《きらめく鷹/Glint Hawk》
《高僧の見習い/Abuna Acolyte》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard》
《流血の臣下/Gore Vassal》
《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
3《回転エンジン/Spin Engine》
《血まなこの練習生/Bloodshot Trainee》
《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter》
《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag》
《ゴーレムの職工/Golem Artisan》
《炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion》
《銅の甲殻/Copper Carapace》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》
《迫撃鞘/Mortarpod》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
《地層の鎌/Strata Scythe》
《皮羽根/Skinwing》
《不純の焼き払い/Burn the Impure》
《核への投入/Into the Core》
《金屑化/Turn to Slag》
8平地
8山
そのほかのカード
受け流しぐらい。
3-0できました。
組んだ後はパットしねーなーと思いましたが、
4点砲台が無双しまくりで都合よすぎました。
最近土地16でやることが多いです。
先手取らされそうな時は17に増やす感じで。
でもたいてい先手とってきはるんで楽です。
初手焼き払いから。
実は先週やったドラフトでそれなりの赤白組んで1-2してて、
赤白はやっぱり駄目なんじゃねーかという思いを引きずりながらドラフト。
だからまあ3手目に2体拾うやつとか取ったけど感染のかの字もなかったうえに、
4手目皮羽、5手目核投入、空狩人一周、その後エンジン3連発で赤白に。
3戦のうち2戦で核投入をサイドアウトしてたのは秘密です。
確かに機械の出は悪かったけどさ。
今日のプレイミス
血まなこが護符無双状態で、こっち鷹、空狩人。
相手装備品割る蜘蛛で1マナ起きてる状態。
相打ちのつもりで飛行でアタック、ブロックされたんでブロックされた方に護符。
相手+1ジャイグロ。
なんで血まなこちゃうねんとね。
しかし今終わったドラフトも3-0。
今週は調子よかです。
《高僧の見習い/Abuna Acolyte》
《太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari》
《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter》
《ケンバの空護衛/Kemba’s Skyguard》
《流血の臣下/Gore Vassal》
《嵌め乗りの滑空者/Snapsail Glider》
3《回転エンジン/Spin Engine》
《血まなこの練習生/Bloodshot Trainee》
《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter》
《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag》
《ゴーレムの職工/Golem Artisan》
《炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion》
《銅の甲殻/Copper Carapace》
《きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol》
《迫撃鞘/Mortarpod》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
《地層の鎌/Strata Scythe》
《皮羽根/Skinwing》
《不純の焼き払い/Burn the Impure》
《核への投入/Into the Core》
《金屑化/Turn to Slag》
8平地
8山
そのほかのカード
受け流しぐらい。
3-0できました。
組んだ後はパットしねーなーと思いましたが、
4点砲台が無双しまくりで都合よすぎました。
最近土地16でやることが多いです。
先手取らされそうな時は17に増やす感じで。
でもたいてい先手とってきはるんで楽です。
初手焼き払いから。
実は先週やったドラフトでそれなりの赤白組んで1-2してて、
赤白はやっぱり駄目なんじゃねーかという思いを引きずりながらドラフト。
だからまあ3手目に2体拾うやつとか取ったけど感染のかの字もなかったうえに、
4手目皮羽、5手目核投入、空狩人一周、その後エンジン3連発で赤白に。
3戦のうち2戦で核投入をサイドアウトしてたのは秘密です。
確かに機械の出は悪かったけどさ。
今日のプレイミス
血まなこが護符無双状態で、こっち鷹、空狩人。
相手装備品割る蜘蛛で1マナ起きてる状態。
相打ちのつもりで飛行でアタック、ブロックされたんでブロックされた方に護符。
相手+1ジャイグロ。
なんで血まなこちゃうねんとね。
しかし今終わったドラフトも3-0。
今週は調子よかです。
《煙霧吐き/Fume Spitter》
《銅のマイア/Copper Myr》
2《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
《屍百足/Necropede》
《苦痛鍛冶/Painsmith》
《マイアの感電者/Myr Galvanizer》
3《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
《伝染病の屍賊/Contagious Nim》
2《嚢胞抱え/Cystbearer》
2《死体の野犬/Corpse Cur》
《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler》
《皮裂き/Skinrender》
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《汚れた一撃/Tainted Strike》
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
《闇の掌握/Grasp of Darkness》
《荒々しき力/Untamed Might》
8森
9沼
他のカード
アスプx2、蜘蛛、感染の賦活
いや、これは強いっしょ。
3パック目4手目に皮裂き流れてくる激甘卓。
平林君も言ってたけどスイスはレベル低いのかな?
