二本
2005年4月12日さすがスペシャル。
検索で飛んでくる人多っ。
ごめんなさい。
昨日の感想はこれからです。
スペシャルとはいえ1時間枠ではなくて、
30分を2本。
前半はくみこのお話。
3歳の頃命を助けてくれた顔も思い出せない人が初恋の相手・・・
横でコーヒーすすってる無免許医じゃないの?それ。
んでそのくみこは角膜の病気でブラックジャックに手術してもらいます。
手術料はコーヒーをタダ飲みさせることらしいです。
簡単な手術らしいし。
実際簡単だと思います。
目のことはちょっと勉強しましたから。
手術の時。
それはさておき。
手術した途端に幻影が見え始めるくみこ。
見知らぬ男が手を差し伸べてきている姿です。
これはもしや3歳の時の・・・?
まぁ実際は提供者の角膜に移りこんでいた映像だったようです。
そういう事もあるんだなぁ。
不思議不思議。
ん?
最後に焼きついた映像?
・・・そう言えば。
ま、いいや。
んでまぁその焼きついた映像は殺される瞬間なんでは?
写ってる男は殺人者?
とか写楽が言い出してそれでみんな慌ててくみこを追っかけるし。
むむ。
もうちょっと落ち着いて行動したら?
最後もなんだかちょっとすっきりしない終わり方。
ちょっといまひとつだったかなー。
後半はぴのこが主役。
こっちはうって変わって面白かったです。
今日のお勧めを聴いて鯛と言われたのに、
鰯買って行くぴのこがかわいかったです。
その帰りに4つ葉のクローバーを発見!
手に取ろうとするともう一本の手が。
ぴのこに4つ葉を譲ってくれたのはピーターパンみたいな男の子。
四つ葉のクローバーは願い事がかなうと言う男の子のために、
泥んこになりながらもう一つ4つ葉のクローバーを一緒に探すぴのこ。
見つけた頃にはもう夕暮れ。
見つけて微笑む二人の顔は泥まみれ。
んー。
かわいい。
男の子の名前はチンクでした。
家に帰って手紙を書き始めるぴのこ。
字が解らないのでブラックジャックの所へ。
「コイっていう字はどう書くの?」
「アイっていう字はどう書くの?」
片手間に答えていたブラックジャックでしたが、
2つ目の質問には少しうろたえたり。
しかしブラックジャックが教えたコイは魚の鯉でした。
日が変わってチンクと二人で出かけるぴのこ。
公園でデートなわけですが、
5歳ぐらいのチンクと、
一応18歳のぴのこでは趣向が合わず。
で、どうやらチンクとデートしているのは、
ブラックジャックに見せつけるためみたいな感じ。
しかし当人のブラックジャックは意に介せず。
化粧をしても(いや、まぁ凄い顔になったんですけど)
「若いんだからすっぴんで勝負しろ」
と窘められるし、
大人の服を着ようとしても絡まって着れなかったり。
見事な自分の似顔絵と愛の言葉を白いTシャツにマジックで書き上げるものの、
Tシャツ着ながら鏡を見て書いたから実物は反対に。
いや、それって凄い技術だと思うけど、
失敗続いてちょっと落ち込むぴのこ。
そこへ急患として運ばれて来るチンク。
調べて見るとチンクの体はなんとかの聖帝サウザーと同じ!!
なんか例えが一般性を欠いてるけど解りやすいのはおいといて、
内臓が全て左右対象だったんです。
久々に慌てるブラックジャックが見れました。
たまにはこういうのもないとネ。
結局先の失敗から鏡を思いついたぴのこのおかげで手術は無事成功。
「おまえさんの恋人は助かったぞ」
「恋人なんかじゃないのよさ」
でも鏡を支えるのに疲れて寝てしまうぴのこ。
そしてぴのこが頑張って書いてた手紙。
それはブラックジャック宛でした。
その中身は・・・
「ちぇんちぇい、愛してゆ」
というメッセージカードと、
四葉のクローバー。
という所でおしまい。
こちらは素敵な幕引き。
面白かったです。
検索で飛んでくる人多っ。
ごめんなさい。
昨日の感想はこれからです。
スペシャルとはいえ1時間枠ではなくて、
30分を2本。
前半はくみこのお話。
3歳の頃命を助けてくれた顔も思い出せない人が初恋の相手・・・
横でコーヒーすすってる無免許医じゃないの?それ。
んでそのくみこは角膜の病気でブラックジャックに手術してもらいます。
手術料はコーヒーをタダ飲みさせることらしいです。
簡単な手術らしいし。
実際簡単だと思います。
目のことはちょっと勉強しましたから。
手術の時。
それはさておき。
手術した途端に幻影が見え始めるくみこ。
見知らぬ男が手を差し伸べてきている姿です。
これはもしや3歳の時の・・・?
まぁ実際は提供者の角膜に移りこんでいた映像だったようです。
そういう事もあるんだなぁ。
不思議不思議。
ん?
最後に焼きついた映像?
・・・そう言えば。
ま、いいや。
んでまぁその焼きついた映像は殺される瞬間なんでは?
写ってる男は殺人者?
とか写楽が言い出してそれでみんな慌ててくみこを追っかけるし。
むむ。
もうちょっと落ち着いて行動したら?
最後もなんだかちょっとすっきりしない終わり方。
ちょっといまひとつだったかなー。
後半はぴのこが主役。
こっちはうって変わって面白かったです。
今日のお勧めを聴いて鯛と言われたのに、
鰯買って行くぴのこがかわいかったです。
その帰りに4つ葉のクローバーを発見!
手に取ろうとするともう一本の手が。
ぴのこに4つ葉を譲ってくれたのはピーターパンみたいな男の子。
四つ葉のクローバーは願い事がかなうと言う男の子のために、
泥んこになりながらもう一つ4つ葉のクローバーを一緒に探すぴのこ。
見つけた頃にはもう夕暮れ。
見つけて微笑む二人の顔は泥まみれ。
んー。
かわいい。
男の子の名前はチンクでした。
家に帰って手紙を書き始めるぴのこ。
字が解らないのでブラックジャックの所へ。
「コイっていう字はどう書くの?」
「アイっていう字はどう書くの?」
片手間に答えていたブラックジャックでしたが、
2つ目の質問には少しうろたえたり。
しかしブラックジャックが教えたコイは魚の鯉でした。
日が変わってチンクと二人で出かけるぴのこ。
公園でデートなわけですが、
5歳ぐらいのチンクと、
一応18歳のぴのこでは趣向が合わず。
で、どうやらチンクとデートしているのは、
ブラックジャックに見せつけるためみたいな感じ。
しかし当人のブラックジャックは意に介せず。
化粧をしても(いや、まぁ凄い顔になったんですけど)
「若いんだからすっぴんで勝負しろ」
と窘められるし、
大人の服を着ようとしても絡まって着れなかったり。
見事な自分の似顔絵と愛の言葉を白いTシャツにマジックで書き上げるものの、
Tシャツ着ながら鏡を見て書いたから実物は反対に。
いや、それって凄い技術だと思うけど、
失敗続いてちょっと落ち込むぴのこ。
そこへ急患として運ばれて来るチンク。
調べて見るとチンクの体はなんとかの聖帝サウザーと同じ!!
なんか例えが一般性を欠いてるけど解りやすいのはおいといて、
内臓が全て左右対象だったんです。
久々に慌てるブラックジャックが見れました。
たまにはこういうのもないとネ。
結局先の失敗から鏡を思いついたぴのこのおかげで手術は無事成功。
「おまえさんの恋人は助かったぞ」
「恋人なんかじゃないのよさ」
でも鏡を支えるのに疲れて寝てしまうぴのこ。
そしてぴのこが頑張って書いてた手紙。
それはブラックジャック宛でした。
その中身は・・・
「ちぇんちぇい、愛してゆ」
というメッセージカードと、
四葉のクローバー。
という所でおしまい。
こちらは素敵な幕引き。
面白かったです。
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呼吸
2005年4月11日金曜日のドラフトはひっさびさにチョー弱いデッキ。
カードが出なさ過ぎたのと色々考えすぎかなー。
まぁたまには。
デッキが出来た時点で勝てる気がしなかったのは本当に久しぶり。
土曜日はギネス記録な映画を見ました。
「岸辺の二人」
・・・もう一回見たいのでもう一回見てからちゃんと書きます。
日曜日。
一応草津へ。
しかし非公認だそうなので参加せず。
構築1780限定1910なので、
構築をもう30ぐらいあげれば実は日本選手権の招待が見えなくもない?
時期的に9月頭とか言ってくれると実は夏休みをずらして参加できるかも?
そんな状態なのでちょっと頑張ってみようかと。
しかし非公認。
残念。
代わりにデッキを人に貸して彼は3−2。
ヘボいな。
私が見てない時は2敗。
見だした後3連勝でした。
3より4、4より5戦目の方がミス減ったし、
その調子で頑張ってください。
終了後にドラフトを一回。
初手レアは昌子。
を横に見ながら、いつもどおり青をチェック。。。
秘儀ドロー、渦、3マナ2/2。
駄目だこりゃ。
とゆうことで影の舞から。
2手目が手の檻をスルーしてねずみの浪人。
普通手の檻な気しかしないな。
まぁ白は最近あんまり好きじゃないんで。
そして実は目の前を流れた除去はこれっきりでした。
3手目が苦痛の神。
上に赤おらんのか?
とゆうことで赤黒を意識。
4手目夜目。
上に黒おらんのか?
相変わらず流れ読むのうまいなー私。
とか思ってましたが、実は上黒緑、上上赤黒でした。
さすが滋賀。
5手目が鏡守り。
これで黒中心で赤か青。
6手目が強欲7手目鏡守り。
決まりました。
9手目チェックしていた青いカードが3枚とも残ってますね。
とりあえず渦。
青はほんとにいなくて卓に2人でした。
2パック目が青本殿を無視してクチスタート。
2手目学者。
3手目にトランプル鬼があるのに御幣もあるから御幣。
4手目ねずみの殺し屋とつぶやくでつぶやく。
黒詐欺、花弁、黒詐欺みたいな感じで、15手目に赤黒の土地。
カンペキです。
てゆうか何これ?
上上は赤黒。
さすが滋賀。
で謀叛。
未達の目とかも含めてぎりぎりデッキに入るカードを数えると21枚。
初手は2マナ忍者じゃなくて赤源獣カットすればよかったですかね。
喉笛切り、白源獣をカットして、
3/3オーガ、ドロー忍者、青源獣、苦役、苦役。
みたいな感じ。
後は適当にカットとかしながら終わり。
鏡守り2体とドロー忍者、喉笛切りコンボが決まると良いなぁと思いながら3-0。
一度だけ決まりました。
御幣あるのにスピリットは6体。
秘儀多いから入れたけどいまいちでした。
でも一応相手の魂の裏切りの夜とか赤本殿に対して張れてれば利いていたかもしれません。
どっちの時も引いてないけど。
あ、後忘れないようにメモメモ。
私の攻撃前メインフェイズ。
相手ライフ10。
相手の場、蛾乗り、山崎兄弟、赤詐欺師がタップ。
宮殿の野の神が召喚されてあいて土地はフルタップ。
墓地は空っぽ。
私ライフ6。
学者、鏡守り、手の檻のついた反転した夜目。
土地7枚。
手札が渦と見達の目。
墓地は3/2のオーガ。
始めはほんとに見達の目に渦を連繋させて、
目で手の檻、渦で野の神を戻すとか、
そんな考えしか浮かばなくてそれではどうしても1点足りない。
ここでらみはるさんに倣って一息ついてみる。
・・・
あ。
連繋しなくてもいいんじゃん?
次土地引かれたら駄目っぽいけど、
それぞれで蛾乗りと野の神を戻して3マナ残して学者と鏡守りで攻撃。
結局相手は土地引けなくて勝てました。
ほんとに一息ついてよく場をみるべきでした。
んで一応3戦目はクチをトップデッキして勝ちました。
こむしゅーさんもきっと同じ感覚だったに違いない!
カードが出なさ過ぎたのと色々考えすぎかなー。
まぁたまには。
デッキが出来た時点で勝てる気がしなかったのは本当に久しぶり。
土曜日はギネス記録な映画を見ました。
「岸辺の二人」
・・・もう一回見たいのでもう一回見てからちゃんと書きます。
日曜日。
一応草津へ。
しかし非公認だそうなので参加せず。
構築1780限定1910なので、
構築をもう30ぐらいあげれば実は日本選手権の招待が見えなくもない?
時期的に9月頭とか言ってくれると実は夏休みをずらして参加できるかも?
そんな状態なのでちょっと頑張ってみようかと。
しかし非公認。
残念。
代わりにデッキを人に貸して彼は3−2。
ヘボいな。
私が見てない時は2敗。
見だした後3連勝でした。
3より4、4より5戦目の方がミス減ったし、
その調子で頑張ってください。
終了後にドラフトを一回。
初手レアは昌子。
を横に見ながら、いつもどおり青をチェック。。。
秘儀ドロー、渦、3マナ2/2。
駄目だこりゃ。
とゆうことで影の舞から。
2手目が手の檻をスルーしてねずみの浪人。
普通手の檻な気しかしないな。
まぁ白は最近あんまり好きじゃないんで。
そして実は目の前を流れた除去はこれっきりでした。
3手目が苦痛の神。
上に赤おらんのか?
とゆうことで赤黒を意識。
4手目夜目。
上に黒おらんのか?
相変わらず流れ読むのうまいなー私。
とか思ってましたが、実は上黒緑、上上赤黒でした。
さすが滋賀。
5手目が鏡守り。
これで黒中心で赤か青。
6手目が強欲7手目鏡守り。
決まりました。
9手目チェックしていた青いカードが3枚とも残ってますね。
とりあえず渦。
青はほんとにいなくて卓に2人でした。
2パック目が青本殿を無視してクチスタート。
2手目学者。
3手目にトランプル鬼があるのに御幣もあるから御幣。
4手目ねずみの殺し屋とつぶやくでつぶやく。
黒詐欺、花弁、黒詐欺みたいな感じで、15手目に赤黒の土地。
カンペキです。
てゆうか何これ?
