湖畔

2005年2月16日
ダイアリーノートの映画批評って、
要するにDVDが出ないと出来ないのかな?
なんかおかしい気がするんですけど?
まぁいいや。
例によって映画批評で探してもでないので、
原作拾いましたが、
見たのは映画です。

忘れないうちに書いとかないと・・・
先週は半分ネタ無かったのに何だ今週は?
昨日はスクールランブルが見れたり色々あったのに。
でも焼きたてジャぱん無かった。
なんかツマランお笑いやっとった。

別にお笑いも好きだから良いんだけど、
焼きたてジャぱん潰してまでやるんだったら新ネタにせーよ。

閑話休題。

もうちょっと見に行く時期を考えないといけない気もしなくもない今日この頃。
だって見たかったんだもん。

実は推理小説とか読むのそれなりに好きです。
それなりっていうのは年1回ぐらい発作が来て、
2冊ぐらい読んだら収まる程度なのでそれなり。
推理だとかプロファイリングだとかは好きだけれど、
いつも犯人わかんないし。

「レイクサイドマーダーケース」
原作は東野圭吾さんの「レイクサイド」。
役所広司さん豊川悦司さん柄本明さん・・・
どうしても推理物を想像しちゃうキャストですが、
残念ながらそっちの味付けは薄目。
それを期待して見に行くとちょっと食べ足りませんのでご注意を・・・
(体験者談)
相変わらず役所さんの演技は凄いです。
それだけで結構引き込まれました。

んでやっぱり私は邦画の方が好きかも。
というのを再認識。
顔の表情、
細かい部分での動き。
どうしても外人とはジェスチャーだとかが違うから、
こういう仕草する時って、
こんな感じだよねっていう心理的な部分を肌身で感じれるから・・・かな。

でも映画の中身は期待から外れたのもあったりして、
うーん。
ちょっと残念。
もうちょっとだったんですよね。

いや、まぁそれは映画自体じゃなくて自分の問題だけど。

これほどまでに続きが気になるのは久々です。
あの後どーなるんだろうねー。

ハッピーエンドに見せかけて最後のあのショット。。。
怖いよー。

では以下ネタバレ感想。



























もうとにかく最後が怖かったです。
うわーん。
夢に出そうだ。
幸い今日まで出ませんでしたけど。

前述したとおり、推理物ではありません。
殺人は起こるんですが、
その犯人探しじゃなくて、
その殺人が起こった経緯、
そしてその隠蔽が主な内容です。
子供を想う親の愛情。
殺人なんかが表沙汰になったら子供の受験に影響が・・・
だったら隠してしまえ。。。

要はそういうことです。
しかし、、、
身元を解らなくするため、
指紋を焼いて顔と歯型を潰すんですが・・・
・・・このシーンやばいです。
うう。
思い出すだけで鳥肌が・・・

ただ、結局誰が犯人なのかは最後まで解りません。
ある程度想像はつきますが、
物語中で言及はありません。
冒頭のシーンから察するに舞華ですが、
小学生の女の子にそんな事できるんかなぁ。
微妙ですね。

あと気になったのは湖で待っている間に吸われたタバコの吸殻。
誰が片付けたんでしょうね。
感じ的には津久見しかいないんですが、はてさて。

まぁそういう所謂ほったらかされた部分があって、
結局、期待してたものと違ったのが尾を引いちゃったわけで、
終わった後ちょっと足りないと思っちゃったと。
映画って、先入観は出来るだけ持たずに見た方がいいね。

広量

2005年2月15日
忘れてた。
今日は姫路と大阪へ工場、倉庫の見学。
直帰予定。
忙しいのでこれだけ。
んじゃ行って来ます。

猛省

2005年2月14日
今週末はまぁそれはもう色々イベント目白押しだったわけですが、
もう何をさておきとりあえず、
カタンの開拓初心者相手にして負けました。
ごめんなさい。

まぁそれがこのゲームのいい所でもあるわけなんで良いんですけど。
しっかし酷かった。
Settlement4つとCity3つ作られて負けるとは・・・
なんてまぁほのぼのした場だったんでしょってゆうか都合良すぎだろ?
出目。
6出ないんだもん。
序盤で後1枚鉄取れてると勝っとったんよね。
もうゆっても仕方ないんだけど。

相手は大学の友人達3人と。
卒業後も毎年この時期に家に来るイベントフラグが立つらしいです。
以前の日記に書いたように、
ゲーマーってゆうのはおらんくて、
全員初めて。
私がゲームの説明しながら始めたわけですが。
イメージ的に似通ってるからかもしれませんけど、
何度9振った時にレンガだって説明した事か。

やっぱり初心者とやると交渉が甘いよね。
自分も得するけど相手も得しとる訳で、
それを説明するつもりは無かったけど、
最終盤まで持ちかけるのは、んー。
まぁ私が普段やってるのがぎすぎすしすぎなのかもね。

んー。
それにしても悔しい。
こんな負け方したことなかったからね。
場だけで10点取られたのは初めてですよ。
場で勝ってると目立つから普通攻撃されるんだけどね。

前半2週、後半2週で資源が全く手に入らないことが続いて、
それが響いて鉄1枚差で勝てなかったわけで、
まぁその出目のせいにするのはほんとに簡単なんだけど、
もうちょっと冷静に場を見てれば、
6で鉄、9で羊、3、4で小麦だから、
ちょっとCityカタン向きじゃない場だったかもしれないけれど、
道1本で3:1港に届くからやって見たんですけどね。
それに1番手だったので、
2件目を立てるスペース的にも厳しいものがあったし。
難しいですね。
でもまぁやっぱり面白いですね。
カタン。
この反省を糧に苦手な道カタンとかも出来るようになった方がいいのかな。
でもカード引くの好きなんよねー。

帰結

2005年2月11日
あー何書こかな。
困ったときはネットに潜って見る。

ん?
NINTENDO V-POCKET?
何だコリャ?
任天堂が商標登録してる・・・
ん?したみたいですね。
去年の12月。
なんだろ。

分類は28。
だからハードじゃないです。

ポケットだから携帯出来そうな感じですね。
とゆうことはVの正体ですね。
V・・・V・・・V・・・
Visual?
Video?