さすがに危なげなく3-0。
ただ3戦目相手ガルマ、ヒーラー、白レプリカってあるところで鮟鱇アタックとかいう謎プレイがありましたがそれでも3-0。
戦闘球のサイドアウト率高かったです。
蜘蛛でよかったっぽ。
ま、これで傷跡ドラフトはおしまい。
次から包囲戦入りですね。
早速シールド4-0出来たんでそれはまた後ほど。
30チケットで10パックかー。
損なのか得なのかよくわかりません。
《銅のマイア/Copper Myr》
2《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
《屍百足/Necropede》
《苦痛鍛冶/Painsmith》
《マイアの感電者/Myr Galvanizer》
3《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
《伝染病の屍賊/Contagious Nim》
2《嚢胞抱え/Cystbearer》
2《死体の野犬/Corpse Cur》
《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler》
《皮裂き/Skinrender》
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《汚れた一撃/Tainted Strike》
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
《闇の掌握/Grasp of Darkness》
《荒々しき力/Untamed Might》
8森
9沼
他のカード
アスプx2、蜘蛛、感染の賦活
いや、これは強いっしょ。
3パック目4手目に皮裂き流れてくる激甘卓。
平林君も言ってたけどスイスはレベル低いのかな?
さすがに危なげなく3-0。
ただ3戦目相手ガルマ、ヒーラー、白レプリカってあるところで鮟鱇アタックとかいう謎プレイがありましたがそれでも3-0。
戦闘球のサイドアウト率高かったです。
蜘蛛でよかったっぽ。
ま、これで傷跡ドラフトはおしまい。
次から包囲戦入りですね。
早速シールド4-0出来たんでそれはまた後ほど。
30チケットで10パックかー。
損なのか得なのかよくわかりません。
《金のマイア/Gold Myr》
2《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
《屍百足/Necropede》
《疫病のとげ刺し/Plague Stinger》
《モリオックの模造品/Moriok Replica》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
《嚢胞抱え/Cystbearer》
《胆液の鼠/Ichor Rats》
《死体の野犬/Corpse Cur》
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》
《酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider》
《化膿獣/Putrefax》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb》
《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
《刃の翼/Bladed Pinions》
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
《汚れた一撃/Tainted Strike》
《闇の掌握/Grasp of Darkness》
2《感染の賦活/Instill Infection》
9沼
8森
他速攻ゴブリン2枚
黒ボム
プロテ機械つけるの
破壊されないつけるの
初手戦闘球から。
3手目とげ刺し、4手目3/1感染で行っていいんだと判断、
3パック目2手目にも化膿獣もらえたしいい感じで組めました。
ジャイグロがないのが唯一の難点。
でも1枚も回ってこなかったです~。
卓に感染は2人だったんだけどな。
ただ、赤のカードが駄々流れ。
最終戦の相手が赤単。
初戦は後手でオールランドマリガンして、
消耗戦しながらミスもあって最後1枚足りなくて負け。
2戦目はちょっと3/1感染を簡単に相打ちに行ったのが敗因だなー。
でもトレイルと感電ある相手にクリーチャーと相打ちならさせに行くよなー。
自分の都合で考えすぎかな。
ま、後相手がきちんと磁石で黒ボム寝かしてきたところで
あ、ちゃんとプレイする人やな
てな感じで無理でした。
1戦目は普通に勝ち、
2戦目は相手エンドに緑ボム起動で3枚土地引いて、
コピーゴーレムからシルカウアタックでスペル4枚落ちて、
賦活をゴーレムに撃ったら土地3枚引くとかのプレイもあったけど、
相手のデッキ弱くて残り勝って勝ちで2-1でした。
今日のプレイミス。
土地呪文呪文呪文呪文土地土地土地って乗ってたのがすでにプレイミスか。
賦活先に撃ってりゃね。
てのは置いといて、
相手に磁石(3)があって金属術状態のところに、
赤護符ある状態で2/3アタック。
普通に赤護符起動したけど当然感電破。
当たり前やね。
あほ過ぎました。
2《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr》