上上は赤黒。
さすが滋賀。
で謀叛。
未達の目とかも含めてぎりぎりデッキに入るカードを数えると21枚。
初手は2マナ忍者じゃなくて赤源獣カットすればよかったですかね。
喉笛切り、白源獣をカットして、
3/3オーガ、ドロー忍者、青源獣、苦役、苦役。
みたいな感じ。
後は適当にカットとかしながら終わり。
鏡守り2体とドロー忍者、喉笛切りコンボが決まると良いなぁと思いながら3-0。
一度だけ決まりました。
御幣あるのにスピリットは6体。
秘儀多いから入れたけどいまいちでした。
でも一応相手の魂の裏切りの夜とか赤本殿に対して張れてれば利いていたかもしれません。
どっちの時も引いてないけど。
あ、後忘れないようにメモメモ。
私の攻撃前メインフェイズ。
相手ライフ10。
相手の場、蛾乗り、山崎兄弟、赤詐欺師がタップ。
宮殿の野の神が召喚されてあいて土地はフルタップ。
墓地は空っぽ。
私ライフ6。
学者、鏡守り、手の檻のついた反転した夜目。
土地7枚。
手札が渦と見達の目。
墓地は3/2のオーガ。
始めはほんとに見達の目に渦を連繋させて、
目で手の檻、渦で野の神を戻すとか、
そんな考えしか浮かばなくてそれではどうしても1点足りない。
ここでらみはるさんに倣って一息ついてみる。
・・・
あ。
連繋しなくてもいいんじゃん?
次土地引かれたら駄目っぽいけど、
それぞれで蛾乗りと野の神を戻して3マナ残して学者と鏡守りで攻撃。
結局相手は土地引けなくて勝てました。
ほんとに一息ついてよく場をみるべきでした。
んで一応3戦目はクチをトップデッキして勝ちました。
こむしゅーさんもきっと同じ感覚だったに違いない!
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林檎
2005年4月8日
なんて便利なんだあいぽっど。
昨日ようやくレーベルゲートCDって言うんですか?
コピーできないみたいな「ソニーの」CDも、
友達に聞きながらなんとかiPODへ入れる事ができました。
次からはもう大丈夫そうです。
てゆうかそもそも今のCDはこの形は無いそうなんで安心です。
もうね。
外付けHDDを兼ねてるってのが神過ぎます。
部屋のPCは今やネット環境とつながっていないため、
DVD観賞機と化していますが、
CCCDをMP3に変換するフリーソフトとか、
必要そうなのを一緒にiPODに入れて持って帰って編集しました。
こやつは1台で全てをこなしやがります。
これでCD買ってiTUNESに入れちゃえば、
そのCDは速攻叩き売る事までもが可能に・・・
あ、
車はMDだった。
うー。
めんどくさいなぁ。
この便利さを知ってしまってはMDには戻れない。
大体このちっこいのに1000曲っすよ?
MD2枚重ねたぐらいのおっきさなのに。
まだ25曲も入って無いMS06AG的には明らかにオーバーキル。
こりゃ人気出ますよ。
べた褒めするのはこの辺にしてリヴィエラチャプター2クリアしました。
ゲーム的にはここからが本編です。
パーティが4人になるし、
練習バトルも途中から可能になります。
2−1
一番始めのバトルは、やっぱりナーガの牙のOSがないとSは無理。
無い場合は、ここの評価には目をつぶってルゥリかフィアのロングボウかレイピアの経験値を稼ぐ。
どちらかだけに攻撃させればもしかして習得できる?
ただ、ここのS評価で入手できるいばらのムチはこの章では他で手に入らない。
2−2
魔城の門兵は戦士を後に倒してS評価を取りたい。
2−9で取れるアイテムを考えると、
ここでフランベルジェを取っておきたい。
ローラの書は後半で入手できる。
2−3
おとり作戦の際の宝箱は開けないで投げつけると敵を一撃で倒せる。
2−4
途中にある骸は無視すると後で不軌なる者となって戦闘になる。
スケルトンを最後に倒してSを取れば白銀のレイピア入手。
これも同じく2−9のアイテムを考えるとここで取っておきたい。
ブラックウィルムの突風は2回飛ばされないとモサモの枝が手に入らない。
こうもりを捕まえると「こうもり君1号」に。
こうもりに石を当てると「闇こうもりの翼」になる。
後者がイベントアイテムなので後者の方が良い?
2−9
壁にかかれた文字の重要そうな部分:→↓A↑B
奥の宝箱の三択。
魔を砕く聖なる剣:白銀のレイピア
炎を纏いし勇者の剣:フランベルジェ
雷を集めし白の弓:雷迅の弓
これの内のどれか一つだけ入手できる。
以前にレイピア、フランベルジェが取れていると、
迷わなくてすむ。
2−6
モサモの枝に火をつけるイベント。
後で明かりが必要になるのでつける方が良い?
枝のままで何かイベントがあるかは未確認。
2−7
たいまつを泉につけてモサモ炭に変化させるイベント有。
ここで変化させると後々明かりが必要な所の宝箱が取れない。
モサモ炭にした場合のイベントは未確認。
ここでセレネが仲間になる。
2−8
たいまつがある場合宝箱が見えるので、
オーガニウム、魔女ローラの書が手に入る。
ラスボスはイシュエル。
一度目は絶対負ける。
みんなでエクセリオンを投げつけておく。
2度目からが本番。
物理以外に弱いので、
フレースヴェルクを投げつけて、
止めはディザレスタで。
Sを取れれば斬魔剣アイギスが手に入る。
ボスはこういった1回だけ使える強い武器を落とす?
今後それをサイクルさせて行けば良いのかな?
そして都合よく週末です。
のんびり攻略としゃれこみましょう。
昨日ようやくレーベルゲートCDって言うんですか?
コピーできないみたいな「ソニーの」CDも、
友達に聞きながらなんとかiPODへ入れる事ができました。
次からはもう大丈夫そうです。
てゆうかそもそも今のCDはこの形は無いそうなんで安心です。
もうね。
外付けHDDを兼ねてるってのが神過ぎます。
部屋のPCは今やネット環境とつながっていないため、
DVD観賞機と化していますが、
CCCDをMP3に変換するフリーソフトとか、
必要そうなのを一緒にiPODに入れて持って帰って編集しました。
こやつは1台で全てをこなしやがります。
これでCD買ってiTUNESに入れちゃえば、
そのCDは速攻叩き売る事までもが可能に・・・
あ、
車はMDだった。
うー。
めんどくさいなぁ。
この便利さを知ってしまってはMDには戻れない。
大体このちっこいのに1000曲っすよ?
MD2枚重ねたぐらいのおっきさなのに。
まだ25曲も入って無いMS06AG的には明らかにオーバーキル。
こりゃ人気出ますよ。
べた褒めするのはこの辺にしてリヴィエラチャプター2クリアしました。
ゲーム的にはここからが本編です。
パーティが4人になるし、
練習バトルも途中から可能になります。
2−1
一番始めのバトルは、やっぱりナーガの牙のOSがないとSは無理。
無い場合は、ここの評価には目をつぶってルゥリかフィアのロングボウかレイピアの経験値を稼ぐ。
どちらかだけに攻撃させればもしかして習得できる?
ただ、ここのS評価で入手できるいばらのムチはこの章では他で手に入らない。
2−2
魔城の門兵は戦士を後に倒してS評価を取りたい。
2−9で取れるアイテムを考えると、
ここでフランベルジェを取っておきたい。
ローラの書は後半で入手できる。
2−3
おとり作戦の際の宝箱は開けないで投げつけると敵を一撃で倒せる。
2−4
途中にある骸は無視すると後で不軌なる者となって戦闘になる。
スケルトンを最後に倒してSを取れば白銀のレイピア入手。
これも同じく2−9のアイテムを考えるとここで取っておきたい。
ブラックウィルムの突風は2回飛ばされないとモサモの枝が手に入らない。
こうもりを捕まえると「こうもり君1号」に。
こうもりに石を当てると「闇こうもりの翼」になる。
後者がイベントアイテムなので後者の方が良い?
2−9
壁にかかれた文字の重要そうな部分:→↓A↑B
奥の宝箱の三択。
魔を砕く聖なる剣:白銀のレイピア
炎を纏いし勇者の剣:フランベルジェ
雷を集めし白の弓:雷迅の弓
これの内のどれか一つだけ入手できる。
以前にレイピア、フランベルジェが取れていると、
迷わなくてすむ。
2−6
モサモの枝に火をつけるイベント。
後で明かりが必要になるのでつける方が良い?
枝のままで何かイベントがあるかは未確認。
2−7
たいまつを泉につけてモサモ炭に変化させるイベント有。
ここで変化させると後々明かりが必要な所の宝箱が取れない。
モサモ炭にした場合のイベントは未確認。
ここでセレネが仲間になる。
2−8
たいまつがある場合宝箱が見えるので、
オーガニウム、魔女ローラの書が手に入る。
ラスボスはイシュエル。
一度目は絶対負ける。
みんなでエクセリオンを投げつけておく。
2度目からが本番。
物理以外に弱いので、
フレースヴェルクを投げつけて、
止めはディザレスタで。
Sを取れれば斬魔剣アイギスが手に入る。
ボスはこういった1回だけ使える強い武器を落とす?
今後それをサイクルさせて行けば良いのかな?
そして都合よく週末です。
のんびり攻略としゃれこみましょう。
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一章
2005年4月7日昨日新番組が始まりました。
「アイシールド21」
悪くなかったです。
過度な機体は禁物なものの、
少なくともテニスアニメよりはよっぽどましっぽ。
リヴィエラはようやくチャプター2のボス前ぐらいです。
とりあえずここまででいくつかポイントになった所をまとめ。
チャプター1。
戦闘はレダのオーバースキルで止めをさしていく。
地面に刺さっている剣は、
3回引き抜くのに失敗したらドラゴンキラーの柄になった。
今後イベントあるのかな?
岩上の竜との戦闘後、Just−Atに失敗すると1−6。
成功すると1−9へ分岐。
どうやら各チャプターのラスボスはX−8にいるようなので、
?−9はボーナスステージ?
1−9は終了後1−6へと移動になった。
チャプター1の間にナーガの牙のオーバースキル(以下OS)を使えるようにしておかないと、
チャプター2の序盤の戦闘でOSでの止めが出来なくなってS評価が取れない。
レダのOSは相当強いので、
取った後2戦ぐらいで習得する。
とゆうわけでアイテム所有数が15個までと厳しいけれど、
これは捨てちゃ駄目。
チャプター1ラスボス、守護聖獣アガルタ。
レダの前にエクセルが動けると、
断罪のロンギヌス→告死ロストセフィでカウント15ぐらいで勝てる。
楽なので何度かやり直すのが良いかも。
アガルタ戦でS評価だとフレースヴェルクを入手。
クリア評価
クリアターン60ターン:A
所持アイテム14個:S
Score:156600
TP:5
ポーションとかの入った宝箱を無視すると、
もうちょっとターンの短縮ができるのかもしれない。
チャプター2、エレンディア。
入手アイテム
フィアとルゥリの家:パン
ピクシアの家:コーレルの樹の杖
ホビットの鍛冶屋:ボロボロの剣→アイアンソード
ウンディーネの泉:ひらひらリボン。ノノを助ける必要有?
水晶洞窟:レイピア、ロングボウ。フィアとルゥリの初期装備?
明日ぐらいにまたチャプター2をまとめる予定。
一度やってるからここまでは早く来ましたね。
「アイシールド21」
悪くなかったです。
過度な機体は禁物なものの、
少なくともテニスアニメよりはよっぽどましっぽ。
リヴィエラはようやくチャプター2のボス前ぐらいです。
とりあえずここまででいくつかポイントになった所をまとめ。
チャプター1。
戦闘はレダのオーバースキルで止めをさしていく。
地面に刺さっている剣は、
3回引き抜くのに失敗したらドラゴンキラーの柄になった。
今後イベントあるのかな?
岩上の竜との戦闘後、Just−Atに失敗すると1−6。
成功すると1−9へ分岐。
どうやら各チャプターのラスボスはX−8にいるようなので、
?−9はボーナスステージ?
1−9は終了後1−6へと移動になった。
チャプター1の間にナーガの牙のオーバースキル(以下OS)を使えるようにしておかないと、
チャプター2の序盤の戦闘でOSでの止めが出来なくなってS評価が取れない。
レダのOSは相当強いので、
取った後2戦ぐらいで習得する。
とゆうわけでアイテム所有数が15個までと厳しいけれど、
これは捨てちゃ駄目。
チャプター1ラスボス、守護聖獣アガルタ。
レダの前にエクセルが動けると、
断罪のロンギヌス→告死ロストセフィでカウント15ぐらいで勝てる。
楽なので何度かやり直すのが良いかも。
アガルタ戦でS評価だとフレースヴェルクを入手。
クリア評価
クリアターン60ターン:A
所持アイテム14個:S
Score:156600
TP:5
ポーションとかの入った宝箱を無視すると、
もうちょっとターンの短縮ができるのかもしれない。
チャプター2、エレンディア。
入手アイテム
フィアとルゥリの家:パン
ピクシアの家:コーレルの樹の杖
ホビットの鍛冶屋:ボロボロの剣→アイアンソード
ウンディーネの泉:ひらひらリボン。ノノを助ける必要有?
水晶洞窟:レイピア、ロングボウ。フィアとルゥリの初期装備?
明日ぐらいにまたチャプター2をまとめる予定。
一度やってるからここまでは早く来ましたね。
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二歩
2005年4月6日予定では
今日は
ドラフトは明日にでも〜
とか言ったのを
すっかり無視して
焼きたてジャぱんの事を
書こうと
思っていたのに
昨日は
うちの
内勤の
仕事が
全然出来ない
無能女のせいで
焼きたてジャぱんを
見逃したため
予定を
変更して
決勝ドラフトの
様子でも
適当に
書こうと
思います
もー。
いつまでもちんたら仕事やってんじゃねー。
この○○が!
あ。
リヴィエラのネタもあったんだっけ?
では決勝ドラフト。
初手は長雄、無垢の神とか凄めの所から崩老卑スタート。
取りきりだし、レアだし。
次が手の檻を無視して火の咆哮の神。
一応崩老卑スタートなんでこういうシステムの方が良いかな。
とりあえず赤黒スピリットで組もうとぼんやり考える。
そして3手目。流れてくる魂の裏切りの夜。
問答無用でレア取りして、
そんでこの後当然ピックがちょっと歪みはじめるわけで・・・
だってこれで4枚目なんですもの。
光ってないからプロキシーにしかならないけどサ。
この後、鏡守2連続とか青いカードの流れが非常によくなります。
が、やはり取ったカードの事を考えると
どうしてもスルーしてしまいます。
とりあえずカット気味に学者を取るものの、
よく考えたら6手目学者?
