隕石
2005年3月15日いやぁ。
面白い。
メテオス。
3分ぐらいで1ゲーム終わるというバランスがサイコーでやめれません。
あと一回。
あと一回。。
あと一回。。。
あとイッカイだけ。。。。
うーー・・・
あーーー!ここがずらせれば死ななかったのにー。
もー。
これタッチペンが悪いんじゃねぇの?!
もっかいじゃ!
・・・
最近の夜はこんな感じです。
とりあえず難しさ1個でやっとこさ全?エンディングを見れました。
次はジャンプアップして難しさ5個かな。
無理だったら3個ぐらいで。
合成も全部やりたいし、
今の所やりたいことが目白押しです。
今週末には何もなければ少し対人戦も出来そうだし、
楽しみです。
ただ、
知り合いのゲーム屋店員によると3/13現在で1本しか売れんかったと。
新色と合わせて買うと言う知り合いもいるので、
そういう人も多いのかなぁ。
まぁあのパッケージ見て買いたくなるソフトじゃないんで・・・
こうなったらPTQとかGPTとかイベントに顔を出して、
みんなに触っていってもらうしかないか。
頑張るゾー。
マジックは・・・まぁお置いといて。
話は変わって昨日のブラックジャック。
今回もとってもいい話でした。
相変わらずぴのこがちょっとかわいいです。
ブラックジャックがほっぽり出さないのも解りますね。
しかし腹痛の薬すら持ち歩かないってほんとに医者?
てか診てやれよ。
ブラックジャック。
は!
そうか。
ぴのこからは手術費用が取れないからか。。。
とゆうわけで今回の舞台の古和医院へと。
んー。
ちょっとやっぱり強引・・・カナ?
まぁそれでも古和先生。
ぴのこといいコンビでした。
んで、ブラックジャックと同じく無免許。
でも、患者さんを思っての行動だったんだろうなぁ。
だからこそ解らなければ若造のブラックジャックに教えを乞うし、
あれだけ村人達に好かれてるんだろうなぁと。
いいお話でした。
面白い。
メテオス。
3分ぐらいで1ゲーム終わるというバランスがサイコーでやめれません。
あと一回。
あと一回。。
あと一回。。。
あとイッカイだけ。。。。
うーー・・・
あーーー!ここがずらせれば死ななかったのにー。
もー。
これタッチペンが悪いんじゃねぇの?!
もっかいじゃ!
・・・
最近の夜はこんな感じです。
とりあえず難しさ1個でやっとこさ全?エンディングを見れました。
次はジャンプアップして難しさ5個かな。
無理だったら3個ぐらいで。
合成も全部やりたいし、
今の所やりたいことが目白押しです。
今週末には何もなければ少し対人戦も出来そうだし、
楽しみです。
ただ、
知り合いのゲーム屋店員によると3/13現在で1本しか売れんかったと。
新色と合わせて買うと言う知り合いもいるので、
そういう人も多いのかなぁ。
まぁあのパッケージ見て買いたくなるソフトじゃないんで・・・
こうなったらPTQとかGPTとかイベントに顔を出して、
みんなに触っていってもらうしかないか。
頑張るゾー。
マジックは・・・まぁお置いといて。
話は変わって昨日のブラックジャック。
今回もとってもいい話でした。
相変わらずぴのこがちょっとかわいいです。
ブラックジャックがほっぽり出さないのも解りますね。
しかし腹痛の薬すら持ち歩かないってほんとに医者?
てか診てやれよ。
ブラックジャック。
は!
そうか。
ぴのこからは手術費用が取れないからか。。。
とゆうわけで今回の舞台の古和医院へと。
んー。
ちょっとやっぱり強引・・・カナ?
まぁそれでも古和先生。
ぴのこといいコンビでした。
んで、ブラックジャックと同じく無免許。
でも、患者さんを思っての行動だったんだろうなぁ。
だからこそ解らなければ若造のブラックジャックに教えを乞うし、
あれだけ村人達に好かれてるんだろうなぁと。
いいお話でした。
コメントをみる |

登山
2005年3月14日残念。
映画批評にカテゴリ無しでした。
「運命を分けたザイル」を見ました。
あんまりぱっとしませんでした。
初めはよかったんですけど、
後半は・・・
うーん。
どうしよう。
まぁ感じたことだけ。
いや、映像は凄かったです。
宣伝通り、むしろカメラマンの安否が心配です。
どうやって撮ったの?
よく撮ったなぁ。
なんて映像が目白押し。
しかし。
肝心のお話が。
冒頭から主人公2人のインタビューではじまるわけですが、
それってつまり生きて帰って来れたって事なわけで、
雪山で骨折して遭難してどーなんの?!
ザイル切られちゃったよ!
生きて帰ってこれんの?
みたいなハラハラ感がありません。
で、帰って来て再開した時のシーンの私の心境ですが、
「おお、感動の再開・・・ってまたインタビューかよ!」
とゆうわけで、邪魔です。
インタビュー。
見ちゃった後でアレだけど、
編集して抜いた奴見せられたら結構いい映画かもね。
遅いけど。
とゆうわけで。
遭難するまでは、
どうやって遭難するの?
っていうので楽しめるんですが、
いざ遭難すると、
まぁなんか凄いピンチだけど結局助かるんでしょ?
って思えちゃって。
私がよく見るアニメなんかは結局最後は「正義」が勝つわけですが、
でも勝つ過程にも色々あるわけで。
それが楽しいんですけど、
「〜ザイル」の方は、
「這ってでも帰ってきた」
なんで。。。
それ以外にあっと驚く逆転!
みたいなのは無いし。
うーん。
残念。
まぁたまにはイヤンな映画もあるって事で。
逆転と言えば逆転裁判がDSででますね。
3に1本新作がつくらしいです。
それ1作読むために買うかどうかは微妙ですねぇ。
なんか他に新しい何かがあれば。。。
映画批評にカテゴリ無しでした。
「運命を分けたザイル」を見ました。
あんまりぱっとしませんでした。
初めはよかったんですけど、
後半は・・・
うーん。
どうしよう。
まぁ感じたことだけ。
いや、映像は凄かったです。
宣伝通り、むしろカメラマンの安否が心配です。
どうやって撮ったの?
よく撮ったなぁ。
なんて映像が目白押し。
しかし。
肝心のお話が。
冒頭から主人公2人のインタビューではじまるわけですが、
それってつまり生きて帰って来れたって事なわけで、
雪山で骨折して遭難してどーなんの?!
ザイル切られちゃったよ!
生きて帰ってこれんの?
みたいなハラハラ感がありません。
で、帰って来て再開した時のシーンの私の心境ですが、
「おお、感動の再開・・・ってまたインタビューかよ!」
とゆうわけで、邪魔です。
インタビュー。
見ちゃった後でアレだけど、
編集して抜いた奴見せられたら結構いい映画かもね。
遅いけど。
とゆうわけで。
遭難するまでは、
どうやって遭難するの?
っていうので楽しめるんですが、
いざ遭難すると、
まぁなんか凄いピンチだけど結局助かるんでしょ?
って思えちゃって。
私がよく見るアニメなんかは結局最後は「正義」が勝つわけですが、
でも勝つ過程にも色々あるわけで。
それが楽しいんですけど、
「〜ザイル」の方は、
「這ってでも帰ってきた」
なんで。。。
それ以外にあっと驚く逆転!
みたいなのは無いし。
うーん。
残念。
まぁたまにはイヤンな映画もあるって事で。
逆転と言えば逆転裁判がDSででますね。
3に1本新作がつくらしいです。
それ1作読むために買うかどうかは微妙ですねぇ。
なんか他に新しい何かがあれば。。。
コメントをみる |

流星
2005年3月11日一瞬のその光の中に、
人々が見たものは、
愛、
戦い、
運命。
いま、全てが終わり、
駆け抜ける悲しみ。
いま、全てが始まり、
きらめきの中に望みが生まれる。
「メテオス」。
遙かな時に、全てを掛けて。
んー。
「隕石」にしようと思ったけど韻をふんでそのまんま。
ついにでました。
わざわざ自慢のメールをよこしてくる友達を持つ私は幸せ者ですよ。
そんな心がアツくなるエピソードを挟みつつ私も今日取りに行きます。
そんな逸る気持ちを抑えて、
今日は第5回。
アナザーコードはこの前お伝えした通り、
中身に対して触れることは私には出来ません。
「あなたの楽しみを奪う権利は・・・私には・・・無い・・・」
あぁフィアナ。。。
いいなぁ。
またボトムズ見たくなって来ちゃった。
さて。
MS06AGは基本的に反射神経を要するゲームはすべからく苦手です。
もちろんレースゲームと呼ばれる類の物も。
しかし。
このゲームだけは別です。
「マリオカート」
余りに面白かったこのゲームの影響は色濃く、
MS06AGはセガサターンを買った友人宅に遊びに行った際、
「セガラリー」をやらせてもらうことに。
その時、
「ジャンプどれ?」
と言う名言を吐いたほどです。
そんな私が唯一できるレースゲームがなんと。
な、なんと。
アーケード進出です。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050218/aou_n.htm
ダブルダッシュでは出来なかったけど、
今回はちゃんとジャンプもありますネ。
一月ぐらい前のネタでほんとに恐縮です。
でもね。
マリオカートというゲームは私の中でもはずせないゲームなわけで。
さて。
気になる画面写真。
なんか黄色い丸いのがいますね?
ケセランパサラン?
最近3Dになってからマリオやってないからなぁ。
新キャラ出たのかなぁ。
にしてもなんて地味な後姿。
・・・
あれ?
お気づきの方もいらっしゃると思いますが、
AOUブースレポート
〜ナムコ編〜
でマリオカート???
この黄色い丸いのは・・・
パックマンですか?
地味なんて言ってごめんなさい。
でも地味ですね。
てっきりコインがカートに乗ってるかと思いましたよ。
後はナムコ勢からはミズパックマンとアカベエが参戦だそうです。
どいつも地味だ。。。
ゼビウスのバキュラとか出せばいいのに。
地味さは変わりませんが。
「ラバーバンドシステム」という、
順位が低いほどスピードが上がる?
ようなシステムが入ってるみたいですが、
気になる中身はまだまださっぱり。
このマリオカートは今秋稼動予定。
今まで全く縁の無かったゲーセンですが、
足を向けてみることにしましょう。
人々が見たものは、
愛、
戦い、
運命。
いま、全てが終わり、
駆け抜ける悲しみ。
いま、全てが始まり、
きらめきの中に望みが生まれる。
「メテオス」。
遙かな時に、全てを掛けて。
んー。
「隕石」にしようと思ったけど韻をふんでそのまんま。
ついにでました。
わざわざ自慢のメールをよこしてくる友達を持つ私は幸せ者ですよ。
そんな心がアツくなるエピソードを挟みつつ私も今日取りに行きます。
そんな逸る気持ちを抑えて、
今日は第5回。
アナザーコードはこの前お伝えした通り、
中身に対して触れることは私には出来ません。
「あなたの楽しみを奪う権利は・・・私には・・・無い・・・」
あぁフィアナ。。。
いいなぁ。
またボトムズ見たくなって来ちゃった。
さて。
MS06AGは基本的に反射神経を要するゲームはすべからく苦手です。
もちろんレースゲームと呼ばれる類の物も。
しかし。
このゲームだけは別です。
「マリオカート」
余りに面白かったこのゲームの影響は色濃く、
MS06AGはセガサターンを買った友人宅に遊びに行った際、
「セガラリー」をやらせてもらうことに。
その時、
「ジャンプどれ?」
と言う名言を吐いたほどです。
そんな私が唯一できるレースゲームがなんと。
な、なんと。
アーケード進出です。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050218/aou_n.htm
ダブルダッシュでは出来なかったけど、
今回はちゃんとジャンプもありますネ。
一月ぐらい前のネタでほんとに恐縮です。
でもね。
マリオカートというゲームは私の中でもはずせないゲームなわけで。
さて。
気になる画面写真。
なんか黄色い丸いのがいますね?
ケセランパサラン?
最近3Dになってからマリオやってないからなぁ。
新キャラ出たのかなぁ。
にしてもなんて地味な後姿。
・・・
あれ?
お気づきの方もいらっしゃると思いますが、
AOUブースレポート
〜ナムコ編〜
でマリオカート???
この黄色い丸いのは・・・
パックマンですか?
地味なんて言ってごめんなさい。
でも地味ですね。
てっきりコインがカートに乗ってるかと思いましたよ。
後はナムコ勢からはミズパックマンとアカベエが参戦だそうです。
どいつも地味だ。。。
ゼビウスのバキュラとか出せばいいのに。
地味さは変わりませんが。
「ラバーバンドシステム」という、
順位が低いほどスピードが上がる?
ようなシステムが入ってるみたいですが、
気になる中身はまだまださっぱり。
このマリオカートは今秋稼動予定。
今まで全く縁の無かったゲーセンですが、
足を向けてみることにしましょう。
コメントをみる |