《屍百足/Necropede》
《疫病のとげ刺し/Plague Stinger》
《モリオックの模造品/Moriok Replica》
《パラジウムのマイア/Palladium Myr》
《嚢胞抱え/Cystbearer》
《胆液の鼠/Ichor Rats》
《死体の野犬/Corpse Cur》
《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen》
《酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider》
《化膿獣/Putrefax》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb》
《シルヴォクの生命杖/Sylvok Lifestaff》
《刃の翼/Bladed Pinions》
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
《憤怒の三角護符/Trigon of Rage》
《汚れた一撃/Tainted Strike》
《闇の掌握/Grasp of Darkness》
2《感染の賦活/Instill Infection》
9沼
8森
他速攻ゴブリン2枚
黒ボム
プロテ機械つけるの
破壊されないつけるの
初手戦闘球から。
3手目とげ刺し、4手目3/1感染で行っていいんだと判断、
3パック目2手目にも化膿獣もらえたしいい感じで組めました。
ジャイグロがないのが唯一の難点。
でも1枚も回ってこなかったです~。
卓に感染は2人だったんだけどな。
ただ、赤のカードが駄々流れ。
最終戦の相手が赤単。
初戦は後手でオールランドマリガンして、
消耗戦しながらミスもあって最後1枚足りなくて負け。
2戦目はちょっと3/1感染を簡単に相打ちに行ったのが敗因だなー。
でもトレイルと感電ある相手にクリーチャーと相打ちならさせに行くよなー。
自分の都合で考えすぎかな。
ま、後相手がきちんと磁石で黒ボム寝かしてきたところで
あ、ちゃんとプレイする人やな
てな感じで無理でした。
1戦目は普通に勝ち、
2戦目は相手エンドに緑ボム起動で3枚土地引いて、
コピーゴーレムからシルカウアタックでスペル4枚落ちて、
賦活をゴーレムに撃ったら土地3枚引くとかのプレイもあったけど、
相手のデッキ弱くて残り勝って勝ちで2-1でした。
今日のプレイミス。
土地呪文呪文呪文呪文土地土地土地って乗ってたのがすでにプレイミスか。
賦活先に撃ってりゃね。
てのは置いといて、
相手に磁石(3)があって金属術状態のところに、
赤護符ある状態で2/3アタック。
普通に赤護符起動したけど当然感電破。
当たり前やね。
あほ過ぎました。
ども。
ご無沙汰です。
最近MOを始めました。
リアルマジックは結婚と出産と育児と奥さんの機嫌取りが忙しくて月1程度しか許してもらえないので。
なんて書くと怒られるけど。
フライデーは行ってるわけだし。
ま、ともかくMOを始めました。
アカウントはこのHNとは違うけど。
で、もっぱら今は8ドラのスイスかモミールで遊ぶかしてます。
平日夜はモミール。
土日の早朝にドラフトです。
夜遅くしてると奥さんが気になって寝られないらしいので、
先に起きてやることになりました。
おかげで休日も早寝早起き。
マジックプレイヤーらしからぬ健康的生活です。
それでまぁせっかくだし結果を書き連ねていこうと思うわけです。
とりあえず直近のデッキ。
全部残ってるのが便利ね、MO。
《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》
《危険なマイア/Perilous Myr》
《かき鳴らし鳥/Thrummingbird》
《ニューロックの模造品/Neurok Replica》
2《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer》
《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx》
《ゴーレムの職工/Golem Artisan》
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《空長魚の群れ/Sky-Eel School》
《炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion》
《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet》
《災難の塔/Tower of Calamities》
《堕落の三角護符/Trigon of Corruption》
《感電破/Galvanic Blast》
《取り繕い/Turn Aside》
《粉砕/Shatter》
《着実な進歩/Steady Progress》
《金屑化/Turn to Slag》
9島
8山
他分散、2マナ1/4が2枚、水銀とか。
初手は粉砕。
てゆうか実はドラフト待ちでなかなか始まらんかったんでほかのことしてたら勝手にピックされてたり。
まぁシルカウとかじゃなくてよかった。
2手目ダークネスがあるけど金屑化。
このとき結構動揺してたね。
なんせファーストパック見てませんから!