ちなみに5手目は畏怖鬼。
でも上は黒だったんですってよ奥様。
下も黒タッチしてたみたいですよ閣下。
助けてください。
どうりで黒い除去が一枚もデッキに入らないわけだ。
一応9手目自分パックで一週して帰ってきた吹雪を取って、
崩老卑祭りを目論んでみる。
あとはやっぱり青の流れがよくて夢中の到達とか取って終わり。
2パック目初手は氷河の光線。
トランプル鬼、天鎖、悪姥、3/2オーガとか取りながら、
ほとんど黒単ピック。
しかし黒い除去は一切無し。
ちょっとデッキが重いかな?
とにかく赤いカードが一枚も流れてこなかったので青黒に。
謀叛になって1パック目の流れが再び。
1手目がハンデス忍者で文句無し。
で、4手目青守護神とか文句無・・・あるわ!
もー。
はじめっから青やってたらすっげえ強いデッキじゃん?
魂の裏切りの夜に惑わされてしまいました。
デッキリストはすがやさんに期待して手を抜いて、
負けたのがやっぱり悔しいので適当に。
準々決勝は相手2事故、
準決勝は除去の有る無しの差で負けました。
2本目は魂の裏切りの夜引いたら実は勝ってたっぽいです。
相手は典型的で強い赤黒だったんで。
それこそ相手だけラス。
残念でした。
まぁ昨日もお伝えした通り動機が不純なので勝てなかったんだなと。
マジックに対するモチベーションが微妙になった途端良い調子だ。
よく出来てるなぁ。
今日は
ドラフトは明日にでも〜
とか言ったのを
すっかり無視して
焼きたてジャぱんの事を
書こうと
思っていたのに
昨日は
うちの
内勤の
仕事が
全然出来ない
無能女のせいで
焼きたてジャぱんを
見逃したため
予定を
変更して
決勝ドラフトの
様子でも
適当に
書こうと
思います
もー。
いつまでもちんたら仕事やってんじゃねー。
この○○が!
あ。
リヴィエラのネタもあったんだっけ?
では決勝ドラフト。
初手は長雄、無垢の神とか凄めの所から崩老卑スタート。
取りきりだし、レアだし。
次が手の檻を無視して火の咆哮の神。
一応崩老卑スタートなんでこういうシステムの方が良いかな。
とりあえず赤黒スピリットで組もうとぼんやり考える。
そして3手目。流れてくる魂の裏切りの夜。
問答無用でレア取りして、
そんでこの後当然ピックがちょっと歪みはじめるわけで・・・
だってこれで4枚目なんですもの。
光ってないからプロキシーにしかならないけどサ。
この後、鏡守2連続とか青いカードの流れが非常によくなります。
が、やはり取ったカードの事を考えると
どうしてもスルーしてしまいます。
とりあえずカット気味に学者を取るものの、
よく考えたら6手目学者?
ちなみに5手目は畏怖鬼。
でも上は黒だったんですってよ奥様。
下も黒タッチしてたみたいですよ閣下。
助けてください。
どうりで黒い除去が一枚もデッキに入らないわけだ。
一応9手目自分パックで一週して帰ってきた吹雪を取って、
崩老卑祭りを目論んでみる。
あとはやっぱり青の流れがよくて夢中の到達とか取って終わり。
2パック目初手は氷河の光線。
トランプル鬼、天鎖、悪姥、3/2オーガとか取りながら、
ほとんど黒単ピック。
しかし黒い除去は一切無し。
ちょっとデッキが重いかな?
とにかく赤いカードが一枚も流れてこなかったので青黒に。
謀叛になって1パック目の流れが再び。
1手目がハンデス忍者で文句無し。
で、4手目青守護神とか文句無・・・あるわ!
もー。
はじめっから青やってたらすっげえ強いデッキじゃん?
魂の裏切りの夜に惑わされてしまいました。
デッキリストはすがやさんに期待して手を抜いて、
負けたのがやっぱり悔しいので適当に。
準々決勝は相手2事故、
準決勝は除去の有る無しの差で負けました。
2本目は魂の裏切りの夜引いたら実は勝ってたっぽいです。
相手は典型的で強い赤黒だったんで。
それこそ相手だけラス。
残念でした。
まぁ昨日もお伝えした通り動機が不純なので勝てなかったんだなと。
マジックに対するモチベーションが微妙になった途端良い調子だ。
よく出来てるなぁ。
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苦役
2005年4月5日とゆうことで土曜日の簡単レポでも。
デッキリストはもしかしたらすがやさんが頑張ってくれるかもしれないので省略。
頑張ってくれなかったら改めてあげるかも。
デッキは青緑タッチ赤。
赤は山伏の炎と岩石流。
デッキの神な部分は
《樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oak》と、
野伏、狙撃手、おとり、春呼びといて、せし朗。
春呼び→せし朗は強かった。
残念ながら一度もおとりとせし朗は揃った事はありませんでした。
ちなみにチェックしたのは山田キャップ。
もう少し気を利かせて珠眼とかそう助とか召喚術とか、
色々いっぱい引いといてくれないと。
では1戦目。
相手は山田キャップ。
ほほお。
デッキの中身知られて・・・いや違うな。
カードプールを知られています。
覚えていないことに期待して。
まぁ、覚えてるっしょ?
1本目。
私先手。キャップマリガン。
茨の子→野伏→おとり→春呼びみたいなブン回り。
残念ながらせし朗が続かないものの、
苦役でブロッカー寝かして木霊連繋させて勝ち。
2本目。私マリガン。
おかげで後2点が削りきれずに負け。
ちゃんと3体ブロッカーを残して殴ってくる。
当たり前やね。
1本目に山見せてなかった気がするけれど、
なぜか投入されている山渡り。
3本目。
ドローの忍者が都合よく引き当てた赤除去2枚のバックアップのもと殴りまくる。
メモ帳によると5枚引いているようです。
赤本殿とか張られてるものの相手残り3。
熊野の返しでずっと手にいた鏡守の能力使ってぎりぎりで勝ち。
2戦目。
1本目。私先手。
初動が春呼びなのでめっちゃ押されるものの、
次に出るのはせし朗。
4/6のカササギはなかなか止まるものでもなく。
最後木霊の打ち所を間違えたのはご愛嬌。
2本目。
まためっちゃ押されてるけど勝ったみたいです。
3戦目。
私先手。
相手の初動が手裏剣。
もう嫌な予感しかしません。
案の定出てくる忍者。
しかし相手土地3枚でストップのため、
いまいち展開が遅い。
とりあえず消し去りの水神でごまかしながらせし朗。
雨刻みをマナを残しながら召喚して押し切り。
2本目。
相手ダブルマリガン。
緑源獣で3発しばかれるものの、
春呼び→せし朗を決めて勝ち。
4戦目。
こっちの動きが悪い上に、
相手狐のヒーラー祭り。
全然攻撃が通らなくなって、
我乗りに殴られて花火破で死亡。
途中で伍堂が出てきてびびるけど出てきた装備品は目潰しの粉。
2本目。
あんまり時間がない。
どうにかライフ8まで削るもののまたヒーラー祭り。
でもこっちもおとり以外の蛇を並べた所でせし朗。
ゼンパンしてどうにか削りきり。
5戦目
1本目。
相手先手。
オーガオーガ除去除去みたいな感じでブン回られて即死。
2本目。
鏡守とオーガで殴りあうはじまり。
お互い後続続かない中、
ライフだけが3点ずつ減っていく・・・
ところで春呼び、せし朗とトップデッキ。
帳を連繋含む2回使って最後削りきり。
3本目。
相手マリガン。
3/3オーガ2体並べられるものの、
春呼びと鏡守で踏みとどまる。
相手3/3オーガ、鱗の人、
私ハリダコ、伊馳我カウンター1つ、春呼びとなった所で、
相手欠け月呼んで鱗とオーガでパンチ。
オーガは春呼び、鱗はスルーして私残り8。
相手14。
この時点で手札に苦役。
マジでゴッドです。
このカード。
返しゼンパン。
相手の攻撃を苦役でかわして伊馳我反転して勝ち。
そしてID。
4-0-2で無事決勝へ。
トーナさんも好きみたいですが、
私も負けないぐらいこのカード好きですョ。
お腹すいてきたし決勝ドラフトはまた明日にでも。
デッキリストはもしかしたらすがやさんが頑張ってくれるかもしれないので省略。
頑張ってくれなかったら改めてあげるかも。
デッキは青緑タッチ赤。
赤は山伏の炎と岩石流。
デッキの神な部分は
《樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oak》と、
野伏、狙撃手、おとり、春呼びといて、せし朗。
春呼び→せし朗は強かった。
残念ながら一度もおとりとせし朗は揃った事はありませんでした。
ちなみにチェックしたのは山田キャップ。
もう少し気を利かせて珠眼とかそう助とか召喚術とか、
色々いっぱい引いといてくれないと。
では1戦目。
相手は山田キャップ。
ほほお。
デッキの中身知られて・・・いや違うな。
カードプールを知られています。
覚えていないことに期待して。
まぁ、覚えてるっしょ?
1本目。
私先手。キャップマリガン。
茨の子→野伏→おとり→春呼びみたいなブン回り。
残念ながらせし朗が続かないものの、
苦役でブロッカー寝かして木霊連繋させて勝ち。
2本目。私マリガン。
おかげで後2点が削りきれずに負け。
ちゃんと3体ブロッカーを残して殴ってくる。
当たり前やね。
1本目に山見せてなかった気がするけれど、
なぜか投入されている山渡り。
3本目。
ドローの忍者が都合よく引き当てた赤除去2枚のバックアップのもと殴りまくる。
メモ帳によると5枚引いているようです。
赤本殿とか張られてるものの相手残り3。
熊野の返しでずっと手にいた鏡守の能力使ってぎりぎりで勝ち。
2戦目。
1本目。私先手。
初動が春呼びなのでめっちゃ押されるものの、
次に出るのはせし朗。
4/6のカササギはなかなか止まるものでもなく。
最後木霊の打ち所を間違えたのはご愛嬌。
2本目。
まためっちゃ押されてるけど勝ったみたいです。
3戦目。
私先手。
相手の初動が手裏剣。
もう嫌な予感しかしません。
案の定出てくる忍者。
しかし相手土地3枚でストップのため、
いまいち展開が遅い。
とりあえず消し去りの水神でごまかしながらせし朗。
雨刻みをマナを残しながら召喚して押し切り。
2本目。
相手ダブルマリガン。
緑源獣で3発しばかれるものの、
春呼び→せし朗を決めて勝ち。
4戦目。
こっちの動きが悪い上に、
相手狐のヒーラー祭り。
全然攻撃が通らなくなって、
我乗りに殴られて花火破で死亡。
途中で伍堂が出てきてびびるけど出てきた装備品は目潰しの粉。
2本目。
あんまり時間がない。
どうにかライフ8まで削るもののまたヒーラー祭り。
でもこっちもおとり以外の蛇を並べた所でせし朗。
ゼンパンしてどうにか削りきり。
5戦目
1本目。
相手先手。
オーガオーガ除去除去みたいな感じでブン回られて即死。
2本目。
鏡守とオーガで殴りあうはじまり。
お互い後続続かない中、
ライフだけが3点ずつ減っていく・・・
ところで春呼び、せし朗とトップデッキ。
帳を連繋含む2回使って最後削りきり。
3本目。
相手マリガン。
3/3オーガ2体並べられるものの、
春呼びと鏡守で踏みとどまる。
相手3/3オーガ、鱗の人、
私ハリダコ、伊馳我カウンター1つ、春呼びとなった所で、
相手欠け月呼んで鱗とオーガでパンチ。
オーガは春呼び、鱗はスルーして私残り8。
相手14。
この時点で手札に苦役。
マジでゴッドです。
このカード。
返しゼンパン。
相手の攻撃を苦役でかわして伊馳我反転して勝ち。
そしてID。
4-0-2で無事決勝へ。
トーナさんも好きみたいですが、
私も負けないぐらいこのカード好きですョ。
お腹すいてきたし決勝ドラフトはまた明日にでも。
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駄目
2005年4月4日土曜日。
PTロンドンの大阪予選に出ました。
無事ベスト4で死にました。
メモ帳、デッキリストなんかを持ってくるのを忘れたので、
詳細は明日に。
あと2歩か。
悔しいなぁ。
やっぱり参戦理由が
「権利取っても行けないけどお金だけは欲しい」
というなんともあれな理由だったのが敗因かと。
まぁそれでも20パックほど謀叛とか物語とかゲット。
ドラフトしないし剥くことを真剣に検討中。
それともパックでヤフオク?
売れるのかなぁ。
まぁ一応5-1-2。
レーティング的にも山田キャップを倒したりしたしそれなりに上がったかな?
上がっていて欲しいなぁ。
一応負けは1つだけだし。
1900なので(自慢)1920ぐらいになってると
ちょーうれしーかもー。
終了後はすがやさんとかぱぱさんとかなかしゅ〜さんとかあいださんとかとごはん。
なかしゅ〜さんのいじられっぷりには脱帽です。
とてもPT準優勝とは思えないです。
人柄かな。。。
やっぱり面白い話も聞けるし、
邪魔で無ければ今後ともよろしくお願いします。
日曜日は地元の祭りに強制参加。
ネタ無し。
とゆうわけで。
リヴィエラです。
まずはチャプター1。
あ。
メモ帳忘れた。
あ。
CD‐Rも忘れた。
てゆうか持ってくるかばん間違えた?
駄目じゃん。
じゃぁそういうことで。
PTロンドンの大阪予選に出ました。
無事ベスト4で死にました。
メモ帳、デッキリストなんかを持ってくるのを忘れたので、
詳細は明日に。
あと2歩か。
悔しいなぁ。
やっぱり参戦理由が
「権利取っても行けないけどお金だけは欲しい」
というなんともあれな理由だったのが敗因かと。
まぁそれでも20パックほど謀叛とか物語とかゲット。
ドラフトしないし剥くことを真剣に検討中。
それともパックでヤフオク?
売れるのかなぁ。
まぁ一応5-1-2。
レーティング的にも山田キャップを倒したりしたしそれなりに上がったかな?
上がっていて欲しいなぁ。
一応負けは1つだけだし。
1900なので(自慢)1920ぐらいになってると
ちょーうれしーかもー。
終了後はすがやさんとかぱぱさんとかなかしゅ〜さんとかあいださんとかとごはん。
なかしゅ〜さんのいじられっぷりには脱帽です。
とてもPT準優勝とは思えないです。
人柄かな。。。
やっぱり面白い話も聞けるし、
邪魔で無ければ今後ともよろしくお願いします。
日曜日は地元の祭りに強制参加。
ネタ無し。
とゆうわけで。
リヴィエラです。
まずはチャプター1。
あ。
メモ帳忘れた。
あ。
CD‐Rも忘れた。
てゆうか持ってくるかばん間違えた?