祝日
2005年3月10日メテオスがでました。
早くやりたいです。
おしまい。
昨日の遊戯王は珍しく始めから飛ばす十代。
やっぱり融合って強くね?
特に手札融合強くね?
と思いました。
初め見逃したので、
なんでクロノスがあんな格好してるのかわかりませんでした。
なんかあんまりぱっとしないデュエルでした。
マンネリかなー。
で、テニスの王子様。
ちょっと期待したけれど、
いつも通りでした。
相変わらず寒い外野の解説。
「トリプルカウンターが云々」
こんなのは劇中のキャラに喋らすんじゃ無くて画で見せれば解ること。
お話の組み立てで見せれば解る事。
そんなのをいちいち喋らすから見る気を失うわけで。
そしてナルトです。
砂の忍びってほんとはこんなに強かったんですね!
いくら消耗していたとはいえ音の忍びをこうもあっさり。
もはや打つ手がないと思われた所へ、
颯爽と現れて軽々と敵を倒す。
原体験にマジンガーZ対暗黒大将軍を持つMS06AGはこういう展開にめろめろです。
まぁアレにかなう2号ロボ登場シーンは金輪際未来永劫ないでしょう。
それはさておき。
カンクロウ対右近左近、
傀儡の動きがアレなのですっげぇ見くびる右近。
ん?右近だよね?
どっちがどっちかよく解りません。
違ってたらごめんなさい。
まぁともかくカンクロウも、
「なめられたまま引き下がれないじゃんよ」
その通りですね。
動きがいまいちだった方の傀儡は、
(なんて言ったか聞き取れませんでした)
そっちは捕獲用で攻撃用ではない。と。
それと対を成すカラスが攻撃用である。とも。
はて。
右近を攻撃している傀儡は1体。
もう一つはどこに・・・
いつの間にか右近の背後にありますよ!
そして右近を捕らえる傀儡。
さながら樽に閉じ込められた様になる右近。
攻撃用のカラスはその体をバラバラに分解し、
無数にあるその手足からそれぞれ刃が現れる。
これって・・・
「くらえ!からくり演劇クロヒゲ危機一髪!」
・・・
・・・・・・
ほんと、面白いですね。
見とれちゃいました。
一方、テマリ対多由也は・・・
うーむ。
あっさりし過ぎです。
音が聞こえる範囲程度は攻撃範囲らしいです。
口寄せの術で呼び出したかまいたちが鬱蒼と茂る森をアラ不思議。
見通しスバラシイ切り株だらけにしちゃいましたよ?
んでその切り刻まれた大木に埋もれる多由也。
砂の忍び達ってほんとに強いのねー。
そんで本命と思われる我愛羅対君麻呂だけは次回持越し。
んー。
君麻呂。
その技使うときは、
「フィンガーミサーイル」
とか言え。
早くやりたいです。
おしまい。
昨日の遊戯王は珍しく始めから飛ばす十代。
やっぱり融合って強くね?
特に手札融合強くね?
と思いました。
初め見逃したので、
なんでクロノスがあんな格好してるのかわかりませんでした。
なんかあんまりぱっとしないデュエルでした。
マンネリかなー。
で、テニスの王子様。
ちょっと期待したけれど、
いつも通りでした。
相変わらず寒い外野の解説。
「トリプルカウンターが云々」
こんなのは劇中のキャラに喋らすんじゃ無くて画で見せれば解ること。
お話の組み立てで見せれば解る事。
そんなのをいちいち喋らすから見る気を失うわけで。
そしてナルトです。
砂の忍びってほんとはこんなに強かったんですね!
いくら消耗していたとはいえ音の忍びをこうもあっさり。
もはや打つ手がないと思われた所へ、
颯爽と現れて軽々と敵を倒す。
原体験にマジンガーZ対暗黒大将軍を持つMS06AGはこういう展開にめろめろです。
まぁアレにかなう2号ロボ登場シーンは金輪際未来永劫ないでしょう。
それはさておき。
カンクロウ対右近左近、
傀儡の動きがアレなのですっげぇ見くびる右近。
ん?右近だよね?
どっちがどっちかよく解りません。
違ってたらごめんなさい。
まぁともかくカンクロウも、
「なめられたまま引き下がれないじゃんよ」
その通りですね。
動きがいまいちだった方の傀儡は、
(なんて言ったか聞き取れませんでした)
そっちは捕獲用で攻撃用ではない。と。
それと対を成すカラスが攻撃用である。とも。
はて。
右近を攻撃している傀儡は1体。
もう一つはどこに・・・
いつの間にか右近の背後にありますよ!
そして右近を捕らえる傀儡。
さながら樽に閉じ込められた様になる右近。
攻撃用のカラスはその体をバラバラに分解し、
無数にあるその手足からそれぞれ刃が現れる。
これって・・・
「くらえ!からくり演劇クロヒゲ危機一髪!」
・・・
・・・・・・
ほんと、面白いですね。
見とれちゃいました。
一方、テマリ対多由也は・・・
うーむ。
あっさりし過ぎです。
音が聞こえる範囲程度は攻撃範囲らしいです。
口寄せの術で呼び出したかまいたちが鬱蒼と茂る森をアラ不思議。
見通しスバラシイ切り株だらけにしちゃいましたよ?
んでその切り刻まれた大木に埋もれる多由也。
砂の忍び達ってほんとに強いのねー。
そんで本命と思われる我愛羅対君麻呂だけは次回持越し。
んー。
君麻呂。
その技使うときは、
「フィンガーミサーイル」
とか言え。
コメントをみる |

任天堂 2005/02/24 ¥4,800
昨日の焼きたてジャぱんは久々になんかぱっとしませんでした。
黒柳のリアクションもやや落ち着いた感じのリアクション。
これはマイスター霧崎の醸し出す空気のせいか?
ところでエンドテロップスペシャルサンクスの所に
「冠茂」
の名前があったのは何なんでしょう?
物語りにでてくるのと同姓同名。
何か関係あるのかな?
まぁ3時間こね回して変化ない生地を調べるっぽいので、
腹黒女の悪巧みも白日の元に・・・なるのかな。
さて。
巷ではいよいよ明日。
待ちに待ちたりメテオスの発売です。
もうこれ以上持ち上げようも無いし。
打ち上がったメテオが果たしてどれだけのものを見せてくれるか。
期待してます。
てなわけで焼きたてジャぱんが珍しくテンション押さえ目だったため、
アナザーコードをちょっと書いておこうと思います。
ただ、ネタバレさせていい物かどうか。
正直出てから2週間しか経っていないので、
やめておいた方がいいような気がしています。
そもそも未プレイの方がアナザーコードで偶然検索して見に来て・・・
っていうのを考えるとやっぱり書けないです。
映画だとかそういう見せられていく類の物ではなくて、
あくまで自らが干渉しながら進めて行く「ゲーム」という媒体なので、
それこそネタバレさせては私がゲームをしている最中に感じた、
あ!
あーーー!
そっかー!
みたいなのがなくなっちゃいます。
ちょうどCMでユースケサンタマリアさんが
椅子に座って
「違うか?」
とつぶやき、
椅子から立ち上がって
「そうか!」
っていうあの感覚。
攻略サイト等立ち上がっているようですが、
絶対に!
少なくとも一度目のプレイの時は、
そういった類のもを一切見ずにゲームをして欲しいです。
正直いくつかはちょっと難しいんじゃない?
と思ったものもあります。
でも、それに気が付けたときの爽快感は、
ほんとに
あーーーー!
ものです。
そして改めて謎掛けを考え付いた開発陣の発想と、
それを可能にしたDSという機体に敬意を・・・
ん?
逆のものもあるかも。
DSだから思いついた謎掛け・・・
・・・っと。
言葉が過ぎたかな。
ま、これぐらいならきっといいよね。
いかに面白かったかを伝えようとすると、
どうしても中身の話も触れなきゃいけない。
そうすると、
初めてプレイするときのあの感覚は絶対に味わえない。
これって絶対面白い。
・・・けれど。
単に私の筆力が無いだけなのかもしれないけれど、
こういうゲームを紹介するのって難しいなぁ。
昨日の焼きたてジャぱんは久々になんかぱっとしませんでした。
黒柳のリアクションもやや落ち着いた感じのリアクション。
これはマイスター霧崎の醸し出す空気のせいか?
ところでエンドテロップスペシャルサンクスの所に
「冠茂」
の名前があったのは何なんでしょう?
物語りにでてくるのと同姓同名。
何か関係あるのかな?
まぁ3時間こね回して変化ない生地を調べるっぽいので、
腹黒女の悪巧みも白日の元に・・・なるのかな。
さて。
巷ではいよいよ明日。
待ちに待ちたりメテオスの発売です。
もうこれ以上持ち上げようも無いし。
打ち上がったメテオが果たしてどれだけのものを見せてくれるか。
期待してます。
てなわけで焼きたてジャぱんが珍しくテンション押さえ目だったため、
アナザーコードをちょっと書いておこうと思います。
ただ、ネタバレさせていい物かどうか。
正直出てから2週間しか経っていないので、
やめておいた方がいいような気がしています。
そもそも未プレイの方がアナザーコードで偶然検索して見に来て・・・
っていうのを考えるとやっぱり書けないです。
映画だとかそういう見せられていく類の物ではなくて、
あくまで自らが干渉しながら進めて行く「ゲーム」という媒体なので、
それこそネタバレさせては私がゲームをしている最中に感じた、
あ!
あーーー!
そっかー!
みたいなのがなくなっちゃいます。
ちょうどCMでユースケサンタマリアさんが
椅子に座って
「違うか?」
とつぶやき、
椅子から立ち上がって
「そうか!」
っていうあの感覚。
攻略サイト等立ち上がっているようですが、
絶対に!
少なくとも一度目のプレイの時は、
そういった類のもを一切見ずにゲームをして欲しいです。
正直いくつかはちょっと難しいんじゃない?
と思ったものもあります。
でも、それに気が付けたときの爽快感は、
ほんとに
あーーーー!
ものです。
そして改めて謎掛けを考え付いた開発陣の発想と、
それを可能にしたDSという機体に敬意を・・・
ん?
逆のものもあるかも。
DSだから思いついた謎掛け・・・
・・・っと。
言葉が過ぎたかな。
ま、これぐらいならきっといいよね。
いかに面白かったかを伝えようとすると、
どうしても中身の話も触れなきゃいけない。
そうすると、
初めてプレイするときのあの感覚は絶対に味わえない。
これって絶対面白い。
・・・けれど。
単に私の筆力が無いだけなのかもしれないけれど、
こういうゲームを紹介するのって難しいなぁ。
コメントをみる |

解析
2005年3月8日昨日のブラックジャックは結構かっこよかったです。
「二人が決められないなら仕方がない。
私が決めよう。
・・・
二人とも手術する。」
彼が法外な金額の手術費用を請求するのは、
本気で病気と闘う気持ちがあるのか?
それだけの覚悟があるのか?
という問いかけなんだというのを強調したお話でした。
まぁ実際その金額を受け取っているような描写もありましたけど。
上記セリフを発したのが大塚明夫さんだったというのも。
低くしっかり心に残る声。
かっこいいなぁ。
うちの母親もこの人の声だけは認識しますしね。
さて。
アナザーコードは金曜日に大々的に取り上げます。
遅くてごめんなさい。
じゃなくて。
いくつか聞捨てならない検索が。。。
誰だ!
「ソニー大好き」
で検索かけて見に来た奴は!
んなわけないやろ!
度肝抜いてくれたんじゃないかしら。
こきおろしっぷりは半端じゃないですしね。
しかしこんなキーワードで引っかかるとは・・・
他のページと比べてもめっちゃ浮いとるがな。
あ、あと、またも
「FOIL of GOD」
で検索が・・・
うう。。。
そんで、
「焼きたてジャぱん」
での検索が目立って多い私の日記ですが、
「焼きたてジャぱん エロ」
と
「ゴーダンナー エロ」
にて検索が。
ゴーダンナーの方はまぁ解らなくもないですが、
焼きたてジャぱんでエロって。。。
まぁ先々週の月乃のお目覚めのシーンだとかは、
オイオイお前その格好って
昨日の夜ピーだからピーしてピーてそのままピーだろ!
見たいな感じでしたけど。
・・・って何言ってんだ?
この日記はあくまでアニメとゲームをこよなく愛し、
ほんとにミジンコ級にこっそり任天堂を応援し、
エベレスト級にソニーを敵視している、
一小市民が書く日記ですので、
そんなコウジョリョウジョクに反する内容は取り扱っておりませぬ。
「二人が決められないなら仕方がない。
私が決めよう。
・・・
二人とも手術する。」
彼が法外な金額の手術費用を請求するのは、
本気で病気と闘う気持ちがあるのか?
それだけの覚悟があるのか?
という問いかけなんだというのを強調したお話でした。
まぁ実際その金額を受け取っているような描写もありましたけど。
上記セリフを発したのが大塚明夫さんだったというのも。
低くしっかり心に残る声。
かっこいいなぁ。
うちの母親もこの人の声だけは認識しますしね。
さて。
アナザーコードは金曜日に大々的に取り上げます。
遅くてごめんなさい。
じゃなくて。
いくつか聞捨てならない検索が。。。
誰だ!
「ソニー大好き」
で検索かけて見に来た奴は!
んなわけないやろ!
度肝抜いてくれたんじゃないかしら。
こきおろしっぷりは半端じゃないですしね。
しかしこんなキーワードで引っかかるとは・・・
他のページと比べてもめっちゃ浮いとるがな。
あ、あと、またも
「FOIL of GOD」
で検索が・・・
うう。。。
そんで、
「焼きたてジャぱん」
での検索が目立って多い私の日記ですが、
「焼きたてジャぱん エロ」
と
「ゴーダンナー エロ」
にて検索が。
ゴーダンナーの方はまぁ解らなくもないですが、
焼きたてジャぱんでエロって。。。
まぁ先々週の月乃のお目覚めのシーンだとかは、
オイオイお前その格好って
昨日の夜ピーだからピーしてピーてそのままピーだろ!
見たいな感じでしたけど。
・・・って何言ってんだ?
この日記はあくまでアニメとゲームをこよなく愛し、
ほんとにミジンコ級にこっそり任天堂を応援し、
エベレスト級にソニーを敵視している、
一小市民が書く日記ですので、
そんなコウジョリョウジョクに反する内容は取り扱っておりませぬ。
コメントをみる |