3手目が黒護符てな具合。
この辺で落ち着いては来ました。
他の色は鳥、透術士があったくらいで青意識しながら金属中心ピック。
2パック目2手目にスフィンクスな流れだったんで青に決めて終了。
クリーチャーがちょっと足りないけど磁石増殖させてがんばろー。
で、3-0出来ました。
初手ランダムでも3-0出来んじゃん。
やったね。
やっぱり留め金が半端なく強い。
1-1と3-1が留め金、磁石、黒護符はめで勝ってるもんね。
取り繕いメインはやりよる。
鳥では一度も増殖できませんでした。
今回のプレイミス。
こちら鍛冶主、磁石(カウンター2つ)。手札に除去はなし。ライフ8
相手赤レプリカ、ドロスバッタ、マナマイアx2。ライフいっぱい
攻撃宣言時に赤レプリカを寝かしてしまった。
ドロスバッタを寝かすべきでした。
あと、災難の塔は素直に水銀か分散だったかも。
一回も引いてないから何とも分かんないけど、
他にマナかかる金属ばかりだし。
ご無沙汰です。
最近MOを始めました。
リアルマジックは結婚と出産と育児と奥さんの機嫌取りが忙しくて月1程度しか許してもらえないので。
なんて書くと怒られるけど。
フライデーは行ってるわけだし。
ま、ともかくMOを始めました。
アカウントはこのHNとは違うけど。
で、もっぱら今は8ドラのスイスかモミールで遊ぶかしてます。
平日夜はモミール。
土日の早朝にドラフトです。
夜遅くしてると奥さんが気になって寝られないらしいので、
先に起きてやることになりました。
おかげで休日も早寝早起き。
マジックプレイヤーらしからぬ健康的生活です。
それでまぁせっかくだし結果を書き連ねていこうと思うわけです。
とりあえず直近のデッキ。
全部残ってるのが便利ね、MO。
《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch》
《危険なマイア/Perilous Myr》
《かき鳴らし鳥/Thrummingbird》
《ニューロックの模造品/Neurok Replica》
2《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer》
《銀白のスフィンクス/Argent Sphinx》
《ゴーレムの職工/Golem Artisan》
《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
2《空長魚の群れ/Sky-Eel School》
《炎生まれのヘリオン/Flameborn Hellion》
《調和者隊の盾/Accorder’s Shield》
《伝染病の留め金/Contagion Clasp》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet》
《災難の塔/Tower of Calamities》
《堕落の三角護符/Trigon of Corruption》
《感電破/Galvanic Blast》
《取り繕い/Turn Aside》
《粉砕/Shatter》
《着実な進歩/Steady Progress》
《金屑化/Turn to Slag》
9島
8山
他分散、2マナ1/4が2枚、水銀とか。
初手は粉砕。
てゆうか実はドラフト待ちでなかなか始まらんかったんでほかのことしてたら勝手にピックされてたり。
まぁシルカウとかじゃなくてよかった。
2手目ダークネスがあるけど金屑化。
このとき結構動揺してたね。
なんせファーストパック見てませんから!