駄目じゃん。
じゃぁそういうことで。
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このたび、ンニー嫌いで有名なMS06AG氏が、
「やりたいゲームなんて何にもないけど、
なんとなく斧で真っ二つにしてみたいから、
携帯用遊び駅を買うかもしれない」
とのたまっている事が当局の調べにより判明した。
とりあえずその後、
「斧を振り下ろしてみたらこうなった」
としてンニーに返品交換を迫ってみるとのこと。
それに対するンニーの返答が、
いつものように「不具合」と言ってのけるのか、
注目が集まっている。
スティング 2004/11/25 ¥6,090
神界より遣わされた告死天使となって、
仲間の精霊キャラクターたちと共に、
世界を破滅に導く魔のインフェルノスと戦うファンタジーRPB。
本作は2002年7月にスワンクリスタル/ワンダースワンカラー用に
リリースされたタイトルをGBAに移植したもので、
グラフィックスやサウンドを大幅にグレードアップしている。
と、
ゆうことで。
〜約束の地 リヴィエラ〜
攻略スタートです。
なんか後から後から隠れた要素が出てきたので、
ここは一発ウィザードリィ見たく、
それこそ方眼用紙にマッピングするかのごとく進めてやろうかと。
チャプター2まで一旦終わらせましたが、
なんか納得いかないし1からやり直す事にしました。
MS06AGは、
こういうチマチマとマスを埋めてく作業が大好きです。
パソコンでなんか新しい昔なウィザードリィが出たらしく、
それがもう無性にやりたくてしょうがないです。
リヴィエラ終わったらやりたいと思います。
とりあえずまずはゲーム解説。
ゲーム自体は大きく分けて移動パートと戦闘パートに分かれます。
戦闘はしばらく進めれば出来るようになる練習バトルと、
移動パート中に遭遇する敵との通常バトル。
移動パートは画面切り替わり型のマップですが、
端から端まで操作するのではなく、
↑GO
→NEXT
とかいった感じで矢印が表示されていて、
それに従って十字キーをいれると、
次の画面に進むという移動スタイルです。
んでここでAボタンを押すと、
→草むら
↓水辺
とかいった具合に、
クエストモードに切り替わります。
こうしてマップを進めて行きます。
このクエストをするのに後述するTPが必要になります。
敵との遭遇は完全に固定で、
ランダムエンカウントは存在しないです。
(今の所・・・ですが)
この敵との戦闘の結果によって、
TPが与えられます。
ストーリーを進めて行く上でのクエストにはTPはかからないっぽいんですが、
それ以外は仮に何もない(セリフの表示だけ)場合でも消費されます。
でもやっぱりそこは全部調べたい所。
そのためいかに戦闘でうまくTPを得るかが重要となるわけです。
戦闘結果はあらかじめ敵ごとに決められた基本ポイントに、
倒すまでに要した時間、
FINISHのレベルの高さ。
上記3点でS〜Bのランクに分かれてきます。
一番重要なのはFINISHのレベルです。
どうやら普通の攻撃で止めをさしてしまうと、
どんなに時間を短縮してもS評価は得られないようです。
全ての武器にはキャラごとに通常攻撃と、
オーバースキルと言われる必殺系の技があり、
キャラごとの武器の得意不得意により、
オーバースキルのレベルが、
1〜3に分かれています。
剣が得意な奴は剣はレベル3だけど、
杖はレベル1だとか。
オーバースキルを使うには、
オーバードライブゲージを貯める必要があって、
攻撃を当てたり攻撃を食らった時に貯まるようになっています。
結構簡単にゲージ自体は貯まるので、
レベル3以上は貯まらないし、
うまくレベル1とかを使いながら、
止めの時に不足のないように戦闘を組み立てて行くのが楽しいです。
一回の戦闘で持ち込めるアイテムは4つ。
凄い良いバランスです。
槍とかムチとか攻撃範囲の広い武器もありますが、
一度に戦闘に参加できるのは3人なので、
それぞれのオーバースキル3の武器を持ち込むと後1つしか枠がありません。
主人公が剣、後は突剣、弓、鎌、と多分杖。
鎌を除く武器は通常攻撃の場合敵単体しか効果が及ばないので、
この戦闘の止めは主人公(剣)かルゥリ(弓)にして後は攻撃範囲の広い武器を2つ持ち込む。
とか、
この敵は撃たれ弱くてゲージ貯まらないから攻撃回数の多いのも持ち込む。
とか、
敵のフォーメーションや弱点なんかを考えながら、
あれこれ試行錯誤は楽しいですね。
戦争の前に勝敗は決しているのだよ。
やっぱりどう考えてもSLG系ですね。
今後は攻略ネタがしばらく続くと思われます。
持ってないorやってない人は置いてけぼりですが、
嫌なら探して買え。
あ、でも私は進めるのが遅いので、
追い抜いてもネタバレは無しでお願いします。
MS06AG氏がついに携帯用遊べる駅を購入した。
斧で真っ二つにしようとした所、
斧の方が真っ二つになったとのこと。
当局の調べによると、
MS06AG氏の手に入れた携帯用遊べる?駅と思われる機体は、
壊れていても無償でターンエンドに手に戻ってくる
ダークスチール(DS)で出来た、
「ニソテソドーDSグラファイトブラック」
であったのではないかとの疑いが強まっている。
氏はそれに関して、
「携帯用遊べない駅買うぐらいなら
もう2台ぐらいニソテソドーDS買いますよ。」
とコメントしていることから、
「プレイ・・・なんとか言うゲーム機をくれい」
と要求したら、
「プレイディア」
を持ってくるようなゲーム屋さんをMS06AG氏は応援している模様。
「やりたいゲームなんて何にもないけど、
なんとなく斧で真っ二つにしてみたいから、
携帯用遊び駅を買うかもしれない」
とのたまっている事が当局の調べにより判明した。
とりあえずその後、
「斧を振り下ろしてみたらこうなった」
としてンニーに返品交換を迫ってみるとのこと。
それに対するンニーの返答が、
いつものように「不具合」と言ってのけるのか、
注目が集まっている。
スティング 2004/11/25 ¥6,090
神界より遣わされた告死天使となって、
仲間の精霊キャラクターたちと共に、
世界を破滅に導く魔のインフェルノスと戦うファンタジーRPB。
本作は2002年7月にスワンクリスタル/ワンダースワンカラー用に
リリースされたタイトルをGBAに移植したもので、
グラフィックスやサウンドを大幅にグレードアップしている。
と、
ゆうことで。
〜約束の地 リヴィエラ〜
攻略スタートです。
なんか後から後から隠れた要素が出てきたので、
ここは一発ウィザードリィ見たく、
それこそ方眼用紙にマッピングするかのごとく進めてやろうかと。
チャプター2まで一旦終わらせましたが、
なんか納得いかないし1からやり直す事にしました。
MS06AGは、
こういうチマチマとマスを埋めてく作業が大好きです。
パソコンでなんか新しい昔なウィザードリィが出たらしく、
それがもう無性にやりたくてしょうがないです。
リヴィエラ終わったらやりたいと思います。
とりあえずまずはゲーム解説。
ゲーム自体は大きく分けて移動パートと戦闘パートに分かれます。
戦闘はしばらく進めれば出来るようになる練習バトルと、
移動パート中に遭遇する敵との通常バトル。
移動パートは画面切り替わり型のマップですが、
端から端まで操作するのではなく、
↑GO
→NEXT
とかいった感じで矢印が表示されていて、
それに従って十字キーをいれると、
次の画面に進むという移動スタイルです。
んでここでAボタンを押すと、
→草むら
↓水辺
とかいった具合に、
クエストモードに切り替わります。
こうしてマップを進めて行きます。
このクエストをするのに後述するTPが必要になります。
敵との遭遇は完全に固定で、
ランダムエンカウントは存在しないです。
(今の所・・・ですが)
この敵との戦闘の結果によって、
TPが与えられます。
ストーリーを進めて行く上でのクエストにはTPはかからないっぽいんですが、
それ以外は仮に何もない(セリフの表示だけ)場合でも消費されます。
でもやっぱりそこは全部調べたい所。
そのためいかに戦闘でうまくTPを得るかが重要となるわけです。
戦闘結果はあらかじめ敵ごとに決められた基本ポイントに、
倒すまでに要した時間、
FINISHのレベルの高さ。
上記3点でS〜Bのランクに分かれてきます。
一番重要なのはFINISHのレベルです。
どうやら普通の攻撃で止めをさしてしまうと、
どんなに時間を短縮してもS評価は得られないようです。
全ての武器にはキャラごとに通常攻撃と、
オーバースキルと言われる必殺系の技があり、
キャラごとの武器の得意不得意により、
オーバースキルのレベルが、
1〜3に分かれています。
剣が得意な奴は剣はレベル3だけど、
杖はレベル1だとか。
オーバースキルを使うには、
オーバードライブゲージを貯める必要があって、
攻撃を当てたり攻撃を食らった時に貯まるようになっています。
結構簡単にゲージ自体は貯まるので、
レベル3以上は貯まらないし、
うまくレベル1とかを使いながら、
止めの時に不足のないように戦闘を組み立てて行くのが楽しいです。
一回の戦闘で持ち込めるアイテムは4つ。
凄い良いバランスです。
槍とかムチとか攻撃範囲の広い武器もありますが、
一度に戦闘に参加できるのは3人なので、
それぞれのオーバースキル3の武器を持ち込むと後1つしか枠がありません。
主人公が剣、後は突剣、弓、鎌、と多分杖。
鎌を除く武器は通常攻撃の場合敵単体しか効果が及ばないので、
この戦闘の止めは主人公(剣)かルゥリ(弓)にして後は攻撃範囲の広い武器を2つ持ち込む。
とか、
この敵は撃たれ弱くてゲージ貯まらないから攻撃回数の多いのも持ち込む。
とか、
敵のフォーメーションや弱点なんかを考えながら、
あれこれ試行錯誤は楽しいですね。
戦争の前に勝敗は決しているのだよ。
やっぱりどう考えてもSLG系ですね。
今後は攻略ネタがしばらく続くと思われます。
持ってないorやってない人は置いてけぼりですが、
嫌なら探して買え。
あ、でも私は進めるのが遅いので、
追い抜いてもネタバレは無しでお願いします。
MS06AG氏がついに携帯用遊べる駅を購入した。
斧で真っ二つにしようとした所、
斧の方が真っ二つになったとのこと。
当局の調べによると、
MS06AG氏の手に入れた携帯用遊べる?駅と思われる機体は、
壊れていても無償でターンエンドに手に戻ってくる
ダークスチール(DS)で出来た、
「ニソテソドーDSグラファイトブラック」
であったのではないかとの疑いが強まっている。
氏はそれに関して、
「携帯用遊べない駅買うぐらいなら
もう2台ぐらいニソテソドーDS買いますよ。」
とコメントしていることから、
「プレイ・・・なんとか言うゲーム機をくれい」
と要求したら、
「プレイディア」
を持ってくるようなゲーム屋さんをMS06AG氏は応援している模様。
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悲願
2005年3月31日遊戯王は万丈目ととりあえず決着。
アームドドラゴンはレベルアップすればライブラリーの中から順次召喚していける。
なので、とにかく墓地からライブラリーに戻す効果でも良いわけで、
まぁちょっとは考えてるんね。
しかし彼のデッキはアームドドラゴンLv3を引けないと紙束?
マリガンとかのルールは遊戯王にあるのかな?
今回もちょっとだけ新カード。
特殊召喚されたら同じ名前のカードをライブラリーから場へ出せる。
とゆうことは1つのデッキに入れて良いカードの枚数は3なわけだ。
3体出してきたし。
しかしあまりにもあっさりと3体揃ってご退場。
何しに出てきたん?
と思ったら、
トラップカードと合わせて相手の攻撃力を下げられるらしい。。。
それで勝ったからまぁ良いのかもしれないけれど、
あまりにも地味では?
しかし一応止めは十代のフェイバリットカード、
フレイムウィングマン。
ちゃんと前回の韻をふんでの止めはよかったですね。
でもやっぱりヒーローキッズ使う必要ないんでは?
あのシーン、スカイスクレーパーでも結果は同じ。
やはり広告塔としての機能を垣間見ちゃった瞬間でした。
さて。
ナルトですが、
前回の方が内容が濃い気がした。
は良い過ぎでしょうか?
どうも回想が長い気がしました。
我愛羅対君麻呂。
状態弐まで移行した君麻呂はやっぱり強かった。
我愛羅が繰り出した絶対防御こそ敗れなかったものの、
他の技はことごとく切り返してきます。
ちなみに君麻呂よ。
その技使うときは「ゲッタァードリル!」
ってゆえ。
でなきゃ効果無いっすよー。
そして急にエネルギー切れしちゃう我愛羅。
大技を出しすぎたか・・・って
まぁあたり一面砂漠にするぐらいの術使ったらそうでしょ?
しかしそれは君麻呂も同じ事。
病には勝てずゲッタードリルは我愛羅に後一歩及ばず。
しかしこのシーンは結構手に汗握りました。
そしてナルト対サスケ。
振り向いたあの顔はナルトでなくても衝撃でしたね。
オッドアイなんだけど片っぽは黒の中に黄色の瞳。
そして目つき口元なんかが悪役顔になってました。
そして圧倒的な力の差。
呪印の力におぼれていくサスケ。
これは無理なんでは?
ってあたりでおしまいです。
やっぱり回想シーンが大半だった気しかしません。
ちと残念。
次回予告は結構力入ってましたね。
過去のシーンにうまくセリフを合わせて面白い次回予告でした。
テニスの王子様は、
最後までつまんなかった&鳥肌が立つくらい寒かったです。
途中で嫌になってリヴィエラをようやく始めました。
ので何がどうなったかよく見てませんが、
なんか手塚と試合やってリョーマが勝ったらしい。
よかったね。
不二との試合はリョーマの事はほっといてアレだけ枠使ったのに、
肝心の最後はせいぜい1話と半分?
ひどいね。
この中途半端具合はレイズナーとかを思い出しましたよ。
途中打ち切りだったんですかね?