・・・まさか!!
Virtual?

ヴァーチャルボーイポケット・・・

それはあまりにも・・・

冗談はさておき。
28分類の中で一番ありそうなのは、


携帯用液晶画面ゲームおもちゃ,メモリーカードに記憶された画像・音声データを再生するための携帯用液晶画面ゲームおもちゃ用アダプタカートリッジ,その他の携帯用液晶画面ゲームおもちゃの部品及び附属品,


というやつですかね。
あれ?
これってプレイやんのこと?

プレイやんの没名という話発見。
なんかどうもそんな感じですね。
時期から考えても。
残念。

で、件のプレイやん。
買うかどうか悩み中です。
ただDS持ってたらやっぱりゲーム優先するから、
保留かな。
難しい。

とりあえずアナザーコード、
メテオス、
パックピクスと控えている上、
なんか知らない間にロボット大戦の新作も出てたみたいだし、
実は約束の地リヴィエラも手に入れるだけ入れてほったらかし。
時間がありません。

DSで暢気に動画眺めたり音楽聞いてるばやいじゃない事が判明。
あーもー。
やりたいゲームばっかりだー。
DSサイコー。

おお!
予期してなかったけどスバラシイ締めダ。

龍玉

2005年2月10日
遊戯王はVS遊戯デッキ後編。
結構良い攻防を見せてくれました。
お話の内容的にもよかったと思います。
でもカオスソルジャーでしたっけ?
遊戯デッキのキーカード。

確かに遊戯のデッキでしたけど、
裏遊戯のデッキですよね?
あれ。
まぁ遊戯らしいといえば裏遊戯のデッキなんでいいですけど。

まぁいずれにしても遊戯デッキの根幹を成していたカード、
ブラックマジシャンガールや、
ブラックマジシャンを破っての勝利な訳で、
前述の通りお話的にもよくできているなと。

それとも単に新しいカードが強いだけ?

んで十代が強欲な壺使うのをはじめて見ました。
見逃しているお話もあるからはっきりとは解らないけれど、
多分はじめて?
駄目ですね。
もうちょっと魅せて欲しかったです。
そこだけ残念。

んでまぁ天よりの宝札使って勝てなきゃ勝てませんって。
その程度のキャラだったってことですね。
もうちょっとなんとかならんの?

もちろんその後はサッカーの前半はスルーしてナルトですよ。
でも今回もやっぱりちょっと残念。
なんか話が進んだのか進んでないのかよく解りません。
キバはどうにか逃げて回想挟んで河に逃げ込む。
ナルトは相変わらずなんか単調に攻撃してただけ。
シカマルだけはちょっとだけ進展がありましたけど。

この進み具合の遅さは往年のアレを思い出させてくれますが、
今回は裏でサッカーやってるわけですから、
差し障りのない進展具合で良いんではないかと。
そろそろ良いとこ見たいけど。

愚痴

2005年2月9日
むきー。
むかつく。
相変わらず最悪です。
死ねばいいのに。

あーはいはい。
自分のミス書いときましたよ。
それに関しては反論するつもりはないし、
別に会議で取り上げられても文句はないです。
じゃなくてもう一つ書いといたでしょー?
自分の不手際だからそれは取り上げへんのかい?
よっぽど指摘してやろうかと思いましたけど、
あまりの事に眩暈と吐き気がしたのでやめました。
むかつくー。

おお!
むかつくってそうか、
ほんとにむかついたときはむかつくからむかつくなのかな?

こりゃ胃に穴開いたね。
強いストレス感じたら5秒で開くらしいですから。
ごびょ〜

あんな上司には絶対なりたくないと心に誓いました。

とゆうわけで。
書いたらすっきりするかなぁと思ったら逆効果だったみたいです。
全然怒りも収まりませんが、
昨日は焼きたてジャぱん。

Aパートでは黒柳もだいぶキャラが崩れてきて見ていて楽しかったです。
あの顔は夢に出そうだ。
ドラゴンはまぁまだいいとしてしかしアレは・・・
河内も心配してましたけど、
ほんとにアレ大丈夫なのかな?
きっと大丈夫なんだろうな。

でも亀の王様ってガメラなの?
MS06AG的にはカメバズーカなんですけど。
ガメラって怪獣じゃん?
亀じゃないじゃん?
・・・まぁカメバズーカは改造人間ですけど。

活躍度合いも、
京都駅壊すぐらいなら別にゴジラでもウルトラマンでも出来るけど、
ダブルライダーを葬ることができたのはカメバズーカだけだし。
・・・まぁ結局1号2号共に生きてたんだけどね。。。

ついでに知名度という圧倒的な差がありそうなのは気のせいです。

んで問題のみどり亀パン。
今日もう一度ローソンで手にとって見ましたけど、
とてもあんなリアクションが出来るとは思えませんけど。

閑話休題。

Bパートは糢糊山と水乃のお話。
興味無いので印象薄し。
やっぱあの声駄目です。

あ、そうそう。
すくりゅうT氏がヴぁいおはざあどふぃーあに嵌られてるみたいですが、
実は超怖がりで怯臆で壺中で臆病で柔弱で小心で腰抜けなMS06AGも、
ちょっとやったことがありました。
と言っても一番初めのやつですけど。
ちょっとやってみてあんまりにも怖かったので、
音消してやったらもっと怖かったのは秘密です。
ちびりそうになりました。
ごめんなさい。
もうしません。