殿堂
2005年3月7日土曜日。
愛用のMDヲークマンがついにお亡くなりになったので、
iPOD Miniを買いました。
ちょっと歪んでたんですけど、
音が鳴ってたので使い続けてましたが、
ついに音が鳴る鳴らないの前に、
MDを認識しなくなりました。
我慢できなくなって「アナザーコード」買いました。
「アナザーコード」クリアしちゃいました。
すっげぇ面白かったです。
ということはつまりメテオス体験版は消去しちゃいました。
なのでバンブラの追加楽譜も遊んで見ました。
いや、いくつかアレですが、
ジャングルビートとスライダーは良い出来だと思います。
んで新楽譜でついに100点出しました。
まぁアレは誰でも100点取れるけどさ。
後ソニーもなんかあったらしい。
会社が潰れたわけではないみたいなのでそれは割りとどうでもいい。
んー盛りだくさん。
でも。
そんなことよりも。
いや、アナザーコードも重要ですが、
もっとさらに重要なことが。
皆さんご存知かもしれませんけど、
しかし改めてはっぴょーさせてもらいます。
「メテオス」プラチナ殿堂入り。
なんとファミ通レビューにて
9点
9点
10点
10点
なんと38点!!
うーっくっく。
ここまで微力(ミジンコ級)ながら、
頑張って盛り上げてきた甲斐があった。
過去の携帯ゲーム用ソフトでの最高点タイ!
ちなみにライバルは「風来のシレンGB2」。
さらにちなみに、
バンダイソフトで歴代トップ。
ついでにパズルゲームで歴代トップ。
さらにいえばパズルゲームで初プラチナ殿堂入り。
(のはず・・・)
凄い。
凄いよ・・・
「レビューってあてにしてない」
こういう方は多いかもしれません。
かくいう私もその一人。
しかし、やっぱりそれでも贔屓にしたゲームが高い評価を得るのは、
やっぱりそれはとってもうれしいわけで。
そして当然私の日記なんぞよりも、
よっぽど影響力があるはずなのは間違いのない事。
一応何人かの知り合いに、
「メテオス買います〜」
みたいな事を言ってもらえました。
私の日記の影響だなんて思い上がるつもりはありませんけど、
それでもちょっとはミジンコ並に貢献できたかなー?
懇意にしているゲーム屋さんはちと会社の帰りによるには遠いので、
手に入れるのは金曜日。
待ち遠しいですね。
バンブラも盛り上がったしメテオスも対戦するでー。
皆様お出かけの際はDSを装備するのをお忘れなく。
装備コストも1ポケット消費するだけですから。
ソフトは無くても4人までならソフト無しで対戦できますので。
今後はいつ信仰者が現れて対戦を持ちかけるかもわかりません。
ただしそいつは相当に下手なのが想像されるので、
お手柔らかに。
DSを持ってない場合は、
相当な罵詈雑言を浴びせかける事が考えられます。
持ってるのに持ってこなかった人は、
ちょっと軽減されると思います。
ちなみにその際誤ってPSPを取り出すと、
「敵をテレポートさせて消し去る」
「敵をテレポートさせて消し去る」
「敵をテレポートさせて消し去る」
の内の3つから好きな効果をもれなく選べます。
Bボタンによるキャンセルは出来ません。
これやると呪文を忘れちゃって、
覚えなおすのに1レベルあげる必要があるので、
あまりしないでください。
昔はレベルが下がったり年取ったりしたけどネ。
愛用のMDヲークマンがついにお亡くなりになったので、
iPOD Miniを買いました。
ちょっと歪んでたんですけど、
音が鳴ってたので使い続けてましたが、
ついに音が鳴る鳴らないの前に、
MDを認識しなくなりました。
我慢できなくなって「アナザーコード」買いました。
「アナザーコード」クリアしちゃいました。
すっげぇ面白かったです。
ということはつまりメテオス体験版は消去しちゃいました。
なのでバンブラの追加楽譜も遊んで見ました。
いや、いくつかアレですが、
ジャングルビートとスライダーは良い出来だと思います。
んで新楽譜でついに100点出しました。
まぁアレは誰でも100点取れるけどさ。
後ソニーもなんかあったらしい。
会社が潰れたわけではないみたいなのでそれは割りとどうでもいい。
んー盛りだくさん。
でも。
そんなことよりも。
いや、アナザーコードも重要ですが、
もっとさらに重要なことが。
皆さんご存知かもしれませんけど、
しかし改めてはっぴょーさせてもらいます。
「メテオス」プラチナ殿堂入り。
なんとファミ通レビューにて
9点
9点
10点
10点
なんと38点!!
うーっくっく。
ここまで微力(ミジンコ級)ながら、
頑張って盛り上げてきた甲斐があった。
過去の携帯ゲーム用ソフトでの最高点タイ!
ちなみにライバルは「風来のシレンGB2」。
さらにちなみに、
バンダイソフトで歴代トップ。
ついでにパズルゲームで歴代トップ。
さらにいえばパズルゲームで初プラチナ殿堂入り。
(のはず・・・)
凄い。
凄いよ・・・
「レビューってあてにしてない」
こういう方は多いかもしれません。
かくいう私もその一人。
しかし、やっぱりそれでも贔屓にしたゲームが高い評価を得るのは、
やっぱりそれはとってもうれしいわけで。
そして当然私の日記なんぞよりも、
よっぽど影響力があるはずなのは間違いのない事。
一応何人かの知り合いに、
「メテオス買います〜」
みたいな事を言ってもらえました。
私の日記の影響だなんて思い上がるつもりはありませんけど、
それでもちょっとはミジンコ並に貢献できたかなー?
懇意にしているゲーム屋さんはちと会社の帰りによるには遠いので、
手に入れるのは金曜日。
待ち遠しいですね。
バンブラも盛り上がったしメテオスも対戦するでー。
皆様お出かけの際はDSを装備するのをお忘れなく。
装備コストも1ポケット消費するだけですから。
ソフトは無くても4人までならソフト無しで対戦できますので。
今後はいつ信仰者が現れて対戦を持ちかけるかもわかりません。
ただしそいつは相当に下手なのが想像されるので、
お手柔らかに。
DSを持ってない場合は、
相当な罵詈雑言を浴びせかける事が考えられます。
持ってるのに持ってこなかった人は、
ちょっと軽減されると思います。
ちなみにその際誤ってPSPを取り出すと、
「敵をテレポートさせて消し去る」
「敵をテレポートさせて消し去る」
「敵をテレポートさせて消し去る」
の内の3つから好きな効果をもれなく選べます。
Bボタンによるキャンセルは出来ません。
これやると呪文を忘れちゃって、
覚えなおすのに1レベルあげる必要があるので、
あまりしないでください。
昔はレベルが下がったり年取ったりしたけどネ。
コメントをみる |

回帰
2005年3月4日眠りは質量のない砂糖菓子、
脆くも崩れて再びの地獄。
懐かしやこの匂い、
この痛み。
我はまた生きてあり。
炎に焼かれて、
煙にむせて、
鉄の軋みに身を任せ、
ここで生きるが宿命であれば、
せめて望みはギラつく孤独。
今鉄の棺の蓋が開く。
っていや、何が言いたいって二日酔いです。
木曜日の飲みは正直キチー。
とゆうわけで変にハイテンションだけど頭痛くて胸焼けしてる状態なので、
ゲームじゃ無くてこれまでの雑感。
だってまだアナザーコードが手に入らないんだもん。
いや、取りに行けば良いだけなんですが、
色々と事情が。
今その店開店して無いし。
ついに。
いよいよ。
ようやく。
やっと。
あと1週間です。
来週です。
メテオスです。
他にも色々あるけれど。
でもやっぱりこれは抑えておきたい。
私がDSを買った時に同時購入したソフトは「バンドブラザーズ」。
これは無線機能を生かし、
合奏ゲームとでも言うべきか、
正直「音ゲー」という範疇ではくくりきれないくらい画期的なソフトなわけで、
DSはほんとに人に薦められる物だと確信したソフトでもあるわけですが、
今度の「メテオス」。
これぞ、
これこそタッチスクリーンを生かしたゲームであると。
このゲームは任天堂発売のゲームではありません。
にもかかわらず体験版のダウンロードサービスが行われています。
それだけのゲームなわけです。
まだ見ぬ「アナザーコード」。
まだ手元にないのでCM見ながらテンションあげている所ですが、
タッチスクリーンで何かぐりぐり回したり、
マイクも使ってましたね。
何かそういう別な遊び方。
別なゲームへの触り方。
そんな物をDSは今の所見せてくれています。
なに?
「タケシの挑戦状」?
いやぁたけしさん凄いね。
今ようやく時代はあの人に追いつきましたよ!
思えば横井さんが
「とりあえずつけとけ。
なんか遊べるかもしれん」
とゆわれて付けられたファミコンの?コンのマイク。
この方にもようやく時代が追いつきました。
「タッチスクリーン」
「デュアルスクリーン」
それを生かしたゲームが果たして出せるのかどうか。
実は発売前に某氏にそんなことを問われました。
当時はまだうまく答えることが出来ませんでしたが、
今ならば自信を持って。
この機体は新しい遊びを提供し始めてくれている・・・
これは受け売りですが、
多くの人の共感を集めた第一作からどんどん不満点を取り除いて、
ボリュームもクオリティもあげて何作品もシリーズを重ねたあと、
ファンにどの作品が一番好きか問いかけたら、
「1が一番よかったね」
なんて答えが返ってくることは珍しくない。
新しいゲームと言うのはそれだけの輝きを放っている物なんだと。
今DSはちょうどそんなゲームが溢れだそうとしている所です。
メテオスのことはこれぐらいにして、
来週はいい加減アナザーコード紹介したいなぁ。
脆くも崩れて再びの地獄。
懐かしやこの匂い、
この痛み。
我はまた生きてあり。
炎に焼かれて、
煙にむせて、
鉄の軋みに身を任せ、
ここで生きるが宿命であれば、
せめて望みはギラつく孤独。
今鉄の棺の蓋が開く。
っていや、何が言いたいって二日酔いです。
木曜日の飲みは正直キチー。
とゆうわけで変にハイテンションだけど頭痛くて胸焼けしてる状態なので、
ゲームじゃ無くてこれまでの雑感。
だってまだアナザーコードが手に入らないんだもん。
いや、取りに行けば良いだけなんですが、
色々と事情が。
今その店開店して無いし。
ついに。
いよいよ。
ようやく。
やっと。
あと1週間です。
来週です。
メテオスです。
他にも色々あるけれど。
でもやっぱりこれは抑えておきたい。
私がDSを買った時に同時購入したソフトは「バンドブラザーズ」。
これは無線機能を生かし、
合奏ゲームとでも言うべきか、
正直「音ゲー」という範疇ではくくりきれないくらい画期的なソフトなわけで、
DSはほんとに人に薦められる物だと確信したソフトでもあるわけですが、
今度の「メテオス」。
これぞ、
これこそタッチスクリーンを生かしたゲームであると。
このゲームは任天堂発売のゲームではありません。
にもかかわらず体験版のダウンロードサービスが行われています。
それだけのゲームなわけです。
まだ見ぬ「アナザーコード」。
まだ手元にないのでCM見ながらテンションあげている所ですが、
タッチスクリーンで何かぐりぐり回したり、
マイクも使ってましたね。
何かそういう別な遊び方。
別なゲームへの触り方。
そんな物をDSは今の所見せてくれています。
なに?
「タケシの挑戦状」?
いやぁたけしさん凄いね。
今ようやく時代はあの人に追いつきましたよ!
思えば横井さんが
「とりあえずつけとけ。
なんか遊べるかもしれん」
とゆわれて付けられたファミコンの?コンのマイク。
この方にもようやく時代が追いつきました。
「タッチスクリーン」
「デュアルスクリーン」
それを生かしたゲームが果たして出せるのかどうか。
実は発売前に某氏にそんなことを問われました。
当時はまだうまく答えることが出来ませんでしたが、
今ならば自信を持って。
この機体は新しい遊びを提供し始めてくれている・・・
これは受け売りですが、
多くの人の共感を集めた第一作からどんどん不満点を取り除いて、
ボリュームもクオリティもあげて何作品もシリーズを重ねたあと、
ファンにどの作品が一番好きか問いかけたら、
「1が一番よかったね」
なんて答えが返ってくることは珍しくない。
新しいゲームと言うのはそれだけの輝きを放っている物なんだと。
今DSはちょうどそんなゲームが溢れだそうとしている所です。
メテオスのことはこれぐらいにして、
来週はいい加減アナザーコード紹介したいなぁ。
コメントをみる |