まぁそんな程度のアニメだったし、
相応しい終わり方だと思いますよ。
ようやく終わってくれました。
こんなうれしい事はありません。
しかしリヴィエラ面白いっすー。
まだチャプター1すらクリアしてませんが、
戦闘も移動も面白いです。
特に戦闘はちょうどねー、
伝説のオウガバトルの戦闘に、
もうちょっとだけ干渉できるようになった感じ。
これは面白いです。
今の所ポーションとかしか持ってないので、
まだまだ幅が狭いんですが、
ドラゴンキラーとか手に入ったし、
今後も色々出てくるのを考えると、
敵に合わせた武器、アイテムの選択とか楽しみです。
ジャンルこそファンタジーRPGですけど、
どちらかというとSLGに近いです。
で、どうしても移動パートのTPが足りません。
戦闘の評価をあげれば沢山手に入るということなんで、
色々やりつつ何度もやりなおし中。
早く戦闘を終わらすのがコツみたいなんで、
色々試行錯誤です。
んー。
こんな感覚は久々だ。
やはり攻略本無し、
ネット閉鎖状態でのプレイは面白い。
メテオスどころじゃなくなってきました。
ごめんなさい。
手に入れるのがちょっと今では難しいですが、
もし中古なんかで見つけたら、絶対お勧めです。
この続きはまた明日。
お。
今日は月末でしたね。
早く終わらせてリヴィエラするぜー。
アームドドラゴンはレベルアップすればライブラリーの中から順次召喚していける。
なので、とにかく墓地からライブラリーに戻す効果でも良いわけで、
まぁちょっとは考えてるんね。
しかし彼のデッキはアームドドラゴンLv3を引けないと紙束?
マリガンとかのルールは遊戯王にあるのかな?
今回もちょっとだけ新カード。
特殊召喚されたら同じ名前のカードをライブラリーから場へ出せる。
とゆうことは1つのデッキに入れて良いカードの枚数は3なわけだ。
3体出してきたし。
しかしあまりにもあっさりと3体揃ってご退場。
何しに出てきたん?
と思ったら、
トラップカードと合わせて相手の攻撃力を下げられるらしい。。。
それで勝ったからまぁ良いのかもしれないけれど、
あまりにも地味では?
しかし一応止めは十代のフェイバリットカード、
フレイムウィングマン。
ちゃんと前回の韻をふんでの止めはよかったですね。
でもやっぱりヒーローキッズ使う必要ないんでは?
あのシーン、スカイスクレーパーでも結果は同じ。
やはり広告塔としての機能を垣間見ちゃった瞬間でした。
さて。
ナルトですが、
前回の方が内容が濃い気がした。
は良い過ぎでしょうか?
どうも回想が長い気がしました。
我愛羅対君麻呂。
状態弐まで移行した君麻呂はやっぱり強かった。
我愛羅が繰り出した絶対防御こそ敗れなかったものの、
他の技はことごとく切り返してきます。
ちなみに君麻呂よ。
その技使うときは「ゲッタァードリル!」
ってゆえ。
でなきゃ効果無いっすよー。
そして急にエネルギー切れしちゃう我愛羅。
大技を出しすぎたか・・・って
まぁあたり一面砂漠にするぐらいの術使ったらそうでしょ?
しかしそれは君麻呂も同じ事。
病には勝てずゲッタードリルは我愛羅に後一歩及ばず。
しかしこのシーンは結構手に汗握りました。
そしてナルト対サスケ。
振り向いたあの顔はナルトでなくても衝撃でしたね。
オッドアイなんだけど片っぽは黒の中に黄色の瞳。
そして目つき口元なんかが悪役顔になってました。
そして圧倒的な力の差。
呪印の力におぼれていくサスケ。
これは無理なんでは?
ってあたりでおしまいです。
やっぱり回想シーンが大半だった気しかしません。
ちと残念。
次回予告は結構力入ってましたね。
過去のシーンにうまくセリフを合わせて面白い次回予告でした。
テニスの王子様は、
最後までつまんなかった&鳥肌が立つくらい寒かったです。
途中で嫌になってリヴィエラをようやく始めました。
ので何がどうなったかよく見てませんが、
なんか手塚と試合やってリョーマが勝ったらしい。
よかったね。
不二との試合はリョーマの事はほっといてアレだけ枠使ったのに、
肝心の最後はせいぜい1話と半分?
ひどいね。
この中途半端具合はレイズナーとかを思い出しましたよ。
途中打ち切りだったんですかね?
まぁそんな程度のアニメだったし、
相応しい終わり方だと思いますよ。
ようやく終わってくれました。
こんなうれしい事はありません。
しかしリヴィエラ面白いっすー。
まだチャプター1すらクリアしてませんが、
戦闘も移動も面白いです。
特に戦闘はちょうどねー、
伝説のオウガバトルの戦闘に、
もうちょっとだけ干渉できるようになった感じ。
これは面白いです。
今の所ポーションとかしか持ってないので、
まだまだ幅が狭いんですが、
ドラゴンキラーとか手に入ったし、
今後も色々出てくるのを考えると、
敵に合わせた武器、アイテムの選択とか楽しみです。
ジャンルこそファンタジーRPGですけど、
どちらかというとSLGに近いです。
で、どうしても移動パートのTPが足りません。
戦闘の評価をあげれば沢山手に入るということなんで、
色々やりつつ何度もやりなおし中。
早く戦闘を終わらすのがコツみたいなんで、
色々試行錯誤です。
んー。
こんな感覚は久々だ。
やはり攻略本無し、
ネット閉鎖状態でのプレイは面白い。
メテオスどころじゃなくなってきました。
ごめんなさい。
手に入れるのがちょっと今では難しいですが、
もし中古なんかで見つけたら、絶対お勧めです。
この続きはまた明日。
お。
今日は月末でしたね。
早く終わらせてリヴィエラするぜー。
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青酸
2005年3月30日もちろん覚えてましたよ。
青酸カリのこと。
ちゃんと調べもしました。
まぁでも今日はいいや。
焼きたてジャぱんスペシャルだし。
明日も無理ですね。
ナルトスペシャルだし。
待望のテニスの王子様最終回だし。
新人戦の決勝の模様でした。
今回はお互い示し合わせたわけではなさそうなのに、
東、冠共にもちもちパンを作るようです。
もちもちした食感のパンが日本人が好むパン。
冠がえらく強調していたのが気になります。
実際はどうでしょうね?
私は甘いパンなら大体なんでも好きですけど。
あんこ以外でね。
むしろあんぱんとかカレーパンの方が日本人は好きなんではないのかな?
などという下世話な話はしちゃ駄目ですか?
ペターライトの板を失ったことに対する解答。
ある程度予想はしていたけれど、
やっぱりそういう解答が欲しかった。
本戦の方は冠がパンオリスティック。
東が新作ジャぱん60号。
マイスターが表現したように、
一方は岩の様一方は風船の様。
しかしどちらも生地の粘りを作成中に見せてくれています。
面白い対比です。
にしてもグルテンの事知らないのに良くアレ閃きましたね。
改めてのクリエイターっぷりに脱帽。
知識がない分先入観無しに何でもやって見る。。。
冠になかった部分が出て東勝利でした。
これで冠の研究してた酵母たちも爆破されちゃうのかな?
でもそんなことしたら冠が離れていくはず。
雪乃どうするんでしょうねぇ。
さて。
では本戦以外の所で思いついた順に羅列。
予想通りというか、
河内もアフロになっちゃいましたね。
見慣れないせいか全然似合いません。
むしろ実はカツラで店長とすったもんだ・・・
みたいな展開とかの方が面白そうな気はします。
しかし修行の様子は来週に持ち越し。
何故アフロになってしまったのか?
大いに期待したい所です。
月乃のアフロブラザーズ発言に始まり、
最近月乃もようやく南東京の空気がわかってきたんでしょうか?
しかしやっぱり声が・・・
まぁいいや。
そして雪乃は相変わらず。
にしてもすげぇ格好でしたね。
全く似合ってない。
もうちょっと歳を考えろ・・・
って彼女何歳?
でもボンテージ着てる時のってどっかで見た事あるような感じなんですよねぇ。
どこだろ。
そしてメインのマイスター霧崎のリアクション。
地味だとわめく河内に店長、
「もっと視線を上にパンして見ろ!」
なんとそこには孔雀の羽が!!
って気付けよ。
店長の解説によると孔雀は満点らしいです。
デーブと同じく美味しさを数値化して表現できる審査員なのだぁ!!
って
鳥の種類で表現してますけど、
「カラス」まずい 0〜19点
「雀」まずめ 20〜39点
「鳩」ふつう 40〜59点
「キジ」まァまァ 60〜69点
「鶯」なかなか 70〜79点
「ホトトギス」おいしい 80〜89点
「カワセミ」バカウマ 90〜99点
「孔雀」いうコトなし 100点
んー。
ホトトギスと鶯は逆だったかな?
まぁいいや。
10〜20点刻みじゃないですか。
微妙な判定はどうするんだろう?
どうせ満点しかでないから関係ないか。
んでまた相手に満点を出された東。
しかし、東のパンを食べたマイスター。
羽どころか孔雀本体を出して飛び回りました。
もちろん東の勝ち。
しかし・・・
確かに面白い画ではありましたが、
やはり黒柳のに比べると地味です。
黒柳だったらどんなリアクションしただろうなぁ。
チタニウム製のマスクにヒビが入るほど美味しいパン。
ヒビが入った瞬間は割れて素顔が見れるのかと思いましたが、
残念ながら見れませんでした。
そうそう。
最後に一つふと思ったことですが、
新人戦の最中、
店長以下月乃、河内、東。
南東京支店のメンバーはそれにかかりっきり。
もしかして木下一人で店を切り盛りしてる?
そりゃあ売上伸びないっすよ?
青酸カリのこと。
ちゃんと調べもしました。
まぁでも今日はいいや。
焼きたてジャぱんスペシャルだし。
明日も無理ですね。
ナルトスペシャルだし。
待望のテニスの王子様最終回だし。
新人戦の決勝の模様でした。
今回はお互い示し合わせたわけではなさそうなのに、
東、冠共にもちもちパンを作るようです。
もちもちした食感のパンが日本人が好むパン。
冠がえらく強調していたのが気になります。
実際はどうでしょうね?
私は甘いパンなら大体なんでも好きですけど。
あんこ以外でね。
むしろあんぱんとかカレーパンの方が日本人は好きなんではないのかな?
などという下世話な話はしちゃ駄目ですか?
ペターライトの板を失ったことに対する解答。
ある程度予想はしていたけれど、
やっぱりそういう解答が欲しかった。
本戦の方は冠がパンオリスティック。
東が新作ジャぱん60号。
マイスターが表現したように、
一方は岩の様一方は風船の様。
しかしどちらも生地の粘りを作成中に見せてくれています。
面白い対比です。
にしてもグルテンの事知らないのに良くアレ閃きましたね。
改めてのクリエイターっぷりに脱帽。
知識がない分先入観無しに何でもやって見る。。。
冠になかった部分が出て東勝利でした。
これで冠の研究してた酵母たちも爆破されちゃうのかな?
でもそんなことしたら冠が離れていくはず。
雪乃どうするんでしょうねぇ。
さて。
では本戦以外の所で思いついた順に羅列。
予想通りというか、
河内もアフロになっちゃいましたね。
見慣れないせいか全然似合いません。
むしろ実はカツラで店長とすったもんだ・・・
みたいな展開とかの方が面白そうな気はします。
しかし修行の様子は来週に持ち越し。
何故アフロになってしまったのか?
大いに期待したい所です。
月乃のアフロブラザーズ発言に始まり、
最近月乃もようやく南東京の空気がわかってきたんでしょうか?
しかしやっぱり声が・・・
まぁいいや。
そして雪乃は相変わらず。
にしてもすげぇ格好でしたね。
全く似合ってない。
もうちょっと歳を考えろ・・・
って彼女何歳?
でもボンテージ着てる時のってどっかで見た事あるような感じなんですよねぇ。
どこだろ。
そしてメインのマイスター霧崎のリアクション。
地味だとわめく河内に店長、
「もっと視線を上にパンして見ろ!」
なんとそこには孔雀の羽が!!
って気付けよ。
店長の解説によると孔雀は満点らしいです。
デーブと同じく美味しさを数値化して表現できる審査員なのだぁ!!
って
鳥の種類で表現してますけど、
「カラス」まずい 0〜19点
「雀」まずめ 20〜39点
「鳩」ふつう 40〜59点
「キジ」まァまァ 60〜69点
「鶯」なかなか 70〜79点
「ホトトギス」おいしい 80〜89点
「カワセミ」バカウマ 90〜99点
「孔雀」いうコトなし 100点
んー。
ホトトギスと鶯は逆だったかな?
まぁいいや。
10〜20点刻みじゃないですか。
微妙な判定はどうするんだろう?
どうせ満点しかでないから関係ないか。
んでまた相手に満点を出された東。
しかし、東のパンを食べたマイスター。
羽どころか孔雀本体を出して飛び回りました。
もちろん東の勝ち。
しかし・・・
確かに面白い画ではありましたが、
やはり黒柳のに比べると地味です。
黒柳だったらどんなリアクションしただろうなぁ。
チタニウム製のマスクにヒビが入るほど美味しいパン。
ヒビが入った瞬間は割れて素顔が見れるのかと思いましたが、
残念ながら見れませんでした。
そうそう。
最後に一つふと思ったことですが、
新人戦の最中、
店長以下月乃、河内、東。
南東京支店のメンバーはそれにかかりっきり。
もしかして木下一人で店を切り盛りしてる?
そりゃあ売上伸びないっすよ?
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銀翼
2005年3月29日
昨日はコナンの映画版をテレビで放映してたみたいです。
途中でおかず買うのを忘れて、
買いに出たりしたので序盤飛び飛びながら見た感想です。
「名探偵」物にしては、
えらく殺人に関する部分が簡単だったのに拍子抜けしました。
コナンが必死に色々記憶を辿るシーンを入れたりして、
ミスリード?を誘うようなシーンがありましたが、
無駄です。
あんなのにだまされる奴はおらん。
まぁどうやらそこは今回のメインではないみたいなので良いのかな?
いや、でもさー。
人前で耳抜き嫌がるくせに
人前でココアパウダーついた指舐めないでしょ?
ちと強引過ぎると思いますけど。
そしてなんと言っても、
ファンデーションに青酸カリが!!
ってこの結論にはびっくり仰天。
三流推理物によく使われる万能毒薬青酸カリ。
そしてしかもそれがよりにもよってファンデーションに!!
ほんとに青酸カリ?
まぁアーモンド臭ってコナンもゆったから間違いないかな?
青酸カリって空気に長いこと触れてると、
空気中の二酸化炭素だかなんだかと反応して、
無毒化するはずだった気がするんですが(曖昧)今度調べましょう。
で?