三目

2005年2月8日
ジャぱん8号。
みどり亀パン。
でしたっけ?
発売してました。
テレビではまだリアクション取られてないうちから。

じゃなくて小野小町さんだを出してください。
そっちなら買うかも知れないし。

いやー。
でもアレは無理だろ。
詳しくはローソンへ見に行ってもらうとして、
んー。
やっぱり無理だと思います。

ついでに買ってみて食べてその感想も聞かせてください。
私はとても買う勇気が湧いてきません。

勇者求ム。

昨日のブラックジャックは、
夢見るアニメーター君の話。
今は多分あんなに原画描きまくるって事は無いだろうから、
ちょっとやっぱり時代を感じます。

で、多分いつもの事だから3000万とか言い出しかねませんでしたが、
原画だけで引き下がるとは。
そんなせんでしょ?
そこら辺には興味ないからわからないけれど。

枚数制限だとか予算だとかそういう様な話もちらりと出てきて、
結構期待したんですが、
まぁアニヲタが期待するような展開にはなりませんでした。
よく考えたらそういうのが主眼のアニメじゃないしね。

で、今回の次回予告の後に流れるNGカット。
面白かったです。
三つ目がとおるも読んだことないですけど、
アレがどういう意味なのかぐらいはわかります。
ほんと、いいセンスしてると思いました。

漫画ってそういえばほとんど読まないね。
私。

警告

2005年2月7日
土曜日。
昼まで寝る。
起き出してコタツに入ってお昼ごはん。
そのままコタツで寝る。
夜起きて晩御飯。
お風呂入って布団に潜ってFE。
いつの間にか寝る。

日曜日昼頃起き出す。
MK-2君と練習予定だったけど無くなる。
色々用事を済ましてカード貸しに走ったりして、
帰ってきてコタツに吸い込まれて寝る。

夜ご飯食べてお風呂入って布団に入って寝る。

コタツは危険です。

これだけではアレなので金曜日の事でも。
えーと、6人でドラフト。
初手《氷河の光線/Glacial Ray》FOILスタート。
後はぱっとしない感じ。
次が確かアンコモン抜け?とかで
《鼠の浪人/Nezumi Ronin》《魂無き蘇生/Soulless Revival》
《悪逆な大峨/Villainous Ogre》《無法者の剛火/Goka the Unjust》
《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》みたいなパックで、
鼠の浪人を取る。
まぁこれは次最悪蘇生は取れるだろうなぁと思ってた。
んで次が《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》。
他には赤詐欺が光ものとあわせて2枚。
これが次取れるべ?
4手目。氷河の光線・・・おらんの?上に。上何してんの?
と混乱しながら自分のパック。
黒詐欺師がいたのでキャッチ。
黒も薄いかなーと思ってたら次大峨しかいないし。
ちょっと待ってよ。
大峨より欠け月?蘇生?
んで次2体いたはずの赤詐欺師おらんし。
もうめちゃくちゃ。
5手目《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》が取れてるのでとりあえず一安心。
2パック目。
おや。摘出引いちゃった。
無視して赤本殿。
《肉体の奪取/Rend Flesh》《かまどの神/Hearth Kami》とかで、
とにかく軽いデッキ作りに励む。
結局黒詐欺2、かまど2とかで、
どこかに消えた《山伏の嵐/Yamabushi’s Storm》におびえる事に。
謀反は赤幻獣から。
岩石流取って3手目に狡猾な山賊。
やっぱ上は赤くないんね。
ということは下2人が赤?
相当絞ったのにがんばらはりますねぇ。
んで下が青っぽかったので、
明日香とかカササギ忍者とか微妙に取りながらやってたら、
こっちも微妙にカードが足り無くなったので、
明日香をタッチして見る。
明日香を除けば一番重いのは手札破壊する忍者と咆哮の神。
結局下が赤青。上は白黒。その上が白単。
ふーん。黒やってはったんですね。上で。
ちなみにカササギ忍者と手札破壊忍者が殴りあったら、
黒い方が勝つらしいです。
ちなみに気カウンターが7個ぐらい乗った山賊が反転したら、
2回ぐらいは勝てそうな勢いです。
てゆうか反転してパワー5はでかすぎです。
結果山賊が欺きまくって3-0。
摘出ゲットです。

茶番

2005年2月4日
よっこらしょっと。
あら。
意外と軽いわ。

とゆうわけで半日ぐらいアニヲタじゃなかったのでドキドキでした。

アニヲタをやめると結構いろんなものが見えてくるわけで、
気になる記事を発見。

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news084.html

どうなの?
って今の所圧勝でしょ?
今後?
逆転あるんかねぇ。
そんな気配は微塵も感じないのは私だけ?