驚喜
2005年3月3日いやぁ。
昨日はよかった。
どれも。
遊戯王は先週お伝えした通り、
十代ピンチからの続き。
あくまでエレメンタルヒーローにこだわる十代は、
良いなぁと思いました。
結構見ごたえのある攻防を見せてくれました。
最後は新しいエレメンタルヒーローと装備魔法のコンボで勝利。
まぁピンチには助っ人が来るのが世の常なんで。
カードゲーム的には新カードってことですね。
なんで今までそれ使わなかったのっていうのが、
ちょっと引っかかりはしますが。
まぁそれはおいといて、
驚いたのはテニスの王子様。
リョーマがアメリカへ旅立った後、
残された青学メンバーでの校内ランキング戦。
正直いい加減外野が言うセリフがいちいちむかつきはじめてきて、
「今回はリョーマ君の時みたいに大番狂わせなかったね」
ってだからそれは層が厚いとはゆわんっつーの。
これを筆頭にとにかく寒い。
一応手塚対不二という人気者二人の対戦にもかかわらず、
ひどい作画内容。
相変わらずだなーと思ってAパート終了。
Bパートに入ってご飯の用意も出来たしメテオスを中断。
そして終了5分前ぐらい(推定)。
事件発生。
急激に作画レベルがアップ!
めっちゃ見れるないようになりました。
急に。
このレベルでもし描いてくれるのならこの先も見ますよ?
セリフがあったかどうかは覚えていませんが、
そんなものは関係なく、
画の動きのよさにしばし呆然。
やればできんじゃん。
しかし相変わらず外野のセリフが邪魔。
「見てるだけで鳥肌が・・・」
とかそんなセリフいりません。
今回のはね。
それだけ迫力ありました。
・・・普段は逆の鳥肌がたちますが。
今後にちょっと期待をかけてみたくなりました。
裏切らないでね。
裏切られそうですが。
そしてナルト。
期待していたリーの酔拳。
これもよかったです。
期待通りで満足です。
めまぐるしい攻防と、
攻撃が当たらない君麻呂が、
動揺している「間」がうまい具合にメリハリになっていて、
見ごたえ十分。
Bパートでは酔いが醒めてしまってピンチ。
同じ頃シカマルとキバもやっぱり押され返したりされてきます。
忘れ去られた主人公は置いておいて、
シカマル「援軍の来る確立なんて考えてどうする!」
なんて言ってますが、
来ました。
援軍。
キバが感じていたのはこれだったんですね。
砂の人たちでした。
そういえば綱手のおばは・・・おねいさんも
「手は打ってある」
とかゆってたような・・・?
みんな良い登場したね。
最後良い感じで盛り上がって、
次回へ続く。
楽しみです。
昨日はよかった。
どれも。
遊戯王は先週お伝えした通り、
十代ピンチからの続き。
あくまでエレメンタルヒーローにこだわる十代は、
良いなぁと思いました。
結構見ごたえのある攻防を見せてくれました。
最後は新しいエレメンタルヒーローと装備魔法のコンボで勝利。
まぁピンチには助っ人が来るのが世の常なんで。
カードゲーム的には新カードってことですね。
なんで今までそれ使わなかったのっていうのが、
ちょっと引っかかりはしますが。
まぁそれはおいといて、
驚いたのはテニスの王子様。
リョーマがアメリカへ旅立った後、
残された青学メンバーでの校内ランキング戦。
正直いい加減外野が言うセリフがいちいちむかつきはじめてきて、
「今回はリョーマ君の時みたいに大番狂わせなかったね」
ってだからそれは層が厚いとはゆわんっつーの。
これを筆頭にとにかく寒い。
一応手塚対不二という人気者二人の対戦にもかかわらず、
ひどい作画内容。
相変わらずだなーと思ってAパート終了。
Bパートに入ってご飯の用意も出来たしメテオスを中断。
そして終了5分前ぐらい(推定)。
事件発生。
急激に作画レベルがアップ!
めっちゃ見れるないようになりました。
急に。
このレベルでもし描いてくれるのならこの先も見ますよ?
セリフがあったかどうかは覚えていませんが、
そんなものは関係なく、
画の動きのよさにしばし呆然。
やればできんじゃん。
しかし相変わらず外野のセリフが邪魔。
「見てるだけで鳥肌が・・・」
とかそんなセリフいりません。
今回のはね。
それだけ迫力ありました。
・・・普段は逆の鳥肌がたちますが。
今後にちょっと期待をかけてみたくなりました。
裏切らないでね。
裏切られそうですが。
そしてナルト。
期待していたリーの酔拳。
これもよかったです。
期待通りで満足です。
めまぐるしい攻防と、
攻撃が当たらない君麻呂が、
動揺している「間」がうまい具合にメリハリになっていて、
見ごたえ十分。
Bパートでは酔いが醒めてしまってピンチ。
同じ頃シカマルとキバもやっぱり押され返したりされてきます。
忘れ去られた主人公は置いておいて、
シカマル「援軍の来る確立なんて考えてどうする!」
なんて言ってますが、
来ました。
援軍。
キバが感じていたのはこれだったんですね。
砂の人たちでした。
そういえば綱手のおばは・・・おねいさんも
「手は打ってある」
とかゆってたような・・・?
みんな良い登場したね。
最後良い感じで盛り上がって、
次回へ続く。
楽しみです。
コメントをみる |

酵母
2005年3月2日もう雪乃は最悪ですね。
タバコのこともそうですが、
何より酵母をばい菌呼ばわりするとわ!
冠でなくても許せん!
そんでエンドプロテアーゼ。
汚いねー。
頑張れ河内〜。
とまぁとにかく手に汗握る展開。
楽しみです。
唐突ですがわかんない人のためのパン講座。
第一回。
続けるかどうかは気分次第。
でもじゃパン見てるとほんとにパン作りたくなるし語りたくなる。
その点でほんとにうまくパン作り楽しさを伝えているとは思うのですが、
ちょっと説明不足な感じもしないでもないので、
私も齧った位でしかないですが、
ちょっと補足を。
今回河内が使ったのは「発芽玄米酵母」。
対して冠が使うとされているのが「海洋酵母」。
これらは全て「天然酵母」と呼ばれる類の物です。
それに対して、
通常使われている物は生イーストと呼ばれる、
「イースト菌」というものになります。
いずれも生地を醗酵させるのに使うわけですが、
「天然酵母」と「イースト」はどう違うのか。
簡単に言えば「天然」か「養殖」かって事です。
どっちがいいかはまぁ言葉の響きで解ってもらえると思います。
天然酵母を使う方が間違いなくおいしいパンになります。
あーだからってイーストではまずいパンしかできない
って訳じゃないですよ?
焼きたてのパンの香りっていいもんでしょ?
焼きたてのパンは何だっておいしいでしょ?
閑話休題
ただし。
それには当然途方もない手間がかかるわけで。
イーストの方はパン作りに適した菌だけで形成されるのに対して、
天然酵母はそうではありません。
まぁいろんな菌がいろいろ入ってる状態。
そんな訳で劇中で河内がちょっとつぶやいた様に、
醗酵に時間がかかります。
んで生地の中で酵母が生地中の糖分やでんぷんを栄養として、
炭酸ガスを発生します。
発生したガスはグルテンに包み込まれ外にもれずに、
生地が膨れるわけです。
そのグルテンが作られないから、
河内の生地が膨らんでこないわけなんですねぇ。
今回冠が使う海洋酵母も、
まず中種を作るのに30時間ぐらい寝かす必要があります。
それからミキシングして・・・
と通常の工程に入ります。
さすがにこれだけの時間がかかってしまうと、
急にゆって急に作るのは無理なわけで。
ちなみにイーストを使うと、
初めの寝かしが不要なので4時間ほどで出来上がります。
気になる味の違いですが、
喰ってみろ。
というのが早いんですけど、
キメが細かいとかまぁ色々ありますけどとりあえずおいといて、
一番大きいのはなんと言っても
「イースト臭がしない」
事だと思います。
パンの香りって2種類あって、
パンも醗酵させて作るわけで、
そこから来る独特なアルコール臭と、
醗酵と言っても腐らせてるのと同じなので、
そこから来る有機酸(イースト臭と言われます)の香り。
アルコールはお好きな方が多いと思いますが、
有機酸の香りを好きな方はいないと思います。
で、天然酵母を使うと、
その有機酸の香りが少なくなるそうです。
なんで少なくなるのかは知りません。
とまぁ河内が普通にやったら勝てないってゆわれたのは、
ここに理由が!
長いなー。
疲れたしこの辺で。
タバコのこともそうですが、
何より酵母をばい菌呼ばわりするとわ!
冠でなくても許せん!
そんでエンドプロテアーゼ。
汚いねー。
頑張れ河内〜。
とまぁとにかく手に汗握る展開。
楽しみです。
唐突ですがわかんない人のためのパン講座。
第一回。
続けるかどうかは気分次第。
でもじゃパン見てるとほんとにパン作りたくなるし語りたくなる。
その点でほんとにうまくパン作り楽しさを伝えているとは思うのですが、
ちょっと説明不足な感じもしないでもないので、
私も齧った位でしかないですが、
ちょっと補足を。
今回河内が使ったのは「発芽玄米酵母」。
対して冠が使うとされているのが「海洋酵母」。
これらは全て「天然酵母」と呼ばれる類の物です。
それに対して、
通常使われている物は生イーストと呼ばれる、
「イースト菌」というものになります。
いずれも生地を醗酵させるのに使うわけですが、
「天然酵母」と「イースト」はどう違うのか。
簡単に言えば「天然」か「養殖」かって事です。
どっちがいいかはまぁ言葉の響きで解ってもらえると思います。
天然酵母を使う方が間違いなくおいしいパンになります。
あーだからってイーストではまずいパンしかできない
って訳じゃないですよ?
焼きたてのパンの香りっていいもんでしょ?
焼きたてのパンは何だっておいしいでしょ?
閑話休題
ただし。
それには当然途方もない手間がかかるわけで。
イーストの方はパン作りに適した菌だけで形成されるのに対して、
天然酵母はそうではありません。
まぁいろんな菌がいろいろ入ってる状態。
そんな訳で劇中で河内がちょっとつぶやいた様に、
醗酵に時間がかかります。
んで生地の中で酵母が生地中の糖分やでんぷんを栄養として、
炭酸ガスを発生します。
発生したガスはグルテンに包み込まれ外にもれずに、
生地が膨れるわけです。
そのグルテンが作られないから、
河内の生地が膨らんでこないわけなんですねぇ。
今回冠が使う海洋酵母も、
まず中種を作るのに30時間ぐらい寝かす必要があります。
それからミキシングして・・・
と通常の工程に入ります。
さすがにこれだけの時間がかかってしまうと、
急にゆって急に作るのは無理なわけで。
ちなみにイーストを使うと、
初めの寝かしが不要なので4時間ほどで出来上がります。
気になる味の違いですが、
喰ってみろ。
というのが早いんですけど、
キメが細かいとかまぁ色々ありますけどとりあえずおいといて、
一番大きいのはなんと言っても
「イースト臭がしない」
事だと思います。
パンの香りって2種類あって、
パンも醗酵させて作るわけで、
そこから来る独特なアルコール臭と、
醗酵と言っても腐らせてるのと同じなので、
そこから来る有機酸(イースト臭と言われます)の香り。
アルコールはお好きな方が多いと思いますが、
有機酸の香りを好きな方はいないと思います。
で、天然酵母を使うと、
その有機酸の香りが少なくなるそうです。
なんで少なくなるのかは知りません。
とまぁ河内が普通にやったら勝てないってゆわれたのは、
ここに理由が!
長いなー。
疲れたしこの辺で。
コメントをみる |