3手目が黒護符てな具合。
この辺で落ち着いては来ました。
他の色は鳥、透術士があったくらいで青意識しながら金属中心ピック。
2パック目2手目にスフィンクスな流れだったんで青に決めて終了。
クリーチャーがちょっと足りないけど磁石増殖させてがんばろー。
で、3-0出来ました。
初手ランダムでも3-0出来んじゃん。
やったね。
やっぱり留め金が半端なく強い。
1-1と3-1が留め金、磁石、黒護符はめで勝ってるもんね。
取り繕いメインはやりよる。
鳥では一度も増殖できませんでした。
今回のプレイミス。
こちら鍛冶主、磁石(カウンター2つ)。手札に除去はなし。ライフ8
相手赤レプリカ、ドロスバッタ、マナマイアx2。ライフいっぱい
攻撃宣言時に赤レプリカを寝かしてしまった。
ドロスバッタを寝かすべきでした。
あと、災難の塔は素直に水銀か分散だったかも。
一回も引いてないから何とも分かんないけど、
他にマナかかる金属ばかりだし。
日記は何とか明日から再開予定。
予定です。
予定。
現在の状況を整理する。
とりあえず一通り教え終わった気がするので今日から外回りに復帰。
現在世界樹は第4階層。
マッピングツールが貧弱でやっぱり方眼紙に書くほうが良いんでねーの?
とか思い出すものの、そこは創意工夫で何とかする。
矢印欲しかったなー。
現在スタックされているゲーム。
世界樹:噂によると裏ダンジョンとかあるらしい。
いつ終わるの?
ルミナスアーク:彼女さんプレイ中のため放置
レイトン教授:今日発売。まだ手元にないけどね。
ウィッシュルーム:先週入らなかった。
明日レイトン教授と一緒に手に入りそうな
嫌な予感が…
おさわり探偵:きっとそろそろGEN君が貸してくれるはず
シレン:えーっと、何でしたっけ…
どうしよっか?
予定です。
予定。
現在の状況を整理する。
とりあえず一通り教え終わった気がするので今日から外回りに復帰。
現在世界樹は第4階層。
マッピングツールが貧弱でやっぱり方眼紙に書くほうが良いんでねーの?
とか思い出すものの、そこは創意工夫で何とかする。
矢印欲しかったなー。
現在スタックされているゲーム。
世界樹:噂によると裏ダンジョンとかあるらしい。
いつ終わるの?
ルミナスアーク:彼女さんプレイ中のため放置
レイトン教授:今日発売。まだ手元にないけどね。
ウィッシュルーム:先週入らなかった。
明日レイトン教授と一緒に手に入りそうな
嫌な予感が…
おさわり探偵:きっとそろそろGEN君が貸してくれるはず
シレン:えーっと、何でしたっけ…
どうしよっか?
連絡
2007年2月7日えーと、2月入ってから新人の教育をまかされてめちゃ忙しいっす。
てなわけでしばらく休みます。
現在調教中w
そうそう、
こんなゲームが出るみたいですよ。
「こころが目覚める男たちの塗り絵DS」
てなわけでしばらく休みます。
現在調教中w
そうそう、
こんなゲームが出るみたいですよ。
「こころが目覚める男たちの塗り絵DS」
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抱腹
2007年2月2日いや、ま、ともかくまだ地下8階でうろうろしてるわけですよ。
後一日と半分。
結構時間経つの遅いなー。
ううう。
早く先進みたいよぅ。
なんかGEN君もワイバーン狩ろうとして色々苦労してるみたいです。
がんばれー。
ボクは無理せず今のクエストが終われば先に進めます。
それはさておき今日はランキングの日なんですが疲れたのでやめ。
代わりにこれみて笑ってください。
http://www.akibablog.net/archives/2007/01/ps3_sony_070131.html
なんかすごいなー。
ほんまに売り出されてたみたいで。
でもこれって犯罪なんじゃないっけ?
後一日と半分。
結構時間経つの遅いなー。
ううう。
早く先進みたいよぅ。
なんかGEN君もワイバーン狩ろうとして色々苦労してるみたいです。
がんばれー。
ボクは無理せず今のクエストが終われば先に進めます。
それはさておき今日はランキングの日なんですが疲れたのでやめ。
代わりにこれみて笑ってください。
http://www.akibablog.net/archives/2007/01/ps3_sony_070131.html
なんかすごいなー。
ほんまに売り出されてたみたいで。
でもこれって犯罪なんじゃないっけ?
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日日
2007年2月1日変化のない迷宮ライフです。
いや、レベルは上がってるし変化がないわけではないんですが。
それよりも、
GP京都ですが、
うち誰か泊まりに来るんかなーと。
一応うちからだと車で1時間ぐらいって所ですねー。
電車でも同じぐらいかな?