先日行われたPT名古屋のPSPトーナメント優勝の鬼頭君も、
「ソフマッ○行ってDSに換えてもらておつりもらおー」
と語っていたし。
偉い!
そういう人物こそがあのトーナメント優勝者にふさわしい。
むしろ優勝して当然やね。

いやぁでも凄かった。
あの決勝は。
白単が優勝しちゃうとはねぇ。
後ろで見てて
「後1ターン!」
とか言いながら田代君と、
優勝チームのベンチ見たく飛び出す準備してましたし。

しかしソフトの本数は下方修正。
まぁこれはなんとなくは想像していました。
なんと言ってもアドバンスのソフトも対応してますからね。
ある意味仕方がない部分かもしれません。
それだけアドバンスのソフトの遺産は凄いものがあると。
とりあえずハードはDSだけどソフトはアドバンス
って人が以外といるっぽい。
実際私もDSのソフトはバンブラしか持ってないわけだから、
偉そうなことは言えないし。
600:1000ですから1つのDSに1.56本しかソフトが売れないって事です。

バンブラはもっと売れてしかるべきソフトなんですけどねぇ。

だから頑張って布教活動してますけどね。

やって見たい人は私に声をかけてください。
出掛ける時はデフォで装備しているので。

Nintendo DS ?
装備品
装備-?
MS06AGが場に出るときNintendo DSをそれに装備する。
移動中に感じる苦痛を全て軽減する。

記事にありますけど、
ピクトチャット自体ではまだ遊んだ事はありませんけど、
アレだけでも相当遊べると言う声は聞こえてきます。

でもまぁ本体さえ売れて行けば
メーカーもソフト出しやすくなるはずだし、
確かにあんまり心配する必要はないかも。
パックピクスだとか、
ああいうわくわくするソフトが沢山出ることに期待。

ところで、
アドバンス発売の際にも、
アレだけ頑なにこだわった下位互換ですが、
残念ながらついにDSでは初期GBソフトは動かせなくなりました。
と言うかソフト自体刺さりません。
アドバンス専用のと形違ったんですね。
アドバンスには普通に刺さったのに。
気づかんかった。
知らんかった。
びっくりした。

《任天堂の信仰者/NINTENDO Believer》
として恥ずかしい限り。
もっと精進します。
ランドネット発掘したので許してください。

降板

2005年2月3日
えー日記に入る前に。
どうやら「焼きたてじゃパン」
でなくて、
「焼きたてジャぱん」
のようです。
昨日指摘されました。

パソコンの変換があってるはずないよねー。

お恥ずかしい限りです。

明日掲げなおすつもりですが、
今日限りでアニヲタの看板を下ろします。
ごめんなさい。

今日まではアニヲタなのでナルトと遊戯王です。
遊戯王はいつかやるだろうなぁと思っていた、
旧主人公対新主人公前編。
ただし旧主人公は出てこなくて、
またえらいむかつく奴がデッキだけパクって使います。
コピー(じゃないけど)デッキに負けるな!十代!
って感じです。
しかし全編通して押されまくり。
勝てんの?

まぁ相手は遊戯じゃないしきっと勝てるんでしょうね。

それにしても今回の遊戯王のキャラの魅力の無さ加減には呆れます。
十代一人が奮闘してますね。
もうちょっとカイザーとか出てくればいいのに。

こんな事では、
「カードゲームばっかりやってたら人格崩壊するぞなもし」
という印象を持たれてしまいます。
んー心配。

ナルトは残念賞。
今回はもうちょっとだったかな。
なんか回想が多くてテンポが悪い感じ。
キバと赤丸が合体した後の術。
なんて言う術か聞き逃したんですけど、
あれは結構良かったんですけどね。
結構派手で動きもよかったです。
終わった後の間のとり方もいい感じでした。
でもやっぱり全体的にはいまひとつでした。

異邦

2005年2月2日
昨日ちょっと嘘付いちゃいました。
ネタがないって?
日曜日謀反プレパに参加したのはどこの誰でしょう。
ついでにドラフトもしたのは誰でしょう。
その模様はネタがなさそうな明後日ぐらいに。
昨日は焼きたてじゃパンですので。

???

・・・

・・・・・・

そっか。
うちのPC。
「やきたてじゃぱん」
と入力すると
「焼きたてじゃパン」
と1発で正しく変換します。
なんでかなーと思ったら、
「やきたてじゃ」「ぱん」
で変換していたようです。

だから東は〜じゃ〜じゃ言うんですね。
なるほどね。
ねーちゃんは標準語喋ってたのにおかしいなぁと思ってたら、
そういうことだったんですね。

・・・

逆か?
東が〜じゃ〜じゃ言うから「じゃパン」?

・・・関係ないかな?

Aパートはまた劉さん大活躍。
パンダとの格闘戦は見ごたえありました。
しかしなんで劉さんあんなに賞金にこだわるんですかね?
もしかして経営苦しいのかな?
今麺屋さんも結構厳しい所多いからなぁ。
うちの得意先でも・・・あわわ。

ちゃんと市場調査もして描いてるんですねぇ。

んでパンダは実は糢糊山でした。
知らんかった。
てゆうかなんで?
と思ったら東と引き分けてクビになってたらしいです。
なるほど。

Bパートは東対パンダの試合。
一応ベスト8ですよね?
他の試合はいいんか?

ベスト8なので審査員が一人増えました。
新キャラです。
「炊き立て!ごはん」
の作者らしいです。
いいね。
抜群のセンスですね。
ゼヒ読んでみたい。

それで笑って新キャラの名前忘れました。

もちろんエンディングは私画面正視出来ないので。

対決の結果は来週に持ち越しみたいです。
出来上がったパンを見るに東のパンの方がおいしそうです。
でもアレ商品化できるの?

FパンとかK屋とかPとか、
Yに対抗して糢糊山のパンとか出したらいいのに。
東と対戦した連中のパンをさ。
そしたら買うのに。

主人公を最大手に持っていかれてるから勝ち目薄いけどね。。。
てゆうか本編で負けてるからもとから勝てない・・・あわわ。

最後に。
今でこそちょっとづつ減ってはきましたけど、
日記の題名で検索されてこられる方もいらっしゃいます。
そこまでして見ていただけているとは宣伝活動の賜物?
とか思いますけど、
でも・・・
「FOIL OF GOD」で検索されたのは初めてです。
神のFOIL。。。
逆ならまだ解らんでもないけど・・・

う〜っくっく。

無駄

2005年2月1日
あり?
昨日出ました?
藤岡弘、さん。
ずーっと見てたけど出てませんでした。
一時間返せ!