苦言
2005年3月1日昨日はほんとに忙しくて、
いつの間にかねこやん君にリンクされたり、
いつの間にかターミナルのトラックバックがついたり、
色々あったみたいですが、
気が付いてませんでした。
ごめんなさい。
えーと草津の事も書いておかないとね。
デッキはなんか紙に書かされたから載るんだろうと思うのでパス。
では簡単に。
1戦目
対青黒忍者。
ま、人数少ないですから決まったメンバーと当たるのも、
別に珍しい事でも何でもないですから。
同じ苗字の人。
1本目
こっち初動が《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》なものの、
《迫害/Persecute》撃ってひたすら除去→《大いなる収穫者/Greater Harvester》で勝ち。
2本目
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》がウザイ。
が、《忘却石/Oblivion Stone》が全て解決。
でっかい《夢魔/Nightmare》で勝ち。
2戦目
対秘儀連繋。
いや、いくらほ〜わさんでもデッキが無理だよ?
1本目
4回ぐらいドローが除去で負け。
2本目
相手土地事故。
3本目
《等時の王笏/Isochron Scepter》に《氷河の光線/Glacial Ray》刻印されるも、
返しで迫害。
相手手札空になって勝ち。
3戦目
対青単。
S木兄。しかし単色が多い。迫害強し。
1本目
相手ちょっと土地事故。
でかい夢魔で2パンで勝ち。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》出来ないからね。
この人は。
2本目
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》スタート。
枷されるけど返しで迫害。
手札が無くなってくれるものの、
次の《大いなる収穫者/Greater Harvester》は《マナ漏出/Mana Leak》。
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》が反転したけど、
枷があるし微妙にむずい。
でも相手がちょっとミスって?勝ち。
この後2ID。
いつもだとガチるけど今日は非公認なのでID。
レーティング動かんしね。
準々決勝。
対ビーコン。
1本目。
ガラクタ→迫害→魂の裏切りの夜。
負けない。
2本目。
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》で裏切りの夜抜かれるものの、
返しのトップが迫害。
収穫者とかで勝ったはず。
準決勝
対赤黒鼠。
S木弟。
かば雄君日記のデッキっぽい。ちょっと違うか?
1本目
相手のマナを数え間違えて除去れると思った《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》が除去れず。
ヘボミスにより死亡。
2本目
迫害撃ったら引きが死亡。
相手のトップ強し。
そういえば《頭脳いじり/Head Games》もこんな感じでしたね。
とゆうことでトップ4没。
いずれにしてもほんと集中力が無さ過ぎたのは昨日書いた通り。
デッキは最高に楽しかったですけどね。
では本題。
今回から主催者の変わった草津。
まぁ初めてだからってのもあるんだろうけど、
段取り悪すぎでしたね。
とりあえず気になった点を。
別にオラクルの用意が無かったとかは気にしてないんで。
そうじゃなくて、
いつ主催者交代が決まったのかは知らないけれど、
だったらなんでまだ前主催者よっしーの時に、
DCIRの使い方を習っておくなりしておかなかったの?
てのがまず。
あまりに準備不足。
一応スタッフとして協力していたことはあったはずなのに、
あの段取りのまずさは一体なんだったんでしょう?
例えば懇意にしてもらってるくま君とこの龍王戦。
立ち上げ期の井戸端会議に一度参加したけど、
当時埼玉では大きなトーナメントが相次いで閉鎖。
これを憂いてトーナメントプレイヤーのためのトーナメントを。
ってのが私の感じた龍王戦の趣旨。
PTQに出る為に実践で調整できる場をって感じかな。
多分それだけ凄い覚悟で立ちあげたんだろうから、
そのために凄い準備に手間をかけてたし、
今ではPTQに併設するぐらいにまでなってる。
向こうとはスタッフできる人材の量とかも桁が違うから、
比べるつもりはない。
でもなんで引き合いに出したかっていうと、
草津は今後どうするの?
って事。
どこらへんを目指してるのかなぁと。
んでまぁ案の定予想通りというか。
今回は主催者を色濃く反映した形になったわけで、
別にカジュアルな雰囲気も嫌いではないけれど、
あまりにも慣れあい過ぎです。
ああいう空気でやられるなら今後は行きません。
まぁこれは別に1/30だからいいかもしれないですけど、
これでは外から来る人間が絶対に増えないと断言しときます。
もう一つだけ。
非公認で700円って高くない?
会場費の問題もあるし、
とやかく言うべきじゃないかもしれないけれど、
私は少なくとも公認大会のつもりで会場まで行ったわけで、
非公認だったら参加するのもやめようかとも思ったぐらい。
褒賞プログラムに反映され無いしネ。
まぁわざわざ会場まで行って参加しないっていうのもアレだし、
ご祝儀だと思って参加したんだけどね。
予定はあくまで予定だし、
今回はジャッジの体調不良。
でも何か還元して欲しかったと思うわけで。
せっかくの滋賀の大会だし頑張って欲しいし、
潰れて欲しくないですし。
いつの間にかねこやん君にリンクされたり、
いつの間にかターミナルのトラックバックがついたり、
色々あったみたいですが、
気が付いてませんでした。
ごめんなさい。
えーと草津の事も書いておかないとね。
デッキはなんか紙に書かされたから載るんだろうと思うのでパス。
では簡単に。
1戦目
対青黒忍者。
ま、人数少ないですから決まったメンバーと当たるのも、
別に珍しい事でも何でもないですから。
同じ苗字の人。
1本目
こっち初動が《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》なものの、
《迫害/Persecute》撃ってひたすら除去→《大いなる収穫者/Greater Harvester》で勝ち。
2本目
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》がウザイ。
が、《忘却石/Oblivion Stone》が全て解決。
でっかい《夢魔/Nightmare》で勝ち。
2戦目
対秘儀連繋。
いや、いくらほ〜わさんでもデッキが無理だよ?
1本目
4回ぐらいドローが除去で負け。
2本目
相手土地事故。
3本目
《等時の王笏/Isochron Scepter》に《氷河の光線/Glacial Ray》刻印されるも、
返しで迫害。
相手手札空になって勝ち。
3戦目
対青単。
S木兄。しかし単色が多い。迫害強し。
1本目
相手ちょっと土地事故。
でかい夢魔で2パンで勝ち。
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》出来ないからね。
この人は。
2本目
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》スタート。
枷されるけど返しで迫害。
手札が無くなってくれるものの、
次の《大いなる収穫者/Greater Harvester》は《マナ漏出/Mana Leak》。
《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》が反転したけど、
枷があるし微妙にむずい。
でも相手がちょっとミスって?勝ち。
この後2ID。
いつもだとガチるけど今日は非公認なのでID。
レーティング動かんしね。
準々決勝。
対ビーコン。
1本目。
ガラクタ→迫害→魂の裏切りの夜。
負けない。
2本目。
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》で裏切りの夜抜かれるものの、
返しのトップが迫害。
収穫者とかで勝ったはず。
準決勝
対赤黒鼠。
S木弟。
かば雄君日記のデッキっぽい。ちょっと違うか?
1本目
相手のマナを数え間違えて除去れると思った《鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni》が除去れず。
ヘボミスにより死亡。
2本目
迫害撃ったら引きが死亡。
相手のトップ強し。
そういえば《頭脳いじり/Head Games》もこんな感じでしたね。
とゆうことでトップ4没。
いずれにしてもほんと集中力が無さ過ぎたのは昨日書いた通り。
デッキは最高に楽しかったですけどね。
では本題。
今回から主催者の変わった草津。
まぁ初めてだからってのもあるんだろうけど、
段取り悪すぎでしたね。
とりあえず気になった点を。
別にオラクルの用意が無かったとかは気にしてないんで。
そうじゃなくて、
いつ主催者交代が決まったのかは知らないけれど、
だったらなんでまだ前主催者よっしーの時に、
DCIRの使い方を習っておくなりしておかなかったの?
てのがまず。
あまりに準備不足。
一応スタッフとして協力していたことはあったはずなのに、
あの段取りのまずさは一体なんだったんでしょう?
例えば懇意にしてもらってるくま君とこの龍王戦。
立ち上げ期の井戸端会議に一度参加したけど、
当時埼玉では大きなトーナメントが相次いで閉鎖。
これを憂いてトーナメントプレイヤーのためのトーナメントを。
ってのが私の感じた龍王戦の趣旨。
PTQに出る為に実践で調整できる場をって感じかな。
多分それだけ凄い覚悟で立ちあげたんだろうから、
そのために凄い準備に手間をかけてたし、
今ではPTQに併設するぐらいにまでなってる。
向こうとはスタッフできる人材の量とかも桁が違うから、
比べるつもりはない。
でもなんで引き合いに出したかっていうと、
草津は今後どうするの?
って事。
どこらへんを目指してるのかなぁと。
んでまぁ案の定予想通りというか。
今回は主催者を色濃く反映した形になったわけで、
別にカジュアルな雰囲気も嫌いではないけれど、
あまりにも慣れあい過ぎです。
ああいう空気でやられるなら今後は行きません。
まぁこれは別に1/30だからいいかもしれないですけど、
これでは外から来る人間が絶対に増えないと断言しときます。
もう一つだけ。
非公認で700円って高くない?
会場費の問題もあるし、
とやかく言うべきじゃないかもしれないけれど、
私は少なくとも公認大会のつもりで会場まで行ったわけで、
非公認だったら参加するのもやめようかとも思ったぐらい。
褒賞プログラムに反映され無いしネ。
まぁわざわざ会場まで行って参加しないっていうのもアレだし、
ご祝儀だと思って参加したんだけどね。
予定はあくまで予定だし、
今回はジャッジの体調不良。
でも何か還元して欲しかったと思うわけで。
せっかくの滋賀の大会だし頑張って欲しいし、
潰れて欲しくないですし。
コメントをみる |

忙殺
2005年2月28日忙しいので書けません。
今からお昼ですって。
晩御飯が食べられないじゃないですか。
経済的だわ。
えーと、土曜日はバンブラ新楽譜とメテオスをダウンロードして、
少し買い物して、
後はひたすらにカードの整理。
日曜日は草津へ大会へ。
トップ4没。
詳しくは明日にしておきます。
モチベーションが下がっているのか、
もうトップ8残ってからは集中力無さ過ぎ。
ヘボミスして死亡。
デッキは非常に面白いデッキでした。
とりあえずメテオスはお勧めです。
やっぱり面白い。
対戦したい。
でもへっぽこなためなかなか4分台まで行けません。
普段ゆっくり考えながらできる、
極めて平和なゲームしかしていないツケがこんな所に。
とゆうわけでメテオス皆様ダウンロードするがよろし。
あー忙しい。
今からお昼ですって。
晩御飯が食べられないじゃないですか。
経済的だわ。
えーと、土曜日はバンブラ新楽譜とメテオスをダウンロードして、
少し買い物して、
後はひたすらにカードの整理。
日曜日は草津へ大会へ。
トップ4没。
詳しくは明日にしておきます。
モチベーションが下がっているのか、
もうトップ8残ってからは集中力無さ過ぎ。
ヘボミスして死亡。
デッキは非常に面白いデッキでした。
とりあえずメテオスはお勧めです。
やっぱり面白い。
対戦したい。
でもへっぽこなためなかなか4分台まで行けません。
普段ゆっくり考えながらできる、
極めて平和なゲームしかしていないツケがこんな所に。
とゆうわけでメテオス皆様ダウンロードするがよろし。
あー忙しい。
コメントをみる |

号外
2005年2月25日クラブニンテンドーよりメールがきました。
とりあえず一番重要なのは、
「メテオス」体験版のダウンロード。
このゲームは絶対。
確実。
間違いなく面白いので、
皆さんダウンロードしに行ってください。
持ってない人はこれと合わせて買う事を強くお勧めです。
もしも面白くなかったら、
PSPを褒め称える文章書いてやるともさ!
とゆうことで明日2/26から下記お店でダウンロードできます。
みんなで行きましょう。
【関西地区の実施店】
★ ソフマップ GIGA STORE京都店
★ ソフマップ なんば店ザウルス1
★ ヨドバシカメラ マルチメディア梅田
★ ビックカメラ なんば店
★ イトーヨーカドー 東大阪店
★ 古本市場 西神戸店
勝手に貼り付けていいかどうか知りませんけど、
いいよね?
おまけでバンブラの楽譜ももらえるらしい。
それもいいけどとにかく
め
て
お
す
ですよ。
皆様!
とりあえず一番重要なのは、
「メテオス」体験版のダウンロード。
このゲームは絶対。
確実。
間違いなく面白いので、
皆さんダウンロードしに行ってください。
持ってない人はこれと合わせて買う事を強くお勧めです。
もしも面白くなかったら、
PSPを褒め称える文章書いてやるともさ!
とゆうことで明日2/26から下記お店でダウンロードできます。
みんなで行きましょう。
【関西地区の実施店】
★ ソフマップ GIGA STORE京都店
★ ソフマップ なんば店ザウルス1
★ ヨドバシカメラ マルチメディア梅田
★ ビックカメラ なんば店
★ イトーヨーカドー 東大阪店
★ 古本市場 西神戸店
勝手に貼り付けていいかどうか知りませんけど、
いいよね?
おまけでバンブラの楽譜ももらえるらしい。
それもいいけどとにかく
め
て
お
す
ですよ。
皆様!
コメントをみる |