被害者はいつ化粧しはったんでしょうね
機内に乗り込んでからそんな描写はなかったっぽいので、
空港到着時?
搭乗手続き。
機内に乗り込み。
離陸。
1時間以上は経ちそうですね。
ちなみに青酸カリだとすると、
皮膚からも吸収されるはず(曖昧?)なので、
とゆうことは耳抜きをしに行く直前ぐらいに化粧を?
飛行機の機内で?
やはり強引だ。
もうちょっと・・・
ってよく考えたら私のも曖昧な記憶に頼ったアレだし強引ですな。
やっぱりちゃんと調べますか。
この続きは調べる事を覚えていれば明日にでも。
とゆうわけで推理パートはほっぽりだすとして。
後はなんだか公私混同した機長が、
自業自得の青酸カリの中毒を起こして、
代わりに怪盗キッドとコナンが操縦。
途中色々あって蘭と園子に操縦が変わるけど、
無事着陸できてハッピーエンド。
でした。
コナン自体は嫌いではないですが、
ちょっとあまりにも雑な部分が色々目に付いたなぁと。
推理パートもその後もどっちつかずだった印象です。
途中でおかず買うのを忘れて、
買いに出たりしたので序盤飛び飛びながら見た感想です。
「名探偵」物にしては、
えらく殺人に関する部分が簡単だったのに拍子抜けしました。
コナンが必死に色々記憶を辿るシーンを入れたりして、
ミスリード?を誘うようなシーンがありましたが、
無駄です。
あんなのにだまされる奴はおらん。
まぁどうやらそこは今回のメインではないみたいなので良いのかな?
いや、でもさー。
人前で耳抜き嫌がるくせに
人前でココアパウダーついた指舐めないでしょ?
ちと強引過ぎると思いますけど。
そしてなんと言っても、
ファンデーションに青酸カリが!!
ってこの結論にはびっくり仰天。
三流推理物によく使われる万能毒薬青酸カリ。
そしてしかもそれがよりにもよってファンデーションに!!
ほんとに青酸カリ?
まぁアーモンド臭ってコナンもゆったから間違いないかな?
青酸カリって空気に長いこと触れてると、
空気中の二酸化炭素だかなんだかと反応して、
無毒化するはずだった気がするんですが(曖昧)今度調べましょう。
で?
被害者はいつ化粧しはったんでしょうね
機内に乗り込んでからそんな描写はなかったっぽいので、
空港到着時?
搭乗手続き。
機内に乗り込み。
離陸。
1時間以上は経ちそうですね。
ちなみに青酸カリだとすると、
皮膚からも吸収されるはず(曖昧?)なので、
とゆうことは耳抜きをしに行く直前ぐらいに化粧を?
飛行機の機内で?
やはり強引だ。
もうちょっと・・・
ってよく考えたら私のも曖昧な記憶に頼ったアレだし強引ですな。
やっぱりちゃんと調べますか。
この続きは調べる事を覚えていれば明日にでも。
とゆうわけで推理パートはほっぽりだすとして。
後はなんだか公私混同した機長が、
自業自得の青酸カリの中毒を起こして、
代わりに怪盗キッドとコナンが操縦。
途中色々あって蘭と園子に操縦が変わるけど、
無事着陸できてハッピーエンド。
でした。
コナン自体は嫌いではないですが、
ちょっとあまりにも雑な部分が色々目に付いたなぁと。
推理パートもその後もどっちつかずだった印象です。
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黒猫
2005年3月28日ヤマトは神です。
郵便局に勤めている友人がいる手前余り大きな声では言えませんが、
ヤマト宅急便は神です。
昨日。
ストレイジボックス(長い奴)を3本。
ちょうど入る箱がなかったので、
えっちらおっちら営業所まで持ち込んだわけですよ。
確か営業所だと箱も売ってたはずだと思って。
時刻は19時過ぎ。
入り口のドアには営業時間は日曜日は19時までになっています。
しかし電気も点いてるし開いている。
入ってみる。
まだ大丈夫のようです。
んで箱ですがちゃんと売ってたんですが、
一番大きいのだとスカスカ。
その次の奴は横幅がたりない。
はて。。。
と思ってたら、
袋を取り出して、
これに入れてみましょう。と。
ちょっときついけどなんとか入った。
まぁ中身さえ届けば良いしと思って、
送り状の記入をしてました。
なんと!
そしたらその隙に、
ちゃんと例のプチプチ(緩衝材)まで使って、
丁寧に梱包してくれちゃいました。
これって基本的なこと?
いやぁでもうれしかったですよ。
とゆうわけでヤマトは神だ。
とその瞬間思ったんですが、
さらにその後衝撃の一言が!
「これ明日着でよろしいですか?」
もう雷に撃たれましたよ。
そしてある思い出が走馬灯のように・・・
そう、あれは先週の事・・・
16時に窓口持ち込んだのに、
翌日着けれなかった運送業を生業にしている企業?があったなぁと。
つい思わず、
「時間指定も出来るなら午前中で・・・」
って返しちゃいましたよ。
調子乗ってごめんなさい。
でもちゃんと着いたみたいです。
午前中に。
ちなみに持ち込んだ時間は19時10分頃。
ちなみにその例の衝撃の一言は19時30分近くだったはず。
ちなみに何度も言いますが営業所の営業時間は19時までです。
もうね。
私だったら
「こんな遅い時間にややこしいもん持ち込みやがって」
とか思う所ですが、
ここまでしていただけるとは。
とゆうわけでヤマト宅急便は神です。
それに引き換え郵便局は話にならない事が身に沁みた出来事でした。
郵便局に勤めている友人がいる手前余り大きな声では言えませんが、
ヤマト宅急便は神です。
昨日。
ストレイジボックス(長い奴)を3本。
ちょうど入る箱がなかったので、
えっちらおっちら営業所まで持ち込んだわけですよ。
確か営業所だと箱も売ってたはずだと思って。
時刻は19時過ぎ。
入り口のドアには営業時間は日曜日は19時までになっています。
しかし電気も点いてるし開いている。
入ってみる。
まだ大丈夫のようです。
んで箱ですがちゃんと売ってたんですが、
一番大きいのだとスカスカ。
その次の奴は横幅がたりない。
はて。。。
と思ってたら、
袋を取り出して、
これに入れてみましょう。と。
ちょっときついけどなんとか入った。
まぁ中身さえ届けば良いしと思って、
送り状の記入をしてました。
なんと!
そしたらその隙に、
ちゃんと例のプチプチ(緩衝材)まで使って、
丁寧に梱包してくれちゃいました。
これって基本的なこと?
いやぁでもうれしかったですよ。
とゆうわけでヤマトは神だ。
とその瞬間思ったんですが、
さらにその後衝撃の一言が!
「これ明日着でよろしいですか?」
もう雷に撃たれましたよ。
そしてある思い出が走馬灯のように・・・
そう、あれは先週の事・・・
16時に窓口持ち込んだのに、
翌日着けれなかった運送業を生業にしている企業?があったなぁと。
つい思わず、
「時間指定も出来るなら午前中で・・・」
って返しちゃいましたよ。
調子乗ってごめんなさい。
でもちゃんと着いたみたいです。
午前中に。
ちなみに持ち込んだ時間は19時10分頃。
ちなみにその例の衝撃の一言は19時30分近くだったはず。
ちなみに何度も言いますが営業所の営業時間は19時までです。
もうね。
私だったら
「こんな遅い時間にややこしいもん持ち込みやがって」
とか思う所ですが、
ここまでしていただけるとは。
とゆうわけでヤマト宅急便は神です。
それに引き換え郵便局は話にならない事が身に沁みた出来事でした。
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聖魔
2005年3月25日
実はあんまり良い話じゃないんで、
書くのやめようかなぁと思ったんですが。。。
まぁでもこういう結論になったんだから仕方がない。
聖魔の光石ですが、
ハードまで終わらした感想は、
うん。
200時間ぐらいプレイしたけれど、
やっぱり暗黒竜が一番面白いね。
と言う結論でした。
なんででしょう。
別に簡単だった事に文句はないです。
そんなのは例えば弓隊だけでクリアするだとか、
自分で難易度なんて上げれるわけですから。
よく考えた結果、
ひとえに
「悪いのは全部魔王だった」
ってところが気に入らなかったみたいです。
剣と魔法のファンタジー世界。
でもファイアーエムブレムは国家同士の、
人同士の戦争のお話だと思ってました。
紋章の謎なんて発端はハーディンの嫉妬だったわけで。
でもそれに翻弄され、
滅ぼされたりする国もある。
グラの話なんて当時私は結構衝撃を覚えました。
でも。
今回のは、
そんなのが微塵もありません。
なんか石さえ壊せば良い見たいなので、
主人公の祖国こそ滅ぼされますが、
フレイヤに至っては、
石壊されるものの後は被害無しです。
石壊した後グラドはフレイヤに興味を失い、
他の国へと矛先を向けています。
グラドに対して他の国と連携しあって何かをするとか、
もっともっと行動が取れるはずです。
ジャハナは女王らしい。
砂漠で女王。
どんな国なのかなーと思った矢先に女王が死亡。
今まで仲間だった剣士が王子様だったらしいです。
ふーん。
なんかあっさり復興しそうな所を見ると、
ここも石壊されただけ?
まぁでもシャナムが好きなキャラじゃなかったので、
どうでも良いレベルの話になっちゃいました。
ロストンはなんかグラドよりも強い国っぽいイメージ。
それだけ。
どんな国なのか語られる前に、
魔王の潜む森が出てきてそこへ行けばゲームが終わり。
しかし聖王国と言うわりに、
仲間になったのは王女は置いといてバーサーカーとローグ。
大丈夫ですか?
パラディンとかそれっぽいのもっとなかったんですかね?
そして一番の問題はグラド。
聖石が目当てのはずなのに肝心の主人公達はほったらかし。
結局何を考えて行動していたのかさっぱりわかりません。
エイリーク編で進めると国としてもあまりにもあっさり崩壊します。
国が、そこにいるはずの人間がさっぱり見えてきません。
変態趣味な敵と、魔物と言う明らかな敵。
そして魔王を倒してハッピーエンド。
こんなのは他の凡百適当な戦術型SLGに任せて、
もっと深い物を見せて欲しかったです。
明らかに相手が悪であることは解っている。
でも、それに従わなければ国が滅んでしまう。
例え属国という扱いを受けてでも、
国や民を守ろうとした国。
でもそんな国にもマルスは軍を進めなければいけなかったわけです。
暗黒竜の頃よりもゲームとして情報量は増えているはずなのに、
暗黒竜の頃より国の裏側が見えてこない。
とゆうわけで、
レベルアップが楽しかったし、
支援会話を全部見たかったし、
遺跡の理不尽なまでの敵の量だとかに負けん気を起こしたりして、
だらだらプレイしてましたが、
マップクリア型のSLGとしてほんとによく出来ているけれど、
本編のお話に魅力がなかったということに、
クリアした後気が付きました。
よく考えればプレイ時間の大半は(多分160時間ぐらい)、
塔と遺跡です。
蒼炎の軌跡こそは期待してます。
書くのやめようかなぁと思ったんですが。。。
まぁでもこういう結論になったんだから仕方がない。
聖魔の光石ですが、
ハードまで終わらした感想は、
うん。
200時間ぐらいプレイしたけれど、
やっぱり暗黒竜が一番面白いね。
と言う結論でした。
なんででしょう。
別に簡単だった事に文句はないです。
そんなのは例えば弓隊だけでクリアするだとか、
自分で難易度なんて上げれるわけですから。
よく考えた結果、
ひとえに
「悪いのは全部魔王だった」
ってところが気に入らなかったみたいです。
剣と魔法のファンタジー世界。
でもファイアーエムブレムは国家同士の、
人同士の戦争のお話だと思ってました。
紋章の謎なんて発端はハーディンの嫉妬だったわけで。
でもそれに翻弄され、
滅ぼされたりする国もある。
グラの話なんて当時私は結構衝撃を覚えました。
でも。
今回のは、
そんなのが微塵もありません。
なんか石さえ壊せば良い見たいなので、
主人公の祖国こそ滅ぼされますが、
フレイヤに至っては、
石壊されるものの後は被害無しです。
石壊した後グラドはフレイヤに興味を失い、
他の国へと矛先を向けています。
グラドに対して他の国と連携しあって何かをするとか、
もっともっと行動が取れるはずです。
ジャハナは女王らしい。
砂漠で女王。
どんな国なのかなーと思った矢先に女王が死亡。
今まで仲間だった剣士が王子様だったらしいです。
ふーん。
なんかあっさり復興しそうな所を見ると、
ここも石壊されただけ?
まぁでもシャナムが好きなキャラじゃなかったので、
どうでも良いレベルの話になっちゃいました。
ロストンはなんかグラドよりも強い国っぽいイメージ。
それだけ。
どんな国なのか語られる前に、
魔王の潜む森が出てきてそこへ行けばゲームが終わり。
しかし聖王国と言うわりに、
仲間になったのは王女は置いといてバーサーカーとローグ。
大丈夫ですか?
パラディンとかそれっぽいのもっとなかったんですかね?
そして一番の問題はグラド。
聖石が目当てのはずなのに肝心の主人公達はほったらかし。
結局何を考えて行動していたのかさっぱりわかりません。
エイリーク編で進めると国としてもあまりにもあっさり崩壊します。
国が、そこにいるはずの人間がさっぱり見えてきません。
変態趣味な敵と、魔物と言う明らかな敵。
そして魔王を倒してハッピーエンド。
こんなのは他の凡百適当な戦術型SLGに任せて、
もっと深い物を見せて欲しかったです。
明らかに相手が悪であることは解っている。
でも、それに従わなければ国が滅んでしまう。
例え属国という扱いを受けてでも、
国や民を守ろうとした国。
でもそんな国にもマルスは軍を進めなければいけなかったわけです。
暗黒竜の頃よりもゲームとして情報量は増えているはずなのに、
暗黒竜の頃より国の裏側が見えてこない。
とゆうわけで、
レベルアップが楽しかったし、
支援会話を全部見たかったし、
遺跡の理不尽なまでの敵の量だとかに負けん気を起こしたりして、
だらだらプレイしてましたが、
マップクリア型のSLGとしてほんとによく出来ているけれど、
本編のお話に魅力がなかったということに、
クリアした後気が付きました。
よく考えればプレイ時間の大半は(多分160時間ぐらい)、
塔と遺跡です。
蒼炎の軌跡こそは期待してます。
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三匹
2005年3月24日昨日は来週に備えて遊戯王だけ。
先週見てないのですが、
十代がデュエルアカデミア代表になって、
その交流戦。
間になんかあったのかな?
まぁいいか。
相手はそう言えばいたね君。
万丈目。
なんかえらい騒がしくなって帰ってきました。
で、
なんでサンダーなの?
デュエル内容は普通。
ってあれ?
長作?
正二?
準・・・?
ジュンでーす。
チョーサクでーす。
み・・・
ですよね?
あの兄弟の頭の弱さはここから来てたのか。
あの兄2人にオチコボレとゆわれる万丈目は、
相当可哀想な気がしたのは私だけかいな?
その後はNHKだったか地震の話をぼんやり眺めてました。
なんで地震で五重塔は倒れないのかとかやってました。
やっぱり面白い番組やるね。
NHK。
来週はスペシャルだけど、
月末だしちゃんと感想書けるか微妙。
後、昨日でFEがようやく終了。
ちょうどお金も無いし新しいゲーム買うのもあれなので、
リヴィエラをスタートです。
いまさらながら日記のネタにして行こうと思う今日この頃。
FEの話なんかは明日にしようかな。
先週見てないのですが、
十代がデュエルアカデミア代表になって、
その交流戦。
間になんかあったのかな?
まぁいいか。
相手はそう言えばいたね君。
万丈目。
なんかえらい騒がしくなって帰ってきました。
で、
なんでサンダーなの?
デュエル内容は普通。
ってあれ?
長作?
正二?
準・・・?
ジュンでーす。
チョーサクでーす。
み・・・
ですよね?
あの兄弟の頭の弱さはここから来てたのか。
あの兄2人にオチコボレとゆわれる万丈目は、
相当可哀想な気がしたのは私だけかいな?
その後はNHKだったか地震の話をぼんやり眺めてました。
なんで地震で五重塔は倒れないのかとかやってました。
やっぱり面白い番組やるね。
NHK。
来週はスペシャルだけど、
月末だしちゃんと感想書けるか微妙。
後、昨日でFEがようやく終了。
ちょうどお金も無いし新しいゲーム買うのもあれなので、
リヴィエラをスタートです。
いまさらながら日記のネタにして行こうと思う今日この頃。
FEの話なんかは明日にしようかな。
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引照
2005年3月23日今回はパン作りはなし。
相変わらずの水乃の極悪っぷりと、
南東京支店の仲の良さを強調するお話でした。
こういう所謂インターバルって、
ロボットアニメをこよなく愛している私としては、
ちょっと物足りなさを感じたりするんだけど、
反面こういうのがあるから、
やっぱり後々のパン対決に期待が膨らむわけで。
ふと0080を思い出してみたり。
これもそう言えば戦闘シーンがあるのは全6巻の内半分だけ。
半分がアルの日常と、
サイクロプスの潜入工作と、
ザクの修理なんかのお話。
いくらOVAとはいえ、
ロボットアニメで戦闘シーンのないお話があるのは、
初めて見た当時はずいぶん不満に思ったのを覚えています。
若かったんだなぁ。。。
でも今ではとっても大好きなお話です。
実際じらいげんにもこっそりと使わせてもらったし。
最後のガンダムとザクが交錯するシーンなんかは最高に盛り上がります。
ちなみに私は小説版ラスト推進派です。
ありえないとしても、
仮にも戦争を描いているにしても、
です。
閑話休題。
ちゃんとアンドリュー教会で笑いもとったし、
あそこで一体どんな修行が・・・
来週はスペシャルみたいだし期待大です。
しかしあれは河内でなくても引くネ。
あれはヤバイ。
入りたくないです。
そして水乃。
ペターライトを文字通り粉々にまでするとは。
ありゃぁもう救いようがないですね。
せめてシーマ姉さんみたいならまだ良かったのに。
ちょうど黒髪長髪で似てる印象だったけど、
全然でした。
ちなみに私は、
あくまでギレン及びデラーズ両閣下に忠誠は誓いますけど、
シーマ姉さんも悪く思ってないです。
とまぁしつこいくらいガンダムネタが飛び交うのはわけがあって、
劇場版Zガンダムの公開が5月28日で決定みたいですね。
ガンダムと同じく3部作でやるようです。
でも果たしてスクリーンで見れるほどの迫力が出せるかどうか。
もしGガンダムを映画化するなら見に行ったんでしょうけど、
Zでは・・・
「ガンダム」が好きな人って
「ガンダムかZかどっちかが好きでどっちかはあんまり・・・」
なんて人が多くて、
私もその一人なわけですが、
どうせでっかいスクリーンで見れるのであればやっぱり、
メカアクション主体の物の方が良いと思うんですよね。
まず見せてくれたザクとの初戦闘。
赤いザクに翻弄されるガンダム。
雷光をバックに現れた青いMSとの砂漠での鍔迫り合い。
黒い三連星のジェットストリームアタック。
ガンダムハンマーを受け止めるゴッグ・・・はまぁいいとして。
赤いズゴックとの息詰まる銃撃戦。
ビグロ相手に失神して涎垂らす主人公・・・も置いとくか。
ビグザムへの突撃。
マ・クベのギャン・・・もいいか。
エルメスのララァ。
赤いゲルググとの戦闘中に起こる悲劇。
そしてガンダムのラストシューティング。
ガンダムの戦闘はそれこそ枚挙に暇がないほど記憶に残っている戦闘シーンが多いです。
一方のZは、
正直これと言った戦闘シーンが思い出されません。
別にそれが悪いわけではなくて、
メカアクションを主体に見るか、
確立された世界観から来る人間関係、
政治的駆け引きなんかを主体に見るかだけなので。
メカアクション主体で見ているMS06AGには、
Zの戦闘シーンは単に遠くからビームをぴゅんぴゅん撃つだけ。
見たいな味気ない物にしか見えないのであんまりなぁ・・・
せっかく新型のMSが出てきても、
別にガンダムハンマーを受け止めろとは言わんけど、
もうちょっと新型の凄さを見せて欲しいなぁ。
となるわけです。
多分ガンダムがの方が好きな方はこの感じ解ってもらえるはず。
反対にZが好きな方はガンダム好きな奴は大概こう思っているのですよ。
どっちが良いとかそういうものじゃないんです。
単に好き嫌い。
まぁでもなんだかんだ言っても、
キャストは昔のままのようだし、
見に行くかどうかはおいといて、
期待はしてます。
相変わらずの水乃の極悪っぷりと、
南東京支店の仲の良さを強調するお話でした。
こういう所謂インターバルって、
ロボットアニメをこよなく愛している私としては、
ちょっと物足りなさを感じたりするんだけど、
反面こういうのがあるから、
やっぱり後々のパン対決に期待が膨らむわけで。
ふと0080を思い出してみたり。
これもそう言えば戦闘シーンがあるのは全6巻の内半分だけ。
半分がアルの日常と、
サイクロプスの潜入工作と、
ザクの修理なんかのお話。
いくらOVAとはいえ、
ロボットアニメで戦闘シーンのないお話があるのは、
初めて見た当時はずいぶん不満に思ったのを覚えています。
若かったんだなぁ。。。
でも今ではとっても大好きなお話です。
実際じらいげんにもこっそりと使わせてもらったし。
最後のガンダムとザクが交錯するシーンなんかは最高に盛り上がります。
ちなみに私は小説版ラスト推進派です。
ありえないとしても、
仮にも戦争を描いているにしても、
です。
閑話休題。
ちゃんとアンドリュー教会で笑いもとったし、
あそこで一体どんな修行が・・・
来週はスペシャルみたいだし期待大です。
しかしあれは河内でなくても引くネ。
あれはヤバイ。
入りたくないです。
そして水乃。
ペターライトを文字通り粉々にまでするとは。
ありゃぁもう救いようがないですね。
せめてシーマ姉さんみたいならまだ良かったのに。
ちょうど黒髪長髪で似てる印象だったけど、
全然でした。
ちなみに私は、
あくまでギレン及びデラーズ両閣下に忠誠は誓いますけど、
シーマ姉さんも悪く思ってないです。
とまぁしつこいくらいガンダムネタが飛び交うのはわけがあって、
劇場版Zガンダムの公開が5月28日で決定みたいですね。
ガンダムと同じく3部作でやるようです。
でも果たしてスクリーンで見れるほどの迫力が出せるかどうか。
もしGガンダムを映画化するなら見に行ったんでしょうけど、
Zでは・・・
「ガンダム」が好きな人って
「ガンダムかZかどっちかが好きでどっちかはあんまり・・・」
なんて人が多くて、
私もその一人なわけですが、
どうせでっかいスクリーンで見れるのであればやっぱり、
メカアクション主体の物の方が良いと思うんですよね。
まず見せてくれたザクとの初戦闘。
赤いザクに翻弄されるガンダム。
雷光をバックに現れた青いMSとの砂漠での鍔迫り合い。
黒い三連星のジェットストリームアタック。
ガンダムハンマーを受け止めるゴッグ・・・はまぁいいとして。
赤いズゴックとの息詰まる銃撃戦。
ビグロ相手に失神して涎垂らす主人公・・・も置いとくか。
ビグザムへの突撃。
マ・クベのギャン・・・もいいか。
エルメスのララァ。
赤いゲルググとの戦闘中に起こる悲劇。
そしてガンダムのラストシューティング。
ガンダムの戦闘はそれこそ枚挙に暇がないほど記憶に残っている戦闘シーンが多いです。
一方のZは、
正直これと言った戦闘シーンが思い出されません。
別にそれが悪いわけではなくて、
メカアクションを主体に見るか、
確立された世界観から来る人間関係、
政治的駆け引きなんかを主体に見るかだけなので。
メカアクション主体で見ているMS06AGには、
Zの戦闘シーンは単に遠くからビームをぴゅんぴゅん撃つだけ。
見たいな味気ない物にしか見えないのであんまりなぁ・・・
せっかく新型のMSが出てきても、
別にガンダムハンマーを受け止めろとは言わんけど、
もうちょっと新型の凄さを見せて欲しいなぁ。
となるわけです。
多分ガンダムがの方が好きな方はこの感じ解ってもらえるはず。
反対にZが好きな方はガンダム好きな奴は大概こう思っているのですよ。
どっちが良いとかそういうものじゃないんです。
単に好き嫌い。
まぁでもなんだかんだ言っても、
キャストは昔のままのようだし、
見に行くかどうかはおいといて、
期待はしてます。
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掏摸
2005年3月22日またちょっと初めを見逃し。
もうちょっとレジはスムーズにしてくれぃ。
哲とブラックジャック。
なるほど。
あの喫茶店に通うのはそういう因縁があったんですねぇ。
そこに新キャラ友引。
友引と哲。
ちょうどルパンと銭形の関係を思い出しました。
ルパンを逮捕するためならなんでもする銭形。
友引も女装までしとったしね。
最後まで見て、
ようやく3人の微妙な関係がわかりました。
うまい展開だったと思います。
友引はもう哲がスリを出来ないと思っているけれど、
でもそれは実は演技だったと。
あそこであの昔話を持ち出せば確かに哲は怪しまれないしねぇ。
最後に礼状がなくなっていることに気が付いて慌てる友引。
やっぱり銭形に見えてくるなぁ。
声の影響もあるかな?
内海さんの低くて渋いけどなんだかちょっと抜けてるキャラな声と、
富田さんの独特の煙にまくようなキャラの声。
良いコンビでした。
そしてまたまた良いセリフ。
「法律が全ての患者を治してくれるというのか?」
やっぱり渋いなぁ。
そして今日はぴのこが出ないのかなぁと思ったら、
最後にブラックジャックが忘れた財布を届けに登場。
そして最後のカット。
三輪車で来たの?
ぴのこ。
そして今日はアッチョンブリケ〜なかったなぁと思ってたら、
最後のNGで出ました。
そこにいるはずのないぴのこまで登場。
たまにほんといいNGが流れます。
次はスペシャルだーと思って喜んでたら、
次回放送は4月11日ですって。
2週間飛びますね。
ぬか喜びでした。
残念。
もうちょっとレジはスムーズにしてくれぃ。
哲とブラックジャック。
なるほど。
あの喫茶店に通うのはそういう因縁があったんですねぇ。
そこに新キャラ友引。
友引と哲。
ちょうどルパンと銭形の関係を思い出しました。
ルパンを逮捕するためならなんでもする銭形。
友引も女装までしとったしね。
最後まで見て、
ようやく3人の微妙な関係がわかりました。
うまい展開だったと思います。
友引はもう哲がスリを出来ないと思っているけれど、
でもそれは実は演技だったと。
あそこであの昔話を持ち出せば確かに哲は怪しまれないしねぇ。
最後に礼状がなくなっていることに気が付いて慌てる友引。
やっぱり銭形に見えてくるなぁ。
声の影響もあるかな?
内海さんの低くて渋いけどなんだかちょっと抜けてるキャラな声と、
富田さんの独特の煙にまくようなキャラの声。
良いコンビでした。
そしてまたまた良いセリフ。
「法律が全ての患者を治してくれるというのか?」
やっぱり渋いなぁ。
そして今日はぴのこが出ないのかなぁと思ったら、
最後にブラックジャックが忘れた財布を届けに登場。
そして最後のカット。
三輪車で来たの?