そんで朝調べて見ると、
24日に放映がずれてたんですって。
へぇ。
前にずらされると見れません。。。
がっくし。

今日のは大丈夫みたいなんで気を取り直して。

とゆうわけでネタもなくなったし、
またアレやろうと思いますが、
んーどれにしようかなー。
「アナザーコード」はアレ以来進展なし。
「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」は、
FEの進展次第では買いそうなんですが、
加藤ローサさんの楽しそうなCMで、
それなりに知名度はありそうだから取り上げるつもりなし。
とゆうことで・・・

みんな買え!第2弾。
こんな題名だったかすでに忘れましたけど、
今回は「パックピクス」です。

ページはこちら。
http://namco-ch.net/pac-pix/index.php

注目のジャンルは・・・
「手描きアクション」

・・・

またです。
さすがはタッチスクリーン搭載ゲーム機。
意味がわからないジャンルしかありません。
しかし惜しむらくは発売日が3月10日。
先日取り上げた「メテオス」と同じ日なのです。
私の財力で2本は・・・
買えるけど・・・
プレイする時間が・・・
無理すればありますね・・・

ゲームの内容はとにかく簡単。
プレイヤーは画面上に一定の描き順でパックマンの形状を描いて、
矢印や線などで自らが生み出したパックマンを操って、
画面上に居るゴースト(敵さん)を食べさせる・・・
それだけ!

多少歪んでたりうまく最後つなげなくても、
パックマンに見えなくもなければそのパックマンは動き出してくれます。
実際ゲームの紹介画面に描かれているパックマン・・・
えらい歪んでますね。。。

画面内に3つまでパックマンは描けます。
もちろんでっかいパックマンを描いても大丈夫。
すげえアバウトな感じが非常にイカしてます。
なんかわくわくしてきた。

私の友人の中にタッチペン無くしたたわけがいますが、
そんな人は至急タッチペン買いましょう。
今後きっと必須アイテムです。
ファミコンで言う所の?コンのマイクみたいなもんです。

必須です!

残念ながらゲームのシステム上1人プレイ専用。
やっぱりバンブラをやった感じからすると、
みんなでわいわいできるゲームの方優先ですかねぇ。

誰の影響か知りませんけど、
私の周りにはDS持ってる人沢山いるし。
みんな見る目が確かだわ。

いずれにしてもみんないろいろ考えますね。
こういうわくわくするゲームがいっぱい出てくれること期待です。

そして追伸!

ニッポン放送とのタイアップで「バンブラ選手権」を開催!

え?
ナニナニ?

古代

2005年1月31日
プロツアーはやっぱり練習不足というかなんというか。
楽しい事は楽しかったです。
1-3でドロップしました。
残念。

翌日は謀反のプレリリース。
パックをあけて見たら、
赤黒のドラフトしたデッキが入っていたので、
4−1。
最後はスプリットして24パックをゲット。
これで謀反は買わなくていいみたいです。

そのままだらだらしてたら、
ねこやん君にそそのかされて、
ヴィンテージのトーナメントに出て見ました。

お、面白い。
こんな世界もあったんですねぇ。
というわけで今日はヴィンテージネタ。

使ったデッキはサイカトグ。
普通に使いやすかったです。
手札0、墓地5枚ぐらいから13点削れるのは、
ヴィンテージだからか?
まるで遊戯王でした。
ドロー《渦まく知識/Brainstorm》から
《綿密な分析/Deep Analysis》表裏から
あんせすとらるりこーるでぴったり人が死にました。

ちなみに結果は2‐2。
初めてにしては頑張ったかな?
もうちょっと勝てたかな?

ちなみにやられたことは、
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon》でライブラリーが無くなるのが2回。
《ドルイドの誓い/Oath of Druids》から
《夜のスピリット/Spirit of the Night》と
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》が出て来て
殴り殺されたのと、
無限ターンを得られて、
《ダークスティールの反応炉/Darksteel Reactor》にカウンターが20個乗って負けました。
《騙し討ち/Sneak Attack》からNicolも飛ばされました。
でも《騙し討ち/Sneak Attack》って、
Blue Elemental Blastで壊せるんですよねぇ。
Maze of 1thで起きるサイカトグがかわいいです。

なんでもありです。
楽しいです。
周りを見渡しても面白い事ばかり。
《暗黒の儀式/Dark Ritual》→《最後の審判/Doomsday》、
ライブラリー5枚にしてAncestral Recallで3枚引いて残り2枚。
《精神の願望/Mind’s Desire》ストーム4でうって、
ライブラリーの残りは《破壊の標/Beacon of Destruction》なので、
それを5回めくって勝つ(5点オーバーキルですね)とか。

悪名高きIllusionary Maskを場に出すのはいいけど、
場に出したのは日本人。
対戦相手はドイツ人。
どっちも英語が片言。
もめるもめる。
《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》を裏で出して表にした時とか。
これはさすがに見ないフリをしました。
ジャッジな方々お疲れ様です。
特にMask絡みの時はねこやん君でも捌けてなかったみたいです。

カード持ってないので、
またこんな機会があるかはわかりませんが、
またやりたいですね。

最後に知らない人たちのために。
《最後の審判/Doomsday》黒黒黒 ソーサリー
あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、
残りをゲームから取り除く。
選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。
あなたは自分のライフの半分(端数切り上げ)を失う。

Illusionary Mask ? アーティファクト
(X):あなたの手札にある、
点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚、
0/1のクリーチャーとして裏向きに場に出す。
そのクリーチャーの上に仮面(mask)カウンターをX個置く。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。
そのクリーチャーのコントローラーは、
そのクリーチャーを自分がインスタントをプレイできるときならいつでも、
それからすべての仮面(mask)カウンターを取り除くことで表向きにしてもよい。
この効果は、そのクリーチャーが表向きになった場合終了する。

《ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought》
? アーティファクトクリーチャー 12/12 トランプル
ファイレクシアン・ドレッドノートが場に出る場合、
代わりにそのパワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
そうした場合、ファイレクシアン・ドレッドノートを場に出す。
そうしなかった場合、ファイレクシアン・ドレッドノートをそのオーナーの墓地に置く。

出発

2005年1月27日
時間も押してるし早めに。

いよいよ明日。
何の緊張感もありません。
会場行けばもうちょっとなんか感じれるかなぁ。
前もこんなんだったかな?
遠い昔なので覚えてないや。

で、新しい賞金システムってフィラデルフィアからなんですね。
残念。
今度こそマネーフィニッシュするですよ。

そして。
とらっくばっく?
されました。
パソコン初心者なので何のことかさっぱり解りませんが、
えーと、要するに何?
どうすればいいのかもよく解りません。
何もしなくてもいいのかな?
しかもどなたなのか心当たりなし。
私なんかよりよっぽどちゃんとアニメを見てらっしゃる方のようです。
そんなやつ友達の中におらん。
なので光栄です。
いろんな方に見てもらってるんだなぁと思うと気が引き締まります。
だからと言って書く内容は変わらないだろうけど。
とゆうことで、
今後ともよろしくお願いいたします。

で、昨日の遊戯王。
十代の2度目のドローの時の画。
良かったですねぇ。
あの一瞬だけ。
後はいつもに逆戻り。
アレぐらいで全編描いてあれば100倍ぐらい面白くなると思います。

肝心のお話ですが、
対戦相手に魅力がなかったのはいつもだから置いといて、
でも今回は十代を凄く見直しました。
同じTCGをやる者としてネ。
はっきり言って遊戯より魅力的かもしれない。

すでに出来上がったシナリオな訳で、
当然ながらピンチにはなるものの、
トップデッキからの主人公の逆転が毎度のお約束。
でも、なんで主人公はトップデッキできるのか。

十代「次のドロー。わくわくするぜ!」

ですよねー。
もちろんそんなオカルトな事は無いはずです。
でもやっぱりこういう気持ちはいつも持っていたいなぁ。
ナルトがないからテンション上がらないなぁと思ってましたが、
名古屋の前にいいもの見ました。
せいぜい楽しんでこようと思います。

錯綜

2005年1月26日コメント (3)
んー。
やっぱり焼きたてじゃパンは面白い。

お好み焼きサンド

小野小町さんだ

は無理しすぎです。
ていうか原型ありません。
意味わかりません。

でもおいしそうなパンですね。
商品化されたらYは嫌いだけど買おうかな。

イタリア系アメリカ人にパニーニで反撃するあたりが、
お話もよく出来てると思います。
多分東は相変わらずパニーニなんて知らんのやろうけど。

あと、河内をちょっと見直しました。
いいキャラになってきました。
お互いがいい所を出し合って、
切磋琢磨して行きそうな感じになって来ました。

黒柳のリアクションも相変わらず面白かったけど、
ツボに来たのは劉さんと店長の掛け合い。
「あのコアラを殺して賞金を」・・・の所ですね。

こういうノリは大好きなので、
劉さんにはしばらく出ていて欲しいなぁ。

で、エンディング中に食器を片付けてた所、
画面さえ見なければいい曲っぽいです。
歌うのは難しそうですけど。
早速CDを見に行く事にします。

と言っても名古屋終わってからかな。
今日は帰ったら名古屋の準備をして、
明日は会社から部屋へ戻らず直接行かないと駄目っぽいし。
一応すがやさんに聞いてみたら、
金曜日でもエントリーできるみたいなんだけれど、
やっぱり前日に場所も調べておきたいし。

んでプレビューで気になることが書いてましたね。
なんだろー。

一つの栄誉。
新たなサービス。

楽しみだなぁ。

降臨

2005年1月25日
昨日、MS06AGは、
結構凄い、
ミスしちゃいました。

でも、
某メーカーは、
自ら便をしたてて、
どうにかしてくれちゃいました。

神のメーカーです。
もう頭が上がりません。

反省会終わり。

昨日は大塚さんの「アッチョンブリケ」で笑いました。
でもアレどういう意味なんですかね?
ご存知の方は教えてください。

医学(?)アニメなのに、
テニスの王子様よりも面白いアクションシーンを見せてくれたのは秘密です。

あ、そうそうアニメと言えば、
日曜日にトランスフォーマーを見ました。
半分だけですが。
何アレ?
クダラネ。
てゆうかアレこそ無駄にCG使ってるってやつですね。
酷いどころの騒ぎでは無いです。

もともと私はトランスフォーマーは嫌いでした。
だって変形に無理があったりしてかっこよく無いし。
乗り物から変形するくせに人乗れんし。
かっこ悪いから乗りたいとも思わないけど。

でも、今回のはそんな次元の話では無いです。
相変わらずなんか無駄にゴテゴテした造型がシャクに触ってきますが、
何よりあの動き。
酷い。
酷いという言葉ですら生ぬるいので誰かこれ以上の言葉を教えてください。

びっくりした。
何の重量感も伝わってきません。
奴らは発泡スチロールかなんかで出来てるんですかね?