かかる費用が車の場合
高速代:950x2
駐車場:山科駅前で1日1500円ぐらい
会場周辺だと土曜日は1300円だけど日曜日は4000円ほどか?
ちなみに、僕の車を使う場合軽自動車ですんで3人までですが、
高速代800円になって、
土曜日:(2900円+ガス)÷頭数
日曜日:(3100円+ガス)÷頭数+500円(地下鉄の往復)
になります。
帰りは高速使わないという手もありますんでもうちょい抑えることも出来ます。
電車の場合は一人頭片道890円。
あんまし車と変わらんね。
ただすんげー田舎なんで電車は1時間に2本です。
宿取ったほうが便利ではありますが、
安くいきたいのであればどうぞ。
ちなみに宿自体のキャパシティとしては以前の京都では11人泊まりましたが余裕で部屋余りました。
むしろ布団が足りない。
春先だし凍死はしないと思いますけどね。
あ、風呂は途中で銭湯ありますんでそこで。
泊まりたい人はメールなりメッセージ下さいな。
てなわけで以下は世界樹。
変化ないとは言いつつも、
一度休養して下がったレベルも復活してしまいした。
今は飛竜の横を無事すり抜けて卵掠めて9階に一度下りて、
8階で5日過ごせって言うクエストをやりながらレベル上げです。
一応1日と半分が経過しましたが、
一度も泉に寄っていないにもかかわらず、
アルケのMPが半分ぐらい削れてるだけで被害なし。
MS06AGの性格上、
「とにかくしぶといパーティ」
となっております。
だってクリティカルヒットもなければレベルドレインもないし餓死もしないし渇死もない。
なんてライトユーザーに優しい仕様なんだと涙ちょちょ切れですね。
ともかくメディの戦後回復が強すぎです。
後はバードの子守唄が育ってくれば宿屋不要論が。。。
そんなところです。
いや、レベルは上がってるし変化がないわけではないんですが。
それよりも、
GP京都ですが、
うち誰か泊まりに来るんかなーと。
一応うちからだと車で1時間ぐらいって所ですねー。
電車でも同じぐらいかな?
かかる費用が車の場合
高速代:950x2
駐車場:山科駅前で1日1500円ぐらい
会場周辺だと土曜日は1300円だけど日曜日は4000円ほどか?
ちなみに、僕の車を使う場合軽自動車ですんで3人までですが、
高速代800円になって、
土曜日:(2900円+ガス)÷頭数
日曜日:(3100円+ガス)÷頭数+500円(地下鉄の往復)
になります。
帰りは高速使わないという手もありますんでもうちょい抑えることも出来ます。
電車の場合は一人頭片道890円。
あんまし車と変わらんね。
ただすんげー田舎なんで電車は1時間に2本です。
宿取ったほうが便利ではありますが、
安くいきたいのであればどうぞ。
ちなみに宿自体のキャパシティとしては以前の京都では11人泊まりましたが余裕で部屋余りました。
むしろ布団が足りない。
春先だし凍死はしないと思いますけどね。
あ、風呂は途中で銭湯ありますんでそこで。
泊まりたい人はメールなりメッセージ下さいな。
てなわけで以下は世界樹。
変化ないとは言いつつも、
一度休養して下がったレベルも復活してしまいした。
今は飛竜の横を無事すり抜けて卵掠めて9階に一度下りて、
8階で5日過ごせって言うクエストをやりながらレベル上げです。
一応1日と半分が経過しましたが、
一度も泉に寄っていないにもかかわらず、
アルケのMPが半分ぐらい削れてるだけで被害なし。
MS06AGの性格上、
「とにかくしぶといパーティ」
となっております。
だってクリティカルヒットもなければレベルドレインもないし餓死もしないし渇死もない。
なんてライトユーザーに優しい仕様なんだと涙ちょちょ切れですね。
ともかくメディの戦後回復が強すぎです。
後はバードの子守唄が育ってくれば宿屋不要論が。。。
そんなところです。
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休養
2007年1月31日昨日はずーっとレベル上げしてました。
ネタ無しだし久しぶりにゲームの話でも。
というのもちょうどわれらがソニー様の決算報告も出てきたし、
それでいろいろと調べてたらちょっと面白いものを見かけたんで。
てゆうか相変わらず「あきゅれーと」とか「せるするー」とかわざわざカタカナ語にせんでも「正確」とか「販売」とか言えばいいのにと思う決算報告でしたが。。。
ま、それはさておき、
日経
任天堂「Wii」、販売計画に届かず
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=NN001Y790%2025012007
朝日
DS、Wiiが絶好調 任天堂、大幅増益に
http://www.asahi.com/digital/pc/OSK200701250057.html
それぞれ任天堂の決算報告からの記事ですがこれほどまでに印象が異なるのも珍しい。
日経は会社が取ってるからチョコチョコ見てるんですが、
どうもソニー様を持ち上げる傾向があって嫌いだったんですが、
今回ので結構はっきり。
それぞれ新聞社の立場ってのがあるんでしょうねぇ。
DSもWiiも絶好調なのは皆さんもご存知のとおりだし、
Wii400万台「販売」の目標も未達であったわけで、
どちらの記事も間違いではないんですが、
事実を伝えるのって難しいんだなぁと。
ネタ無しだし久しぶりにゲームの話でも。
というのもちょうどわれらがソニー様の決算報告も出てきたし、
それでいろいろと調べてたらちょっと面白いものを見かけたんで。
てゆうか相変わらず「あきゅれーと」とか「せるするー」とかわざわざカタカナ語にせんでも「正確」とか「販売」とか言えばいいのにと思う決算報告でしたが。。。
ま、それはさておき、
日経
任天堂「Wii」、販売計画に届かず
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/game.aspx?n=NN001Y790%2025012007
朝日
DS、Wiiが絶好調 任天堂、大幅増益に
http://www.asahi.com/digital/pc/OSK200701250057.html
それぞれ任天堂の決算報告からの記事ですがこれほどまでに印象が異なるのも珍しい。
日経は会社が取ってるからチョコチョコ見てるんですが、
どうもソニー様を持ち上げる傾向があって嫌いだったんですが、
今回ので結構はっきり。
それぞれ新聞社の立場ってのがあるんでしょうねぇ。
DSもWiiも絶好調なのは皆さんもご存知のとおりだし、
Wii400万台「販売」の目標も未達であったわけで、
どちらの記事も間違いではないんですが、
事実を伝えるのって難しいんだなぁと。
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迷宮?
2007年1月30日昨日上げれず。
今日まとめてです。
日曜日で迷宮探索開始から1週間です。
無事に第2階層まで進みました。
無事に飛竜の卵のミッションを受領しました。
無事に飛竜の巣に入ってみてうまいこと動かれたんで戦闘することなく帰ってきました。
無事に水晶のかけらを手に入れて第1階層の未到達部分のマッピングに入りました。
無事にゾウさんに襲われてパラ一人生き残って逃亡という全滅一歩手前まで行きました。
無事に今のところ全滅は未体験です。
無事にスタメンの3人のレベルが30に到達したので休養をしてみました。
んー。
おかげでクマさんがきつくなりました。
おかげでスキルは無駄なものを省いたんですっきりしましたし、
おかげで医術防御とかは5ぐらいまであげたんで強くはなってるんですが、
おかげでどうしても基本のパラメータ部分の低下がきつい。
ということでバードも入れてレベルアップに励もうとしたところまでです。
後は土曜日はプレパに参加してせこいパックを引き当てて優勝しました。
その後のドラフトもカード足りないながらも2-1しました。
あと、結婚式で振舞う料理を味見したり衣装見たりしてきました。
そんな週末でした。
まとめ。
スタメンのレベルは21。
てかスタメン以外のほうが少しレベルが高くなっちゃった。
「樹海にうごめく闇」
「五つの星への祈り」
「ミセスメリルの奇妙な依頼1」
「老いたる大富豪の花への願い」
「高潔な聖騎士に憧れて」
以上クリア。
メモ
カマキリを1ターンで倒すとアイテムが違うらしいんだけど倒せず。
アルケ3人のパーティ作らなだめ?
それとも単にボクに才能がないだけ?
バードのホーリーギフトは良い感じ。
100位が130位になるんで6階でも結構楽にレベルが上がる。
なので6階の地軸の近くでレベル上げ中だけど扉開けた先に「いと」のメモ張り付け。
ここまでが昨日。
今日はレベル上げに終始してスタメンのレベルが26になりました。
やはりバードのホーリーギフトあると早いです。
時間のない社会人の味方ですね。
そこまで育てるのが結構役立たずでしたけど。
今日まとめてです。
日曜日で迷宮探索開始から1週間です。
無事に第2階層まで進みました。
無事に飛竜の卵のミッションを受領しました。
無事に飛竜の巣に入ってみてうまいこと動かれたんで戦闘することなく帰ってきました。
無事に水晶のかけらを手に入れて第1階層の未到達部分のマッピングに入りました。
無事にゾウさんに襲われてパラ一人生き残って逃亡という全滅一歩手前まで行きました。
無事に今のところ全滅は未体験です。
無事にスタメンの3人のレベルが30に到達したので休養をしてみました。
んー。
おかげでクマさんがきつくなりました。
おかげでスキルは無駄なものを省いたんですっきりしましたし、
おかげで医術防御とかは5ぐらいまであげたんで強くはなってるんですが、
おかげでどうしても基本のパラメータ部分の低下がきつい。
ということでバードも入れてレベルアップに励もうとしたところまでです。
後は土曜日はプレパに参加してせこいパックを引き当てて優勝しました。
その後のドラフトもカード足りないながらも2-1しました。
あと、結婚式で振舞う料理を味見したり衣装見たりしてきました。
そんな週末でした。
まとめ。
スタメンのレベルは21。
てかスタメン以外のほうが少しレベルが高くなっちゃった。
「樹海にうごめく闇」
「五つの星への祈り」
「ミセスメリルの奇妙な依頼1」
「老いたる大富豪の花への願い」
「高潔な聖騎士に憧れて」
以上クリア。
メモ
カマキリを1ターンで倒すとアイテムが違うらしいんだけど倒せず。
アルケ3人のパーティ作らなだめ?
それとも単にボクに才能がないだけ?
バードのホーリーギフトは良い感じ。
100位が130位になるんで6階でも結構楽にレベルが上がる。
なので6階の地軸の近くでレベル上げ中だけど扉開けた先に「いと」のメモ張り付け。
ここまでが昨日。
今日はレベル上げに終始してスタメンのレベルが26になりました。
やはりバードのホーリーギフトあると早いです。
時間のない社会人の味方ですね。
そこまで育てるのが結構役立たずでしたけど。
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迷宮?
2007年1月26日http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
1位 PS2:.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで NEW
販売本数:136,790
2位 NDS:怪盗ワリオ・ザ・セブン NEW
販売本数:91,249
3位 PS2:シャイニング・フォース イクサ NEW
販売本数:72,306
4位 Wii:Wii Sports
販売本数:57,418 累計本数:851,535
5位 Wii:はじめてのWii
販売本数:45,724 累計本数:764,813
6位 PS2:ドラゴンシャドウスペル NEW
販売本数:40,541
7位 XB360:ギアーズ・オブ・ウォー NEW
販売本数:33,212
8位 NDS:世界樹の迷宮 NEW
販売本数:32,511
9位 NDS:大人の常識力トレーニングDS
販売本数:31,735 累計本数:1,130,647
10位 NDS:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
販売本数:29,626 累計本数:3,868,279
久しぶりのランキングです。
年末年始分とかはリンク先の過去のランキングで見れますんでそこで確認いただくとして、
ま、たいしたトピックスはないっす。
強いて言えば15位まで任天堂ハードで埋め尽くされてるってぐらいですかね。
きっと今年もそういう年になるんだなぁと。
とりあえず世界樹日記も2日分書かなきゃいかんので簡単に。
というわけで今年初めの週のランキングも面白いことは面白いんですが、
今週も負けず劣らず面白くなってます。
1、3位こそ敵陣営に奪われたものの、
新作に勢いが見られるランキングを見せられるとわくわくしちゃいますし。
一番に目をやったのはやっぱり世界樹の迷宮。
いまやDSの中核となったライトユーザー無視のