあの「ABC殺人事件」です。
確か読んだ筈だけどどんな話か細かい所は忘れたなぁ。

とりあえず、全4回の1回目。
4回連続で見なきゃいけないのか。
今月末木曜日なんだけど。。。
っとNHK教育だから実家のビデオでとれるか。
とりあえずセットしておくことにしましょう。
とりあえず今回はAの殺人とその調査、
そしてBの殺人が起こった所まで。
まだ全然犯人の姿は見えませんけど、
とりあえずポワロがちょっとだけプロファイリングを披露します。
いや、そんなん当たり前やし。

まぁその程度のことしかまだ解んないって所ですね。

にしてもメイベルは一体何のために出ているんですかね?
あの事務所は昨日見る限り、
ポワロとヘイスティングスとミスレモンで全て回せているのに、
わざわざ彼女も事務所においておく理由が本当に見えない。
それだけ探偵というのは儲かる職業なのか?
前回見逃した「申し分無いメイド」だっけ?
そこでなんかあったのかな?

完全に役としてヘイスティングスと被っちゃってるんですよね。
何か違う所を見せてほしいところです。

並立

2005年6月16日
ミクシィの招待メールをくま君より頂きました。
まだ自己紹介を編集中だったりするので、
これから友達各位探して行こうと思います。
まぁでもこっちの日記も懲りずに進めていくつもりです。
幸いそれなりの人に見てもらっているみたいだし。
割に最近の日記は他人の目から見たらひどい内容でしかありませんけど。
反省してます。
片付いたら元に戻ると思いますから。

とゆうわけで今後はミクシィと両立を目指して、
ミクシィのヤツをコピペする所からはじめようと思います。

単純に毎日多分平均すれば800字くらいは書いている気がするから半分に割っても良いかもなー。

とゆうわけでミクシィはおいおい。

さてさて昨日の遊戯王ですが、
どう見ても三沢っちの時は手抜いてただろ?
タニア。

そんでさらに
三沢っち「俺のどのデッキを持ってしてもタニアには勝てなかった」
っておい。
十代のデッキどれだけ強いねん。
まぁ昨日の話の展開だとトップデッキが強いだけ疑惑も。

そして先週とうって変わってタニアが怖くなってました。
キャラ変わっとるやん。
そしてタニアの正体は虎だったと。
虎に負けたか三沢っち。
虎に惚れたとかなんとかで動揺しているばやいぢゃないぞ。

アイシールド21は面白かったです。
進という目標となる敵に対して、
明確な悪役としての敵が昨日は登場。
その顔見せと、
一番の見せ場は進&瀬那対バイク。
ちゃんとカットインも入ったし、
やっぱり進はカッコいい。
前後しますが進と瀬那がすれ違ったときに体格を見て
アイシールド21=瀬那
というのを見抜いたり、
門太がお金キャッチするところで
「レシーバーを見つけたか
 万全の調子で秋大会に出てこい!」
みたいなセリフがいちいちカッコいい。

ところで瀬那の着ている「しゅむ」って書いたTシャツが欲しいです。

あと、ひとつだけ。
バイク追っかけるとき息も絶え絶えで進と瀬那に抜かれた門太が、
お金取り返したシーンで追いつけているのはなんでだ?

まぁいいか。

ナルトはまた自来也がカッコいい。
ササメが自来也たちに薬を盛った事を見抜いたのもさすが。
自来也一行を罠にはめた形になったササメの扱いもさすが。
ちゃんとその後オチをつけちゃいますけど、
あれはナルトたちの緊張をほぐそうとしてワザとやったに違いない。

さすがです。
オトナです。

そして大蛇丸の屋敷へ潜入。
まずはガマ吉を呼んで偵察させる落ち着きっぷり。
道が3つに分かれたときにどちらへ進むか決めるときも、
バカナルトみたいに勘じゃなくて杖の倒れたほうという明確な理由。
さすがです。
かっこよすぎます。

んでまた色仕掛けで罠にはめられる自来也。
つり天井の下敷きに・・・
いい加減フォローしきれませんけど、
きっとこれもあれだ。
ワザとやって敵を油断させる作戦に違いない。
なんかお酒飲んで視線ふらついてますけど、
「敵を倒すにはまず味方も自分も」
ってやつです。
きっと。

なんか良い言葉ですね。
「敵を倒すにはまず味方から」

後はナルトはなんか罠にかかってピンチだったり、
さくらは大蛇丸に睨まれて竦んだりしてました。

おおっとそうだ、
後々の自分宛のためにも覚書もしておこう。
先日からの例の話。
ついに昨晩は電話で直接話す事にしました。
まぁ向こうも薄々は気付いている模様。
まぁさすがにそこまで状況が解ってないわけないわな。
おかげでちょっと気が楽になりました。
しかし。
やっぱり二人の関係を考えると気が重い。。。
どっちやねん。

意図的に避けてきた部分があるのかもしれないけれど、
私自身そういうものを持った事が無いだけに、
今になってみればかなりの憧れっていうものはあるわけで、
でも向こうもそこら辺のことは解ってくれてるみたいではある。
実際今回みたいな事になるのを心配していた風でもあるし。

・・・ほぼ9割方なりそうなだけで、
まぁまだなっちゃいないんだけど・・・

とにかく私の思っていた以上に向こうも大人だったようで。

だからきっと大丈夫なんだと思いたい所ではあるなぁ。

さて。
後は・・・

中止

2005年6月15日
昨日は阪神対西武の試合のため楽しみにしていた焼きたてジャぱんはお休み。
そういえばそんなテロップが先週出ていた様な気がする。

昨日の話は昨日の夜やり取りしてみて、
やっぱりほぼ私が想像する通りの展開になってきました。
想定の範囲内ですね。

でもおかげでこの先難しくなったなぁ。

ま、いいや。
今の所面白いし。
思った通りに事が運び過ぎているし。
難しくなった時に改めて考えよう。

で、ちゃんと毎日続けている大人のDSトレーニングですが、
やっぱり8と9の書き方を変えると認識率アップ。
私の脳は20歳になりました。
はじめた時の脳年齢チェックは50歳でしたからね。

8と9の読み取りが怪しかったせいで。

5日ほどで30歳若返りました。
来週には胎児クラスになることが予想されます。

駄目じゃん。
(注:判定で一番若いのは20歳です)

ところで人数当てなんですが、
5問出題されて、
結構簡単なので全問当てるのもラクチンなんですが、
これ・・・
「次はさらに上を目指して・・・」
って全問正解の上って何?

みたいなー。

あーそうそう。
レーティングも少し上がってほぼ確定でしょう。
これまでの更新スピードから行くと今から出る分は月末に反映されないような感じなので、
心置きなく何かあったら出ようと思います。
あーでもすがやさんは仕事が速いからそれ以外のトーナメントですね。

ネタも無いしおしまし。

内緒

2005年6月14日
眠い。
とにかく眠い。

いやぁでも自分を取り巻く環境が、
どこかで見た事あるようなことになってきてテンションだけは高めです。
「現実は小説より・・・ってかアニメとかよりも奇なり」
なんていう言葉が思い浮かぶくらい。

まぁかいつまんで支障の無い部分だけ晒すなら、
自分を取り巻いていた人間関係が、
昨日の夜のちょっとしたメールのやりとりでうっかり垣間見えた・・・
みたいな感じで。

それに興奮して寝れんかったと。

向こうはそういう事を意図してリークしてきたのでは無いということは感じられるし、
と言うかリークというほどの事でも無いんだけど、
でもこれってもし悪い方にいったらそれぞれの今の関係崩れるかも。
私の方からでもアクション起こせるけど、
起こした結果どうなるのかとかリセット効かんしなぁ。
まぁみんなそうだと思うけど、
行動せずに後悔するぐらいなら何かしら動いて後悔したいよね。
とゆうわけで今日の夜とかまたメールするんだろうけど。

まぁとにかく目が話せなくなってきた感じ。

まぁ私の話なんで目の離しようが無いけど。

モローせんせの言葉を借りるなら、
自分の人生、
主役は自分だけど、
世界は自分を中心に回っているわけじゃないと。

あーもう楽しい。

でもこれってもしそれぞれの視点が見える
「観客」
だったらもっと楽しいだろうなぁ。
私は当然自分の視点からでしか見えなくて、
他の人間の視点は想像するしかないもんねぇ。

結構複雑で微妙な人間関係になりつつあるのに気楽なのは、
誰にもどこにも落ち度がないから、
みんなオトナだしきっと多分大丈夫だろうっていう事と、
実はイニシアチブを握っているのが自分のような気しかしないからですけど。
うぬぼれかな。

こんな事書いておいて詳細は絶対秘密。
当事者達は教えてないからこの日記は知らないけどネ。
いずれ綺麗さっぱりネタとしてしゃべれるくらい時効になったら書くかも。

とゆうことで寝不足だし寝ようと思います。
たまには趣向を変えてこんな日記もいいよね。
昨日のブラックジャックはあんまり面白くなかったし。

性格判定してもらったら、

よくしゃべり、よく笑う、愉快な人です。
周囲に対し、気を使ったりするのがうまいので、
誰とでも仲良くなるのかと思いきや、
自分のプライベートな話をするのは意外に好きではなかったりして、
相手に不意にココロの壁を感じさせます。

べったり付き合う友達関係を好まずヒトに相談事をすることもあまりありません。

会話は楽しく。
スイングするような愉快なコミュニケーションをしたいというヒトです。

だからあまりヒトのプライベートにもハナをつっこむようなところがなく、
仲良くなってからもなにかまだ秘密があるような・・・
そんなミステリアスな印象をあわせ持ちます。

だそうですよ。
ちょうど今日の日記みたいですね。

鍛錬

2005年6月13日 ゲーム
本文前に。
風邪の噂で福谷君が予選抜けたらしい。
ついでにトーナさんも抜けたっぽい。
まぁとにかく抜けた知り合い各位。
大阪で会いまっしょい。

さて。
金曜日に手に入れました。
出たの5月だったんですね。
相変わらずアクションが遅くてすいません。
ゲームのことほとんど知らないいつものゲーム屋さんの店長に薦められました。
買う気はあったので即決。
土曜日日曜日とそれなりに色々あったけど、
今日はこれで。

「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修
 脳を鍛える大人のDSトレーニング」

いや、タイトル長いし。
一番長いタイトルなんじゃん?
調べてみるか。
ちなみにジャンルは脳活性ソフトです。

まだ3日しか経ってないのでどれほど脳が鍛えられているのかはさっぱり解りませんが、
それでもこれはやっていて楽しいです。

今度うちのじーちゃんにもやらせてみようと思います。
字が大きいし、
インターフェイスはタッチペンだから多分出来そう。
じーちゃんでもできれば上は91歳まで対応したゲーム機ということになります。
脳年齢が何歳と判定されるのか個人的に楽しみです。
乞うご期待!

一気に何時間もプレイできるゲームじゃない。
というか、ゲームですら無いんですが、
何故かゲームっぽい。
面白いです。

今のお気に入りは計算問題。
ただひたすらに計算問題を解くのがこれほどに面白かったとは。
そういえば算数は好きだったんですよね。
数学はあんまり好きじゃなかったけど。

どこらへんがゲームっぽいかと言うと、
次の問題も見えているので、
今の答えを書きながら次の問題を解いていくわけです。
ちょうどぷよぷよとかみたいにNextぷよが見えているわけで。

で、解き終わったらどれくらいのスピードだったか
「自転車級」とか「新幹線級」とかで判定されるわけで、
タイムアタック的要素があると。

で、説明書を見てると、
これ16人までで対戦出来るそうですね。

・・・

やって見たい。

なんせ足し引き掛け算ですからね。
特殊なルールも何も無い。
面白そうだなぁ。

でも、
×と+を見間違えていたりすると間違いなわけで、
一問ミスごとに5秒のペナルティ。
問題は良く見ましょう。

そうそう。
MS06AGは、
「8」を書くとき、
上に○を書いてその下に○を書く。
「9」を書くとき、
上の○を書いて下に棒を付け足す。
という書き方をするため、
認識されない時があります。
今の所80%ぐらいの認識率。

ちなみに「7」を書くとき、
縦横縦と書かずに、横縦と書いても認識しました。
8と9の書き方は治したほうがいいかなぁと思って、
ちょっとやって見ましたが、
できない・・・
癖って結構直すの大変です。

中身はほんとに計算だとか、
表示された文字の色を答えるとか、
ゲーム的な部分もあるけど基本はトレーニング。
さすがに2時間3時間は続けては遊べないです。
毎日ちょっとづつ続けて行くのが目的なわけで、
続くのかなぁと思ってたら、
ちゃんとそういう施しがしてありました。

小学校の朝のラジオ体操みたいにはんこ押してもらえるのと、
これは聞いた話だけど何日かおいてプレイすると、
「○日ぶりですねぇ」
などと嫌味を言われるそうです。
ついでにやった日数に応じて出きる問題も増えて行く見たいです。

まぁこうして面白げな部分を取り上げて見ましたけど、
一番のセールスポイントは2800円だってこと。

皆さんで買っていただいて計算問題対戦しましょう。

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