そらこんなロボットアニメしかしとらんのやったら下火にもなるわ。

で、コナンを見た後、
作るだけ作ってほったらかしてた某ヒーロー主題歌を自分で演奏して見ました。

・・・

また無理でした。。。
がっくし。
人が演奏できる曲を作るのって難しいよね。
そう考えるとバンブラに入ってる曲は全部よく出来てますね。
楽譜に忠実に入れるんではなくてある程度アレンジが必要なのかな?
難しい。

ただし、出来は凄い良いです。

某所での一コマ。
バンブラをデバックした人「逆裁はやったけどどんな曲でしたっけ?」
私「コレです。」
デバッカー「・・・あーいい出来ですね。」

太鼓判です。

しかし。

難しくて演奏できないんだコレが。

後、八朔先生に言われたことですが、
この曲、
三味線3つと、
琴2つと、
和太鼓セット2つを使っているわけですが、
想像してみて下さい。

・・・

凄い画ですね。
普通一緒には演奏せん楽器よね?
ごもっともです。

忍者

2005年1月24日
来週へと迫ってきたプロツアー。
今週末はもちろん・・・プレリリースですよ。
神河謀反の。

・・・もう駄目です。
年明けてからこっち一度もロチェやらずに本戦です。
とゆうわけで開き直ることにしました。

で、土曜日ですが、
映画を見に行く予定でしたが。
諸事情によりなくなってしまい、
今日は謀反のプレリのお話。

結果は4-1。
最後で負けました。
残念。
デッキは最後の裁きと
《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》様の入った、
結構強めのデッキ。
カラーは青黒にタッチ裁き、兜蛾。
色はいいのに忍者は1体だけ。
青でデッキが組めたのに贅沢ゆっちゃいかん気がしますが。

まぁでも謀反が3パックなので、
多分4-1だなと思ったらほんとにそうなりました。
我ながらいい読みでした。

ドラフトも一度。
こっちは青黒の忍忍デッキを組んで1-1。
まぁ一度はやっておきたかった事が出来たし結果は悪くとも、
それなりに満足です。

今回はメモ帳を持っていくのを忘れたので、
何にも覚えていません。
とゆうわけで雑感を少し。

忍術って、
押している場面だと強いんですが、
押されだすと途端に弱いです。
攻撃が通れば軽いコストで出せる。
裏を返せば普通に出すと重いわけで。
4マナ2/2だったり、5マナ3/2だったり。

はじめはなんか変異に似た印象を持ったんですが、
使っていくうちになんか違ってきました。
より手間がかかるようになった感じ。

さらに言えば、
持っている能力は
「対戦相手に戦闘ダメージを与えたとき」
に誘発するものがほとんどです。
攻撃しないと何もしないのです。

皮肉なことに忍者というイメージに
ここまでぴったり来るとは思いませんでした。

とゆうわけで、
忍術絡みで話をすれば、
一度押しはじめるとワンサイドゲームが展開される。
で、それをひっくり返すのは相当困難だと。
ただし前述したように、
自身でのコスト効率は悪いので、
押されだすとひっくり返せない。

忍術を中心にドラフトをする場合、
回避能力と共に、
序盤の展開負けを防ぐためのデッキの軽量化も必要かなと。

でもとりあえずもう忍術は飽きました。
次は武士道デッキをドラフトしたいと思います。

そうそう、ウィザードリィ(以下Wiz)をやった方にとっては、
特に最初期の奴ですね、
今回の忍者、喉笛切りはもうまんまWizの忍者です。
奴の能力を起動した際に
「シャキーン」
という音を聞いた人は私だけでは無いはず。

残念なことに黒いクリーチャーは首撥ねできないので、
冥界の魔王からヴァンパイアロード、
果てはスライムとかガスクラウドとか、
一体どこに首があるのか解らない連中の首まで撥ねれたWiz忍者には敵いませんけど。

どこに首があるのか解らない奴の首を撥ねられることに関しては負けて無いか・・・

《石の壁/Wall of Stone》とか・・・
ボールライトニングとか・・・

で、今回手裏剣という装備品があるんですが、
イラストは一般で言う「苦無」といわれるもののイラストです。
これには違和感を感じられた方がいるようです。
私は感じませんでした。
なんで感じなかったのか、
昔に調べた事があったはずで、
でもなんでそんな事調べたのか思い出せなくて、
ずっと考えてたらこれもやっぱりWizでした。

Wiz忍者の2番目に強い武器は「シュリケン」ですが、
当時色々調べてみた結果、
「苦無」状の武器も総じて「手裏剣」と呼称するようです。
だから別に気にならなかったんですよね。
むしろよく調べられてると思いました。
忍者に関しては・・・ですけど。

ちなみに1番の武器は装備品だけ持って、「素手」「裸」です。
ここらへんも語りだすと長くなるしなんかの機会にまたいずれ。

出演

2005年1月21日
木曜日というのは、
サヴァイヴが終わってからこっち、
正直見るものないし困った曜日。
どうしようと思ったら・・・

1月31日
フジテレビ
「HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP」
20:00〜20:54