ぴのこ。
そして今日はアッチョンブリケ〜なかったなぁと思ってたら、
最後のNGで出ました。
そこにいるはずのないぴのこまで登場。
たまにほんといいNGが流れます。
次はスペシャルだーと思って喜んでたら、
次回放送は4月11日ですって。
2週間飛びますね。
ぬか喜びでした。
残念。
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懐旧
2005年3月21日土曜日。
山登りをしました。
とっても久しぶりです。
石山にある立木山。
厄除けのご利益があると言うことらしいです。
10円の賽銭でどこまで御利益があるか知りませんが。
しかもそれ人のお金だし。。。
大体700段ぐらいをのんびり15分ぐらい掛けて上りました。
私の家の近くにはかの有名な安土城跡がある、
安土山があります。
昔はよく登ってたので、
山登りは実は普通の人に比べると、
相当得意なようです。
初め100段ぐらいは結構きつかったけど、
体が思い出したのか、
その後は息切れる事もなく。
結構急な階段だったし、
高い所が大好きなので見晴らしを期待していたけれどいまいち。
17時から上りはじめだったんですけど、
すれ違う人もいたし、
後から上ってくる人もいたし、
頂上にも結構人がいました。
ということは、
有名な所らしいです。
14時に京都を出て、
迷いに迷った挙句3時間かかってようやく到着したのは秘密です。
その後来る途中にあった「エデン」と言う喫茶店で一服。
川岸に立っていて見晴らし良かったです。
アップルパイが結構いけるという事だったけど、
もう終わってしまっていて残念。
今度はもう少し早い時間に来ましょう。
日曜日。
元気の大会へ。
久しぶりにMK-2君のデッキでないデッキで参戦。
いつ以来かなぁ。
デッキは青白。
完全に脳内でくみ上げたデッキ。
まぁ滋賀だしなんでも大丈夫。
結果は2-2なので、
デッキは秘密。
全勝できてれば調子に乗ってあげたけれど。。。
レーティング垂れ流し中。
日本選手権無理ぽ。
残念。
仮に招待されても多分行けないからいいけれど。
その後ドラフトができなくて残念。
しょうがないので帰宅してカードの整理。
ようやくミラディンまで終わりました。
山登りをしました。
とっても久しぶりです。
石山にある立木山。
厄除けのご利益があると言うことらしいです。
10円の賽銭でどこまで御利益があるか知りませんが。
しかもそれ人のお金だし。。。
大体700段ぐらいをのんびり15分ぐらい掛けて上りました。
私の家の近くにはかの有名な安土城跡がある、
安土山があります。
昔はよく登ってたので、
山登りは実は普通の人に比べると、
相当得意なようです。
初め100段ぐらいは結構きつかったけど、
体が思い出したのか、
その後は息切れる事もなく。
結構急な階段だったし、
高い所が大好きなので見晴らしを期待していたけれどいまいち。
17時から上りはじめだったんですけど、
すれ違う人もいたし、
後から上ってくる人もいたし、
頂上にも結構人がいました。
ということは、
有名な所らしいです。
14時に京都を出て、
迷いに迷った挙句3時間かかってようやく到着したのは秘密です。
その後来る途中にあった「エデン」と言う喫茶店で一服。
川岸に立っていて見晴らし良かったです。
アップルパイが結構いけるという事だったけど、
もう終わってしまっていて残念。
今度はもう少し早い時間に来ましょう。
日曜日。
元気の大会へ。
久しぶりにMK-2君のデッキでないデッキで参戦。
いつ以来かなぁ。
デッキは青白。
完全に脳内でくみ上げたデッキ。
まぁ滋賀だしなんでも大丈夫。
結果は2-2なので、
デッキは秘密。
全勝できてれば調子に乗ってあげたけれど。。。
レーティング垂れ流し中。
日本選手権無理ぽ。
残念。
仮に招待されても多分行けないからいいけれど。
その後ドラフトができなくて残念。
しょうがないので帰宅してカードの整理。
ようやくミラディンまで終わりました。
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千年
2005年3月18日第6回。
いつの間にかでてました。
もうね。
メテオスメテオス言ってたから忘れてました。
「千年家族」
一度取り上げておけば良かった。
そしたらちゃんと調べて心に刻み込んだだろうに。
そしたら忘れないのに。
私みたいにあれもやりたいこれもやりたいという人間には、
うってつけなゲームなわけです。
なんたって電源を切っても勝手にゲームが進んでゆく。
大体50分で1年ということらしいです。
1000掛ける50割る60割る24わ34ぐらい。
約一月ほったらかしたら自然とエンディング。
素敵でしょ?
あーもちろん途中で悪魔が出てきて家族の安寧を壊そうとするわけで、
ほんとに一月ほったらかしといたらどうなるか解りませんけどね。
しかしもうちょっとでFEがようやく終わりそう。
でもメテオスやりたい。
息抜きにバンブラもしたくなるし、
ロボット大戦もやりたいし、
てかリヴィエラもやらなあかんかったよね。
そろそろ母親も動物の森やめたっぽいからGC帰ってくるし、
そしたらバテンカイトスやりたい。
なんて状況の私にはぴったしです。
ゲームの方が私に都合を合わせてくれるとは!
いまどきそんな奥ゆかしいゲームはないね。
んでもーとにかくやってみたいのが、
自分の家族と同じ設定にしてはじめることですね。
果たして将来私は社長になってるんでしょうか?
それにしても最近の任天堂のゲームは、
nintendogsと言い、
この千年家族と言い、
明らかにターゲットが幅広い感じです。
そう言えばDSの対象年齢。
5〜95歳ってゆってましたね。
千年家族はアドバンス用のソフトですが、
既にそんな試みがされてきているってことですかね?
そう言えば辞書ソフトも出るらしいし・・・
どうなっていくんでしょうねぇ。
とゆうわけで、
昨日に引き続き忙しいのでこの辺で。
いつの間にかでてました。
もうね。
メテオスメテオス言ってたから忘れてました。
「千年家族」
一度取り上げておけば良かった。
そしたらちゃんと調べて心に刻み込んだだろうに。
そしたら忘れないのに。
私みたいにあれもやりたいこれもやりたいという人間には、
うってつけなゲームなわけです。
なんたって電源を切っても勝手にゲームが進んでゆく。
大体50分で1年ということらしいです。
1000掛ける50割る60割る24わ34ぐらい。
約一月ほったらかしたら自然とエンディング。
素敵でしょ?
あーもちろん途中で悪魔が出てきて家族の安寧を壊そうとするわけで、
ほんとに一月ほったらかしといたらどうなるか解りませんけどね。
しかしもうちょっとでFEがようやく終わりそう。
でもメテオスやりたい。
息抜きにバンブラもしたくなるし、
ロボット大戦もやりたいし、
てかリヴィエラもやらなあかんかったよね。
そろそろ母親も動物の森やめたっぽいからGC帰ってくるし、
そしたらバテンカイトスやりたい。
なんて状況の私にはぴったしです。
ゲームの方が私に都合を合わせてくれるとは!
いまどきそんな奥ゆかしいゲームはないね。
んでもーとにかくやってみたいのが、
自分の家族と同じ設定にしてはじめることですね。
果たして将来私は社長になってるんでしょうか?
それにしても最近の任天堂のゲームは、
nintendogsと言い、
この千年家族と言い、
明らかにターゲットが幅広い感じです。
そう言えばDSの対象年齢。
5〜95歳ってゆってましたね。
千年家族はアドバンス用のソフトですが、
既にそんな試みがされてきているってことですかね?
そう言えば辞書ソフトも出るらしいし・・・
どうなっていくんでしょうねぇ。
とゆうわけで、
昨日に引き続き忙しいのでこの辺で。
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僥倖
2005年3月17日やった。
いや、あんまりやったじゃないか。
遊戯王見逃したし。
忙しかったーよ。
昨日は。
そして今日も。
ナノデ簡単に。
遊戯王に間に合わずに、
テニスの王子様からご飯の用意をしつつ視聴。
相変わらずのバンクの多さにあきれ返りながら、
やっぱり2話前のは幻かなんかだったんだろうと思い始めたそのとき。
CM。
アニメ祭り。
春の2時間スペシャル。
まずはナルト。
サスケとであったナルトは?
我愛羅対君麻呂は?
そしてテニスの王子様感動の最終回!
ライバルとのうんたらかんたら・・・
やりました。
待望の最終回です。
待ってました。
ようやくこの時が。
デラーズ閣下風に言えば
「我々は3年待ったのだ!」
みたいな。
涙流しそうになりました。
うれしくて。
なるほど。
2話前のは蝋燭の最後の灯火だったわけだ。
なっとくなっとく。
ナルトは今回は我愛羅が一方的に押す展開でした。
見所あんまり無し。
所謂手の探り合いみたいな。
いやぁしっかし我愛羅強いっす。
リーがあれだけ手を焼いたと言うのに、
あっさりと君麻呂の状態弐まで引き出させました。
これは次からに期待です。
あーあとドラえもんの声優決まりましたね。
残念ながら私の予想は大きく外れたようです。
残念で仕方がありません。
こんな残念な事はありません。
まるで土地1枚でスタートして次のドローが土地じゃなくて、
独楽で、
次のアップキープで覗いたら3枚土地だったときぐらい残念です。
今日も忙しいのでこの辺で。
いや、あんまりやったじゃないか。
遊戯王見逃したし。
忙しかったーよ。
昨日は。
そして今日も。
ナノデ簡単に。
遊戯王に間に合わずに、
テニスの王子様からご飯の用意をしつつ視聴。
相変わらずのバンクの多さにあきれ返りながら、
やっぱり2話前のは幻かなんかだったんだろうと思い始めたそのとき。
CM。
アニメ祭り。
春の2時間スペシャル。
まずはナルト。
サスケとであったナルトは?
我愛羅対君麻呂は?
そしてテニスの王子様感動の最終回!
ライバルとのうんたらかんたら・・・
やりました。
待望の最終回です。
待ってました。
ようやくこの時が。
デラーズ閣下風に言えば
「我々は3年待ったのだ!」
みたいな。
涙流しそうになりました。
うれしくて。
なるほど。
2話前のは蝋燭の最後の灯火だったわけだ。
なっとくなっとく。
ナルトは今回は我愛羅が一方的に押す展開でした。
見所あんまり無し。
所謂手の探り合いみたいな。
いやぁしっかし我愛羅強いっす。
リーがあれだけ手を焼いたと言うのに、
あっさりと君麻呂の状態弐まで引き出させました。
これは次からに期待です。
あーあとドラえもんの声優決まりましたね。
残念ながら私の予想は大きく外れたようです。
残念で仕方がありません。
こんな残念な事はありません。
まるで土地1枚でスタートして次のドローが土地じゃなくて、
独楽で、
次のアップキープで覗いたら3枚土地だったときぐらい残念です。
今日も忙しいのでこの辺で。
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天国
2005年3月16日昨日の焼きたてジャぱん。
先週の反動か、
今までで最も長いリアクションだったかも。
黒柳死んだし。
にしても諏訪原うるさい。
初めはドライアイス握りしめたり、
見せ場作ったんだけど、
東に無視されると一転してやかましいだけのキャラになっちゃった。
こんなキャラだったんだ?
もうちょっとクール系のキャラだと思ったら、
弱い奴ほどよく吠える系のキャラになってました。
そして冷めちゃうからという理由のもと、
先に東のパンを食べた黒柳とデーブは白目剥いて死んでしまったと。
死んじゃった二人は天国へ。
そこにはキャバクラが。
キャバレーヘブン。
実際にありそうですね。
バニーガールのねーちゃんが呼びこみするようなキャバクラは無いと思いますが。
とゆうわけで今回は大半がこのキャバクラ内でのお話。
呼び込みしていたバニーのさつきが昔の彼女に似ていると言う黒柳。
うまいことゆってさつきを口説く黒柳。
さつきもどうやら黒柳の事が・・・
しかし、実は黒柳は死んでいないためその想いには応えられないと言うさつき。
死んでいない以上ここ(天国)には長く居られないのだ。
ならばせめて別れの時が来るまで抱き合う二人。
・・・いや、パンはどこいった?
と、
ゆうわけで、
現世に戻ってきた黒柳はその流れで霧崎とまぁ予想通りの展開に。
それはともかく、
諏訪原のパンを食べる前に勝者が東となるのでした。
さて。
昨日のメテオスですが、
シンプルを猿のようにやりまくってメテオスの合成が終わりました。
打ち上げたメテオの数が、
画面上では9999で止まっちゃいますけど、
戦績画面ではちゃんと12000とかになってて一安心。
とりあえず今見えてるのは後6つぐらい?
それが終わればアイテムの合成です。
見えてきたかなー。
そして重要なのはこっち。
メテオスやるときは一緒に気分転換でバンブラもやります。
ちょうどタッチペンのメテオスと、
キー操作のバンブラで噛み合ってるし。
そんで、
やっと。
ようやく。
ファイヤーエムブレムのストリングス1で、
パーフェクト。
出しました。
うれしー。
今まで何度GOOD1だとか2だとかで泣いた事か・・・
出した瞬間は手が震えてました。
いや、プロ楽譜で出したわけじゃないんで自慢にならないかもしれませんけど。
いやぁでもうれしいなぁ。
燦然と輝く100の数字。
また新たな目標が。
ファイヤーエムブレム全部100点。
・・・楽団セットが無理っぽ・・・
先週の反動か、
今までで最も長いリアクションだったかも。
黒柳死んだし。
にしても諏訪原うるさい。
初めはドライアイス握りしめたり、
見せ場作ったんだけど、
東に無視されると一転してやかましいだけのキャラになっちゃった。
こんなキャラだったんだ?
もうちょっとクール系のキャラだと思ったら、
弱い奴ほどよく吠える系のキャラになってました。
そして冷めちゃうからという理由のもと、
先に東のパンを食べた黒柳とデーブは白目剥いて死んでしまったと。
死んじゃった二人は天国へ。
そこにはキャバクラが。
キャバレーヘブン。
実際にありそうですね。
バニーガールのねーちゃんが呼びこみするようなキャバクラは無いと思いますが。
とゆうわけで今回は大半がこのキャバクラ内でのお話。
呼び込みしていたバニーのさつきが昔の彼女に似ていると言う黒柳。
うまいことゆってさつきを口説く黒柳。
さつきもどうやら黒柳の事が・・・
しかし、実は黒柳は死んでいないためその想いには応えられないと言うさつき。
死んでいない以上ここ(天国)には長く居られないのだ。
ならばせめて別れの時が来るまで抱き合う二人。
・・・いや、パンはどこいった?
と、
ゆうわけで、
現世に戻ってきた黒柳はその流れで霧崎とまぁ予想通りの展開に。
それはともかく、
諏訪原のパンを食べる前に勝者が東となるのでした。
さて。
昨日のメテオスですが、
シンプルを猿のようにやりまくってメテオスの合成が終わりました。
打ち上げたメテオの数が、
画面上では9999で止まっちゃいますけど、
戦績画面ではちゃんと12000とかになってて一安心。
とりあえず今見えてるのは後6つぐらい?
それが終わればアイテムの合成です。
見えてきたかなー。
そして重要なのはこっち。
メテオスやるときは一緒に気分転換でバンブラもやります。
ちょうどタッチペンのメテオスと、
キー操作のバンブラで噛み合ってるし。
そんで、
やっと。
ようやく。
ファイヤーエムブレムのストリングス1で、
パーフェクト。
出しました。
うれしー。
今まで何度GOOD1だとか2だとかで泣いた事か・・・
出した瞬間は手が震えてました。
いや、プロ楽譜で出したわけじゃないんで自慢にならないかもしれませんけど。
いやぁでもうれしいなぁ。
燦然と輝く100の数字。
また新たな目標が。
ファイヤーエムブレム全部100点。
・・・楽団セットが無理っぽ・・・
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