毎週
2005年2月25日木曜日はアニメがないので金曜日の日記はネタがほぼありません。
そこで金曜日の日記は、
今最もアツいゲーム機である
「ニンテンドーDS」
のソフトをできるだけ紹介して行く事にしてお茶を濁そうかと。
いや、まぁむしろDSに限らず任天堂ネタで。
そうです。
例のアレで。
ネタは今の所いっぱいあるしナー。
てゆうかアナザーコード出たけどまだ手元にありません。
他にもあんなことやこんなことがムフフ。
出し惜しみしつつちょっとずつ。
とゆうことでえーと、
第3回。
だよね?
きました。
ついにきました。
今回はソフトではありません。
ハードです。
本体です。
ゲーム機です。
DSです。
http://www.suntory.co.jp/news/2005/9032.html
1と2はどうでもいいのですっ飛ばして、
3。
まぁヘッドフォンもおいといて。
しょえーかっちょえー。
ほしー。
くれー。
青です。
メタリックブルーです。
ランバ・ラルです。
実はガトーゲルググも青っぽいです。
ガンダムも連邦の白い奴って言うかむしろボディ青いからぱっと見青だろ?です。
ゲームキューブも初めは青です。
青ピクミンは溺れないんです。
てゆうか実は口があるのは青ピクミンだけなんです。
私のメールアドレスも蒼き流星に関係あるんです。
青といえばV−MAX。
キリコの髪の毛も青いんです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あー。
なんてこった。
一大事だ。
・・・コーラなんて飲まないのに。
MS06AGが普段飲む飲料。
いつも緑茶。
だいたい牛乳。
お風呂上りにヤクルト。
極偶にコーヒー牛乳(最近はクリームコーヒー)。
映画の時はココアがいいらしい。
外でなんか食べるときはウーロン茶。
飲み会だとまずビール。
終わる頃にはウーロン茶。
おしまい。
所謂ジュースといわれる類は一切、
飲みません
作りません
飲み込ませません
(非飲三原則)
(意味不明)
とゆうことで、
誰か頑張っていっぱいペプシを飲んで、
応募券だけ私にください。
てゆうかむしろ当てて本体私にください。
おらんな。
そんな奴。
あー。
欲しいのに。
限定1000台。。。
ぐすん。
そこで金曜日の日記は、
今最もアツいゲーム機である
「ニンテンドーDS」
のソフトをできるだけ紹介して行く事にしてお茶を濁そうかと。
いや、まぁむしろDSに限らず任天堂ネタで。
そうです。
例のアレで。
ネタは今の所いっぱいあるしナー。
てゆうかアナザーコード出たけどまだ手元にありません。
他にもあんなことやこんなことがムフフ。
出し惜しみしつつちょっとずつ。
とゆうことでえーと、
第3回。
だよね?
きました。
ついにきました。
今回はソフトではありません。
ハードです。
本体です。
ゲーム機です。
DSです。
http://www.suntory.co.jp/news/2005/9032.html
1と2はどうでもいいのですっ飛ばして、
3。
まぁヘッドフォンもおいといて。
しょえーかっちょえー。
ほしー。
くれー。
青です。
メタリックブルーです。
ランバ・ラルです。
実はガトーゲルググも青っぽいです。
ガンダムも連邦の白い奴って言うかむしろボディ青いからぱっと見青だろ?です。
ゲームキューブも初めは青です。
青ピクミンは溺れないんです。
てゆうか実は口があるのは青ピクミンだけなんです。
私のメールアドレスも蒼き流星に関係あるんです。
青といえばV−MAX。
キリコの髪の毛も青いんです。
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あー。
なんてこった。
一大事だ。
・・・コーラなんて飲まないのに。
MS06AGが普段飲む飲料。
いつも緑茶。
だいたい牛乳。
お風呂上りにヤクルト。
極偶にコーヒー牛乳(最近はクリームコーヒー)。
映画の時はココアがいいらしい。
外でなんか食べるときはウーロン茶。
飲み会だとまずビール。
終わる頃にはウーロン茶。
おしまい。
所謂ジュースといわれる類は一切、
飲みません
作りません
飲み込ませません
(非飲三原則)
(意味不明)
とゆうことで、
誰か頑張っていっぱいペプシを飲んで、
応募券だけ私にください。
てゆうかむしろ当てて本体私にください。
おらんな。
そんな奴。
あー。
欲しいのに。
限定1000台。。。
ぐすん。
コメントをみる |

翌週
2005年2月24日自分のデッキはデザイア。
おっしゃブン回りや!
ストーム8ぐらいでデザイアー。
ふふふかかったな!
おもむろに相手は青青青2マナを使い、
もみ消しと、鎮圧をうってきました。
どっちもくらいました。
さぁ、ここからどうやって勝つんでしょう?
続きは次週!
昨日の遊戯王はこんな感じでした。
どんな都合の良い引きっぷりを見せてくれるのか楽しみですね。
目が離せませんね。
しかもくらった鎮圧は特殊で、
使えなくなるだけでドローできちゃうっぽい。
劇中のセリフからだと。
それ強ー。
まぁ十代の事だから引かないんでしょうけど。
しかしほんとにドローの気合の入り方が前作と違ってほんとに残念。
あの馬鹿見たいなノリが好きだったし、
だからこそのトップデッキだと思うのに。
FEしながらテニスの王子様。
いつも通りヘボい。
ナルトはリーが登場。
ってゆうかもうちょっとナルトがピンチになってから、
ばばーんと出てきたほうが良いんでは?
グレートマジンガーを見習え!
でもそうするとサスケを追っかけられないから駄目なのかな?
ロック・リー。
昨日ようやく気が付きました。
ブルースに対してロックなんですね?
気付くの遅くてすいません。
とゆうわけで援軍に来た者同士の対決。
いい勝負だ。
大丈夫か?
ナルト。
君麻呂も
「こいつ・・・できる」
とか言っとるし。
ナルトの時そんなセリフあったか?
主人公だけどんどん弱くなっとる・・・
んで薬と酒を間違えて持ってくるリー。
なんとリーは酒を飲むと実は・・・
ってゆうのでBパート引っ張りすぎです。
ある程度予想ついてるから早く進めてよー。
まぁこういう展開は好きだからいいけど。
とゆうわけで来週は酒乱リー対君麻呂?
酔拳の動きをどう見せてくれるか結構期待。
おっしゃブン回りや!
ストーム8ぐらいでデザイアー。
ふふふかかったな!
おもむろに相手は青青青2マナを使い、
もみ消しと、鎮圧をうってきました。
どっちもくらいました。
さぁ、ここからどうやって勝つんでしょう?
続きは次週!
昨日の遊戯王はこんな感じでした。
どんな都合の良い引きっぷりを見せてくれるのか楽しみですね。
目が離せませんね。
しかもくらった鎮圧は特殊で、
使えなくなるだけでドローできちゃうっぽい。
劇中のセリフからだと。
それ強ー。
まぁ十代の事だから引かないんでしょうけど。
しかしほんとにドローの気合の入り方が前作と違ってほんとに残念。
あの馬鹿見たいなノリが好きだったし、
だからこそのトップデッキだと思うのに。
FEしながらテニスの王子様。
いつも通りヘボい。
ナルトはリーが登場。
ってゆうかもうちょっとナルトがピンチになってから、
ばばーんと出てきたほうが良いんでは?
グレートマジンガーを見習え!
でもそうするとサスケを追っかけられないから駄目なのかな?
ロック・リー。
昨日ようやく気が付きました。
ブルースに対してロックなんですね?
気付くの遅くてすいません。
とゆうわけで援軍に来た者同士の対決。
いい勝負だ。
大丈夫か?
ナルト。
君麻呂も
「こいつ・・・できる」
とか言っとるし。
ナルトの時そんなセリフあったか?
主人公だけどんどん弱くなっとる・・・
んで薬と酒を間違えて持ってくるリー。
なんとリーは酒を飲むと実は・・・
ってゆうのでBパート引っ張りすぎです。
ある程度予想ついてるから早く進めてよー。
まぁこういう展開は好きだからいいけど。
とゆうわけで来週は酒乱リー対君麻呂?
酔拳の動きをどう見せてくれるか結構期待。
コメントをみる |

刮目
2005年2月23日スクールランブルを先週に引き続き視聴。
一話の時と比べて随分良くなってますね。
かなり良い出来だと思います。
演出だとかそう言うのに見るべき所はないけれど、
何て言うのかな?
あー、そうそう。
ちょうどアンジャッシュのネタを見るような。
勘違いとかから生じるズレから来る笑い。
ベタベタなんだけど、
それを真剣に演じてるから笑えてくる。
そこら辺はアンジャッシュはほんと見事だと思います。
断じて安田大サーカスとは違います。
あいつらは何が面白いのかさっぱりわかんない。
アンジャッシュ見た後にあいつら見るとよくわかります。
ネタの練り込まれ具合の違いがね。
閑話休題。
一話を見た時よりもキャラたちが生き生きしてきたというか。
そう見えてきたからベタな展開でも、
当人同士は必死というか、
真剣さが伝わってきて面白くなってるなぁと。
時間的にかなり厳しいので見続けられるかどうかは解りませんが、
これは見る価値はありそうです。
あーあと、前回に続きタイトルが面白いですね。
3つ繰り返すのはパートが3つに分かれてるからですかね?
いつもこんな感じなのかな?
今回は全部ガンダムネタ。
話の中でもシャアのセリフを金髪グラサン男に喋らしたし。
随所にガンダムに原型がありそうなキャラがおったし。
マ・クベ、ガトー、テム・レイ、、、
偶然かもしれんけど。
でも・・・
主人公どれ?
天満じゃなかったんでしたっけ?
この様子だと播磨?かな?
続けてBleach!。
全然見てないのでよくわかりませんでした。
のでおいといて。
そんで焼きたてジャぱん。
カツオの人パンのリアクションが結局出なかったのは残念。
すったもんだで準々決勝は河内の勝ち。
結局ほんとに食べずに私怨で判定したのかと思ったら、
ちゃんと橋口先生が-500点出してたんですね。
どっちにしてもひどいね。
かわいそうなカツオ。
この名前、あの顔で三十路。
既婚。
てゆうか相当な馬鹿夫婦。
んで声は田中真弓?!
・・・でも一発キャラなのかな?
なんて豪華な・・・
しかし返す返すもかわいそうなカツオ。
でもまぁ美人でエロい奥さんおるんなら、
それぐらいでちょうどいいかもね。
河内のカニパンの時間差リアクションとかはちょっと新鮮でした。
まぁでも今回はパン食べた時のリアクションよりも、
カツオの年齢が明かされたときのリアクションの方が面白かったです。
後、壊れた河内ね。
Aパート半分ぐらいは壊れっぱなしでしたから。
Bパートは月乃の母親絡みのお話。
またえらくひどいキャラが出てきた。
一人だけ浮いてるぞ?アレ。
とゆうことで頑張れ南東京支店。
一話の時と比べて随分良くなってますね。
かなり良い出来だと思います。
演出だとかそう言うのに見るべき所はないけれど、
何て言うのかな?
あー、そうそう。
ちょうどアンジャッシュのネタを見るような。
勘違いとかから生じるズレから来る笑い。
ベタベタなんだけど、
それを真剣に演じてるから笑えてくる。
そこら辺はアンジャッシュはほんと見事だと思います。
断じて安田大サーカスとは違います。
あいつらは何が面白いのかさっぱりわかんない。
アンジャッシュ見た後にあいつら見るとよくわかります。
ネタの練り込まれ具合の違いがね。
閑話休題。
一話を見た時よりもキャラたちが生き生きしてきたというか。
そう見えてきたからベタな展開でも、
当人同士は必死というか、
真剣さが伝わってきて面白くなってるなぁと。
時間的にかなり厳しいので見続けられるかどうかは解りませんが、
これは見る価値はありそうです。
あーあと、前回に続きタイトルが面白いですね。
3つ繰り返すのはパートが3つに分かれてるからですかね?
いつもこんな感じなのかな?
今回は全部ガンダムネタ。
話の中でもシャアのセリフを金髪グラサン男に喋らしたし。
随所にガンダムに原型がありそうなキャラがおったし。
マ・クベ、ガトー、テム・レイ、、、
偶然かもしれんけど。
でも・・・
主人公どれ?
天満じゃなかったんでしたっけ?
この様子だと播磨?かな?
続けてBleach!。
全然見てないのでよくわかりませんでした。
のでおいといて。
そんで焼きたてジャぱん。
カツオの人パンのリアクションが結局出なかったのは残念。
すったもんだで準々決勝は河内の勝ち。
結局ほんとに食べずに私怨で判定したのかと思ったら、
ちゃんと橋口先生が-500点出してたんですね。
どっちにしてもひどいね。
かわいそうなカツオ。
この名前、あの顔で三十路。
既婚。
てゆうか相当な馬鹿夫婦。
んで声は田中真弓?!
・・・でも一発キャラなのかな?
なんて豪華な・・・
しかし返す返すもかわいそうなカツオ。
でもまぁ美人でエロい奥さんおるんなら、
それぐらいでちょうどいいかもね。
河内のカニパンの時間差リアクションとかはちょっと新鮮でした。
まぁでも今回はパン食べた時のリアクションよりも、
カツオの年齢が明かされたときのリアクションの方が面白かったです。
後、壊れた河内ね。
Aパート半分ぐらいは壊れっぱなしでしたから。
Bパートは月乃の母親絡みのお話。
またえらくひどいキャラが出てきた。
一人だけ浮いてるぞ?アレ。
とゆうことで頑張れ南東京支店。
コメントをみる |

陰謀
2005年2月22日じらいげん2号に記事を書かせてもらう事になりました。
無事記事が書けました。
すげえ頑張りながら手も抜いたりした文章です。
内容は買って読んでください。
一応雑誌の都合上、マジックネタです。
いつできるかは知りません。
いつ売りに出るのかも知りません。
値段も知りません。
私の他にどなたが書いているのかも知りません。
ただ多分無名なのは私だけなんじゃん?
何にも知らないので私に聞かないでください。
で、なぜか私の会社PCではくま君からのメールが受け取れないので、
昨日の夜電話がかかってきました。
要するにメールが届かないからの強硬手段だったわけですが、
ほんとになんで届かないんでしょうね?
曰く送って見たけど無理でした的な結果に終わるらしいです。
初めは琵琶湖がなんかあるんではとかゆってましたけど、
日記でけちょんけちょんにした手前、
私「ソニーの陰謀じゃないの?」
と聞いて見たら、
くま君「VAIOだからか」
ということで、
彼のPCがVAIOであるということが原因のようです。
納得。
話は変わって、
昨日のブラックジャック。
途中からしか見られなくてちょっとしょんぼり。
泥棒男とぴのこが出会うあたりから。
毎度思うんですが、
ぴのこのアッチョンブリケって使い回してませんよね?
見るたびに違う。。。
凄いっす。
にしてもほいほい泥棒について行くぴのこ。
18歳?なの?
まぁぴのこらしいので全然いいです。
んで医師免許よりもぴのこ優先のブラックジャック。
今回はなんで医師免許がなくなったのかも解ったし、
いいお話だったと思います。
そんでさらに。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/21/news082.html
デッキって何?
無事記事が書けました。
すげえ頑張りながら手も抜いたりした文章です。
内容は買って読んでください。
一応雑誌の都合上、マジックネタです。
いつできるかは知りません。
いつ売りに出るのかも知りません。
値段も知りません。
私の他にどなたが書いているのかも知りません。
ただ多分無名なのは私だけなんじゃん?
何にも知らないので私に聞かないでください。
で、なぜか私の会社PCではくま君からのメールが受け取れないので、
昨日の夜電話がかかってきました。
要するにメールが届かないからの強硬手段だったわけですが、
ほんとになんで届かないんでしょうね?
曰く送って見たけど無理でした的な結果に終わるらしいです。
初めは琵琶湖がなんかあるんではとかゆってましたけど、
日記でけちょんけちょんにした手前、
私「ソニーの陰謀じゃないの?」
と聞いて見たら、
くま君「VAIOだからか」
ということで、
彼のPCがVAIOであるということが原因のようです。
納得。
話は変わって、
昨日のブラックジャック。
途中からしか見られなくてちょっとしょんぼり。
泥棒男とぴのこが出会うあたりから。
毎度思うんですが、
ぴのこのアッチョンブリケって使い回してませんよね?
見るたびに違う。。。
凄いっす。
にしてもほいほい泥棒について行くぴのこ。
18歳?なの?
まぁぴのこらしいので全然いいです。
んで医師免許よりもぴのこ優先のブラックジャック。
今回はなんで医師免許がなくなったのかも解ったし、
いいお話だったと思います。
そんでさらに。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/21/news082.html
デッキって何?
コメントをみる |

怪人
2005年2月21日
断っておきますが仮面ライダーネタではないです。
オペラ座の怪人を見ました。
まぁミュージカルというものをそもそも見た事が無かったので、
映画とは言え一応初体験?
んー。
正直苦手かなという印象でした。
ミュージカルは。
歌を歌うことも聞く事も好きですが、
自分の中で歌っていうのは感覚で聞く部分が大部分を締めていて、
歌詞の内容だとかは二の次なわけで。
んでそこにセリフを乗っけられちゃうと、
何を言っているのかぼやけちゃうんですよね。
結果感情が入らない。
前にもちらりと書きましたけど私は微妙なセリフの言い回しとか、
そんなときの微妙な表情の表し方とか、
そんなのを捉えながらお話を見て行くのが好きなので。
英語だったからなおさらだったかも知れません。
結構字幕読むの必死でしたし。
原作を知っていればまた違ったのかもしれないけれど。。。
というか原作者がガストン・ルルーということを、
劇場へ行ってパンフレット見た時に気づいているようでは、
終わっている気がしなくもない今日この頃。
てっきり推理小説家だと思ってました。
まぁ黄色い部屋しか書いてないっぽいからその認識は誤りであったと。
でも黄色い部屋の秘密は超有名ですから。
クリスティーヌ役のえーと、
エミー・ロッサムさんですか?
なんかシーンとかによって全然見た感じの変わる人でした。
なんかぱっとせんなぁと初め思ったんですけど、
シーンによってはえらいべっぴんさんに見えたり、
元に戻ったり。
なんかぽわぽわした感じになったり。
不思議な人でした。
ラウル役のパトリック・ウィルソンさんは、
んー。
男の目からみてもかっちょいい。
ちゃんと白馬に乗るしね。
くそぉ。
ファントム役ジェラルド・バトラーさんは、
私が勝手に持ってたファントムのイメージよりも、
もっとなんかごっつい人でした。
もうちょっとスマートな感じなのを勝手に想像してたので。
でもまぁラウルがそんな感じだし逆に合ってたと思います。
以下感想。
原作知らないからどこまでがネタバレなのかよく解りません。
まずは冒頭のオークション。
フランスでの話なのに英語?
細かい事ですけどあり?と思いました。
んでシャンデリアの目録番号が666。
ちょっとにやりと。
そう思った瞬間に、
宣伝でもやってた、
シャンデリアが上にあがりながら劇場に色が着いて行くシーン。
いやぁ凄かった。
圧巻です。
思わず鳥肌でした。
その後出てきた劇場オペラ座。
ターミナルでも空港丸ごと作ったぐらいだし、
これも作ったのかな?
マスカレードの時なんてほんと凄い迫力でした。
んで墓場でのラウルとファントムの決闘のシーン。
アクションもよかったんですが、
外国の墓地ってあんなのなんですね。
日本の墓地とはまた違った雰囲気で、
不気味だけど神聖な雰囲気。
機会があれば実際一度行って見たいです。
これもセットだった・・・
って事はないよね?
そして最後のバラ。
今思い出すとあれファントムが置いたんですよね。
きっと。
永遠に片思いだったって事?
ちょっとしんみり。
劇中に気付けなかったのはやっぱり混乱してたんだなぁ。
と。
歌じゃなかったシーンまぁこうして印象には残っているんですが、
映画の中ではほとんどが歌いながらお話が進むので、
他のシーンはさっぱりさっぱり。
特に最後の地下牢での3人のやりとり。
もうどれが誰のセリフの字幕なのか解んなくなったり。
んでまぁクリスティーヌが結構めまぐるしく、
あっち行ったりこっち行ったりするんですけど、
あの行動も前述の通り結局いまいち理解できなくて。
んー。
やっぱりちゃんと筋が解って見に行くほうがいいのかも知れないです。
オペラ座の怪人を見ました。
まぁミュージカルというものをそもそも見た事が無かったので、
映画とは言え一応初体験?
んー。
正直苦手かなという印象でした。
ミュージカルは。
歌を歌うことも聞く事も好きですが、
自分の中で歌っていうのは感覚で聞く部分が大部分を締めていて、
歌詞の内容だとかは二の次なわけで。
んでそこにセリフを乗っけられちゃうと、
何を言っているのかぼやけちゃうんですよね。
結果感情が入らない。
前にもちらりと書きましたけど私は微妙なセリフの言い回しとか、
そんなときの微妙な表情の表し方とか、
そんなのを捉えながらお話を見て行くのが好きなので。
英語だったからなおさらだったかも知れません。
結構字幕読むの必死でしたし。
原作を知っていればまた違ったのかもしれないけれど。。。
というか原作者がガストン・ルルーということを、
劇場へ行ってパンフレット見た時に気づいているようでは、
終わっている気がしなくもない今日この頃。
てっきり推理小説家だと思ってました。
まぁ黄色い部屋しか書いてないっぽいからその認識は誤りであったと。
でも黄色い部屋の秘密は超有名ですから。
クリスティーヌ役のえーと、
エミー・ロッサムさんですか?
なんかシーンとかによって全然見た感じの変わる人でした。
なんかぱっとせんなぁと初め思ったんですけど、
シーンによってはえらいべっぴんさんに見えたり、
元に戻ったり。
なんかぽわぽわした感じになったり。
不思議な人でした。
ラウル役のパトリック・ウィルソンさんは、
んー。
男の目からみてもかっちょいい。
ちゃんと白馬に乗るしね。
くそぉ。
ファントム役ジェラルド・バトラーさんは、
私が勝手に持ってたファントムのイメージよりも、
もっとなんかごっつい人でした。
もうちょっとスマートな感じなのを勝手に想像してたので。
でもまぁラウルがそんな感じだし逆に合ってたと思います。
以下感想。
原作知らないからどこまでがネタバレなのかよく解りません。
まずは冒頭のオークション。
フランスでの話なのに英語?
細かい事ですけどあり?と思いました。
んでシャンデリアの目録番号が666。
ちょっとにやりと。
そう思った瞬間に、
宣伝でもやってた、
シャンデリアが上にあがりながら劇場に色が着いて行くシーン。
いやぁ凄かった。
圧巻です。
思わず鳥肌でした。
その後出てきた劇場オペラ座。
ターミナルでも空港丸ごと作ったぐらいだし、
これも作ったのかな?
マスカレードの時なんてほんと凄い迫力でした。
んで墓場でのラウルとファントムの決闘のシーン。
アクションもよかったんですが、
外国の墓地ってあんなのなんですね。
日本の墓地とはまた違った雰囲気で、
不気味だけど神聖な雰囲気。
機会があれば実際一度行って見たいです。
これもセットだった・・・
って事はないよね?
そして最後のバラ。
今思い出すとあれファントムが置いたんですよね。
きっと。
永遠に片思いだったって事?
ちょっとしんみり。
劇中に気付けなかったのはやっぱり混乱してたんだなぁ。
と。
歌じゃなかったシーンまぁこうして印象には残っているんですが、
映画の中ではほとんどが歌いながらお話が進むので、
他のシーンはさっぱりさっぱり。
特に最後の地下牢での3人のやりとり。
もうどれが誰のセリフの字幕なのか解んなくなったり。
んでまぁクリスティーヌが結構めまぐるしく、
あっち行ったりこっち行ったりするんですけど、
あの行動も前述の通り結局いまいち理解できなくて。
んー。
やっぱりちゃんと筋が解って見に行くほうがいいのかも知れないです。
コメントをみる |

明暗
2005年2月18日昨日の続き。
昨日より過激かも。
昨日にも増して喧嘩売ってますが、
事実だし。
ま、人間ほんとのこと言われれば怒りますからね。
てゆうかまぁ夜寝てたらメールが来たわけです。
曰くDSはどーなん?
と。
おそらく「さワリオ」の事を言っていたんだと思います。
眠いしうざいなぁと思ったので明日の日記見れって返しました。
書いていいですか?
書いちゃいますけど。
「さワリオ」の不具合。
もちろん知ってますけど、
これも有名になった話だし、
だからまぁ隠すつもりは・・・
いや、まぁちょっとはあったけど。
わざわざ取り上げて、
さすが任天堂!
ってゆう必要もなかったし。
メーカーとして普通にあるべき対応を取っただけですし。
まぁでも確かに対比すれば任天堂の株の上がる話だし、
《任天堂の信仰者/NINTENDO Believer》としては、
ここは一説ぶっといた方がいいかも。
http://www.nintendo.co.jp/ds/azwj/oshirase/
抜粋しましょか?
「
同ソフトをお買い求めいただきました皆様方には
大変ご迷惑をおかけいたしましたことを、
心よりお詫び申し上げます。
」
まず謝る。
基本ね。
「
今回の不具合は、
ごく一部のハードとの組み合わせによってのみ発生するという特殊性から、
発売前に確認することができませんでした。
今後は、このような不具合が発生しないよう
一層努めてまいりたいと存じますので、
何卒、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
」
んーなるほど。
同じロットのソフトでも、
ハードとの組み合わせによっては出ないわけだ。
そりゃあ調べようがないよね。
それに今後起こらないように努力すると。
でも。
「
不具合が確認できた同ソフトは、
無償で新品と交換させていただきます。
」
いいですか?
「無償」で、
「新品」と、
「交換」です。
メーカーとしての自社製品に対する責任と誇り。
不具合が出た以上それは交換する。
メーカーとして当然の対応ですね。
かたや謝罪の一文も見られない。
HP上に連絡として載せるだけ。
やっちゃった人はどうしたらいいの?
こんなん知らんかったらみんな行くんじゃないの?
だから今回の事が解ったんじゃないの?
やってる人がほとんど取らん様な行動じゃないって事ですよね?
という事は発売する前に気付ける範囲じゃないの?
なんでそんな不完全なの発売したの?
その上ばれちゃった後もなんでもっとちゃんと報告せんの?
ゲームが進まなくなるっていう致命的なものですよね?
起こっちゃったら始めっからやり直さなきゃいけないんですよね?
ほんとに出す前にちゃんとバグチェックしてるの?
ま、ほんっっっとに解らなかったのかもしれませんけど。
解らなかったてのは、
それはそれで既にゲームメーカーとしてどうかとも思いますけど、
だったら今後は起こらないようにどうにかするとかないわけ?
んでそれが起こっちゃった人に対するケアも何もなし。
一言も触れられていません。
素人の思い付きで大変恐縮ですけど、
確かめもりーすちっくにセーブする形なんですよね?
PSP様は。
だったらソフト交換とまでは行かないまでも、
エレベーター乗る事で進まなくなるなら、
セーブデータ送らせてフラグ除去等の処置ぐらいすれば?
そこまで行くのにどれくらいの時間がかかるのか知りませんけど、
少なくとも時間のかかるRPGというジャンルなんだしなおさらでしょ?
「行かなきゃ大丈夫だし、
行っても何もないから行かないでね」
ってつまり意味のない所は行くなと。
シナリオにない行動は取るなと。
あくまでこっちが引いたレールの上での操作、進行で我慢しろと?
それって仮にも冒険することが主体となっているRPGとしては、
最悪の対応じゃないですか?
あ、そうだ、
昨日の日記で誤りがありました。
よーく見ると例の報告の中には、
「不具合」という文字が見えません。
あくまで「現象」であると。
そんな小細工むなしく他のニュースサイトはこぞって不具合と言ってますけどね。
「一応不具合とのたまっているようですが、」
という一文は誤りです。
申し訳ありませんでした。
ボタン押したらへこんだままとか、
画面のドットが欠けてるのとか、
明らかに不良品だろ?
そこら辺も含めて絶対に認めないのね。
「仕様だ!」
ふーん。
ほんまに何考えてるのか理解に苦しみます。
今まだどちらを買うか迷われている方に問います。
あなたならどっちのメーカーのゲームを買いますか?
これぐらいにしときます。
・・・やめときゃ良かったかな。
やっぱり比べるまでもないですね。
クソが!
私はどこまでも任天堂について行きますョ。
昨日より過激かも。
昨日にも増して喧嘩売ってますが、
事実だし。
ま、人間ほんとのこと言われれば怒りますからね。
てゆうかまぁ夜寝てたらメールが来たわけです。
曰くDSはどーなん?
と。
おそらく「さワリオ」の事を言っていたんだと思います。
眠いしうざいなぁと思ったので明日の日記見れって返しました。
書いていいですか?
書いちゃいますけど。
「さワリオ」の不具合。
もちろん知ってますけど、
これも有名になった話だし、
だからまぁ隠すつもりは・・・
いや、まぁちょっとはあったけど。
わざわざ取り上げて、
さすが任天堂!
ってゆう必要もなかったし。
メーカーとして普通にあるべき対応を取っただけですし。
まぁでも確かに対比すれば任天堂の株の上がる話だし、
《任天堂の信仰者/NINTENDO Believer》としては、
ここは一説ぶっといた方がいいかも。
http://www.nintendo.co.jp/ds/azwj/oshirase/
抜粋しましょか?
「
同ソフトをお買い求めいただきました皆様方には
大変ご迷惑をおかけいたしましたことを、
心よりお詫び申し上げます。
」
まず謝る。
基本ね。
「
今回の不具合は、
ごく一部のハードとの組み合わせによってのみ発生するという特殊性から、
発売前に確認することができませんでした。
今後は、このような不具合が発生しないよう
一層努めてまいりたいと存じますので、
何卒、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
」
んーなるほど。
同じロットのソフトでも、
ハードとの組み合わせによっては出ないわけだ。
そりゃあ調べようがないよね。
それに今後起こらないように努力すると。
でも。
「
不具合が確認できた同ソフトは、
無償で新品と交換させていただきます。
」
いいですか?
「無償」で、
「新品」と、
「交換」です。
メーカーとしての自社製品に対する責任と誇り。
不具合が出た以上それは交換する。
メーカーとして当然の対応ですね。
かたや謝罪の一文も見られない。
HP上に連絡として載せるだけ。
やっちゃった人はどうしたらいいの?
こんなん知らんかったらみんな行くんじゃないの?
だから今回の事が解ったんじゃないの?
やってる人がほとんど取らん様な行動じゃないって事ですよね?
という事は発売する前に気付ける範囲じゃないの?
なんでそんな不完全なの発売したの?
その上ばれちゃった後もなんでもっとちゃんと報告せんの?
ゲームが進まなくなるっていう致命的なものですよね?
起こっちゃったら始めっからやり直さなきゃいけないんですよね?
ほんとに出す前にちゃんとバグチェックしてるの?
ま、ほんっっっとに解らなかったのかもしれませんけど。
解らなかったてのは、
それはそれで既にゲームメーカーとしてどうかとも思いますけど、
だったら今後は起こらないようにどうにかするとかないわけ?
んでそれが起こっちゃった人に対するケアも何もなし。
一言も触れられていません。
素人の思い付きで大変恐縮ですけど、
確かめもりーすちっくにセーブする形なんですよね?
PSP様は。
だったらソフト交換とまでは行かないまでも、
エレベーター乗る事で進まなくなるなら、
セーブデータ送らせてフラグ除去等の処置ぐらいすれば?
そこまで行くのにどれくらいの時間がかかるのか知りませんけど、
少なくとも時間のかかるRPGというジャンルなんだしなおさらでしょ?
「行かなきゃ大丈夫だし、
行っても何もないから行かないでね」
ってつまり意味のない所は行くなと。
シナリオにない行動は取るなと。
あくまでこっちが引いたレールの上での操作、進行で我慢しろと?
それって仮にも冒険することが主体となっているRPGとしては、
最悪の対応じゃないですか?
あ、そうだ、
昨日の日記で誤りがありました。
よーく見ると例の報告の中には、
「不具合」という文字が見えません。
あくまで「現象」であると。
そんな小細工むなしく他のニュースサイトはこぞって不具合と言ってますけどね。
「一応不具合とのたまっているようですが、」
という一文は誤りです。
申し訳ありませんでした。
ボタン押したらへこんだままとか、
画面のドットが欠けてるのとか、
明らかに不良品だろ?
そこら辺も含めて絶対に認めないのね。
「仕様だ!」
ふーん。
ほんまに何考えてるのか理解に苦しみます。
今まだどちらを買うか迷われている方に問います。
あなたならどっちのメーカーのゲームを買いますか?
これぐらいにしときます。
・・・やめときゃ良かったかな。
やっぱり比べるまでもないですね。
クソが!
私はどこまでも任天堂について行きますョ。
コメントをみる |

御子
2005年2月17日注
今回の日記もまたあのノリですので、
一部過激な表現があったりしますが、
本心です。
・・・じゃなくてこの日記をわざわざ見てくださっている方々は、
私のことをよくご存知だと思うので、
怒んないでね。
偶然見に来られた方も、
ソニーがとっても嫌いな人間が書いた日記なので、
怒んないでください。
http://www.playstation.jp/news/2005/050215_popolo.html
またでた。
ハードだけでは飽き足らずソフトもですか。
ソニーさんはカンペキ主義者なんですね。
この調子でめもりーすちっくとか、
あだぷたーとかも頑張って不具合出して欲しいもんです。
目指せパーフェクト!
で、これも仕様ですかね?
ゲーム進まなくなるのが?
ふーん。
一応不具合とのたまっているようですが、
あのクソ会社のことだからいつまた
「仕様なんだからてめーらの方で対応せーや」
と言い出しかねないあたり心配でDSのゲームが忙しくて夜も眠れません。
責任感がないというかなんというか。
「普通は行っても意味ないし行かなきゃ大丈夫です」
でも行けちゃうんですよね?
行っちゃった人はどうしたら良いんですかね?
行っちゃった後、
なんとか編第4章からなんとか編第2章の間でセーブしちゃったらもう無理・・・
ってどれくらい時間かかるか知りませんが、
普通するだろ?
電源つなげないと2時間しか持たないともっぱらの噂のPSP様デスカラ。
んで不良品押し付けといて、
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解ご協力を賜りますようお願い申し上げます。
これだけ。
謝罪してる内容の文章は一切無し。
ご協力賜りたいならまず一言謝ってからの方がいいんじゃないですか?
何考えてるのか理解に苦しみますね。
PSP買った奴らはお人よしばっかりかよ?
よくあんな子供じみたメーカーの製品買う気になりますね。
CM流してるんだからそれにのっけりゃいいのに。
ほんっとユーザーの事考えてないのね。
マジで潰れればいいのに。
さて。
話は変わって、
昨日の遊戯王は茶番もいい所でした。
2人も誑かしといて一途もねーだろ?
・・・まぁでもたまにはああいうのもいいのかな?
一応バーストレディ呼んだあたりからは面白かったし。
それに来週は結構楽しいことになりそうです。
面白いデュエルがみられそう。
で、彼ら中学生だったの?
まぁあの子供っぽさは中学生だけど。
しかし明日香の乳のでか・・・発育の良さは何事ですかね?
ナルトは主にシカマル対多由也。
むむ。
さすが中忍。
結構良い攻防ですね。
見習え。
ナルト。
冷静に相手を分析、
相手を油断させて裏をかく。
相手の油断があったのかもしれないけれど、
見事でした。
他の連中が苦戦しとったのを見てると、
中忍昇格もうなずけますね。
しかしナルト対君麻呂はひどい。
ツバキの舞でしたっけ?
全然凄さが解りません。
それとも口だけ?
まだ出してないとか?
んでキバが感じた気配の正体ってリー?
「あいつら」
ってゆってたように聞こえたのは記憶違いかな?
「やばい」
とも言っていたような?
んー。
なんだったんでしょ?
今回の日記もまたあのノリですので、
一部過激な表現があったりしますが、
本心です。
・・・じゃなくてこの日記をわざわざ見てくださっている方々は、
私のことをよくご存知だと思うので、
怒んないでね。
偶然見に来られた方も、
ソニーがとっても嫌いな人間が書いた日記なので、
怒んないでください。
http://www.playstation.jp/news/2005/050215_popolo.html
またでた。
ハードだけでは飽き足らずソフトもですか。
ソニーさんはカンペキ主義者なんですね。
この調子でめもりーすちっくとか、
あだぷたーとかも頑張って不具合出して欲しいもんです。
目指せパーフェクト!
で、これも仕様ですかね?
ゲーム進まなくなるのが?
ふーん。
一応不具合とのたまっているようですが、
あのクソ会社のことだからいつまた
「仕様なんだからてめーらの方で対応せーや」
と言い出しかねないあたり心配でDSのゲームが忙しくて夜も眠れません。
責任感がないというかなんというか。
「普通は行っても意味ないし行かなきゃ大丈夫です」
でも行けちゃうんですよね?
行っちゃった人はどうしたら良いんですかね?
行っちゃった後、
なんとか編第4章からなんとか編第2章の間でセーブしちゃったらもう無理・・・
ってどれくらい時間かかるか知りませんが、
普通するだろ?
電源つなげないと2時間しか持たないともっぱらの噂のPSP様デスカラ。
んで不良品押し付けといて、
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、
ご理解ご協力を賜りますようお願い申し上げます。
これだけ。
謝罪してる内容の文章は一切無し。
ご協力賜りたいならまず一言謝ってからの方がいいんじゃないですか?
何考えてるのか理解に苦しみますね。
PSP買った奴らはお人よしばっかりかよ?
よくあんな子供じみたメーカーの製品買う気になりますね。
CM流してるんだからそれにのっけりゃいいのに。
ほんっとユーザーの事考えてないのね。
マジで潰れればいいのに。
さて。
話は変わって、
昨日の遊戯王は茶番もいい所でした。
2人も誑かしといて一途もねーだろ?
・・・まぁでもたまにはああいうのもいいのかな?
一応バーストレディ呼んだあたりからは面白かったし。
それに来週は結構楽しいことになりそうです。
面白いデュエルがみられそう。
で、彼ら中学生だったの?
まぁあの子供っぽさは中学生だけど。
しかし明日香の乳のでか・・・発育の良さは何事ですかね?
ナルトは主にシカマル対多由也。
むむ。
さすが中忍。
結構良い攻防ですね。
見習え。
ナルト。
冷静に相手を分析、
相手を油断させて裏をかく。
相手の油断があったのかもしれないけれど、
見事でした。
他の連中が苦戦しとったのを見てると、
中忍昇格もうなずけますね。
しかしナルト対君麻呂はひどい。
ツバキの舞でしたっけ?
全然凄さが解りません。
それとも口だけ?
まだ出してないとか?
んでキバが感じた気配の正体ってリー?
「あいつら」
ってゆってたように聞こえたのは記憶違いかな?
「やばい」
とも言っていたような?
んー。
なんだったんでしょ?
コメントをみる |