2月1日
テレビ朝日
「旅の香り 時の遊び」
19:00〜19:54

にて藤岡弘、さんが出ます。
ほんとにたまにしか仕事してないなぁ。
まぁ露出し過ぎるのはらしくないからコレでいいか。

本職は武道家なのでコレでいいはず。。。

HEY!HEY!HEY!って見た事ありませんけど、
音楽番組ですよね?
どう絡むんだろう?
しかし2日続けて見れるのは楽しみですね。

対してあんまりうれしくないニュースが。
先日日記でも非常に大きく取り上げましたが、
「メテオス」が3月10に発売延期になりました。
残念です。

同じ日にスターフォックスが発売みたいだからずらしたのかな?
それと同じ日に発売の気になるアナザーコード。
どんなゲームなのかさっぱり。
アドベンチャーっぽいんですが、
11日に画面が公開されてそれっきり。
詳しく解れば次のネタっぽいです。
ってもうあんまり発売まで間がありませんけどね。

なんでそんなに気にしてるのかって?
主人公らしき人物がDSっぽいものを持ってるからです。
何に使うんだろう?
んー気になる。

細動

2005年1月20日
眠い。
昨日はついついシレンをやりすぎちゃいました。

とゆうことで簡単にして寝ます。

遊戯王ですが、
オベリスクブルーにはロクなのがおらん事が解りました。
まぁはじめライバルっぽかった万丈目が、
実際の所かなりヘボキャラだったんで、
いなくなってくれて相当いい感じだったんですが、
奴は実はまだマシだったっぽいです。

全部が全部カイザーみたいになれとはいいませんが、
やっぱりああいうのって魅力半減。
十代がオシリスレッドに残った理由も解ります。
デュエリストとしてああいうのむかつきます。
違うゲームとは言えね。

ところでオシリスレッドって、
主人公周りの3人しかいないようにしか見えないんですけど。

テニスの王子様はすっとば・・・そうと思ったら聞き捨てならないニュースが!
来週テニスの王子様スペシャルですって。
ライシュウツマンネ。

ナルトは盛り上がってきました。
シカマル隊は5人。
音の方は4人+サスケだから、
最後はサスケとナルトがやりあうのかな?
と思ってましたが、
敵側の方は実は5人衆だったらしくて、
その5人目が現れました。

3人がそれぞれどんな戦い方を見せてくれるのか。
チョウジはまぁおいといて、
ネジはかっこよかったし、
ちょっと期待してます。

ところで大蛇丸を見ていると、
フリーザな感じがしてしょうがないんですけどね。

じゃぁ眠いしおしまい。

修理

2005年1月19日
昨日いつものように焼きたてじゃパン。
A、Bパートそれぞれでまた新キャラ。
大盤振る舞いです。
まずAパート。
アメリカ育ちのイタリアンのくせに名古屋県人ですって。

愛知県民を馬鹿にしてませんか?
こいつ?

んでBパートは店長がらみでもう一人。
どうやら店長に絡む人間は格闘家であることが多いようです。
劉製麺所を経営する傍ら、
古代中国の暗殺拳、
「りゅうけしんけん(劉家神拳?)」
の使い手。

店長と出くわすやいなや拳と拳、
蹴りと蹴りの応酬です。

いや、どっちが本職なの?

てゆうか料理は?

おかげでBパートは格闘技アニメでした。

と、ここまでは今日の本題の前フリ。
焼きたてじゃパンを前フリに使うということは相当凄いニュースです。

呆れました。
ほくそ笑みもしましたけど。

なお、また例によって例のごとくなので、
ソニー大好きっ子のみんなは読まない方が身の為だゾ。
この先読んで私を殺したくなっても、
そんなことしたら犯罪だから、
宇宙刑事に弁明の余地すら与えられずに、
剣で切り殺されたり銃殺されるから要注意ダ。

宇宙刑事は人の話を聞く耳もたない上容赦ないから。

なお、一部凄いきちゃない表現がありますが、
あれはテレビで見たり聞いたりしたのを、
真似してみただけなので、
誤解なさらぬよう。







http://www.playstation.jp/news/2005/050117_psp.html
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0501/17/news071.html

なんでこんなことになったんでしょうね?
ま、なんにせよ私が言いたい事は、
どうやらユーザーも馬鹿ばっかだったってことですかねー。

あのメーカーにしてこのユーザーありってか?
はっはっは。

いやぁ、それにしてもさすがですよねー。
必ずなんかしでかしてくれますよねー。

PS、PS2という前例があるだけに、
色々なアップデート内容の中に、
「不具合修正」
っていうのがあったら、
思わずアップデートしちゃいますよねー。
私もその気持ちは痛いぐらいに理解できますよー。

そのくせに修理出そうとしたら有償なんですって。
正当な方法での流出では無いにせよ、
一応自社で開発したものに対する責任ていうのは
ないもんなんですかね?

ついでに言うと、
自社で開発していたことは認めてらっしゃるってことは、
「不具合」を「修正」するのも開発されてたんですよね?
さすがです。
不具合あるまま売るなんて、
なんて面の皮の厚いメーカーさんなんでしょうね。

そのぐらい堂々としてないとダメって事ですかねー。
われらが任天堂はDSのタッチスクリーンのドット欠けを、
無償で直しているというのに。
一応お店に持って行ってもダメってゆわれるらしいんですけどね。
ちゃんと任天堂に送れば修理だか交換だかしてくれます。

ちょっとはふてぶてしさも見習わないとダメなのかなー。

ちなみにソニーの警告文を、

そんな修理にかける費用なんか出せるかヴォケが!
お前らが勝手にやったことやろが!
修理してやるだけありがたいと思えや!

と読み取ったのはきっと私がだいぶ歪んでいるせいかしら?

アップデートした人はご愁傷様です。
クソ高い割にろくなゲームもできないハードを買った上に、
修理費まで取られるとは。。。
心中お察しいたします。

そんな方にはゼヒDS。
合奏しましょう。

む。
きれいな締めだわさ。

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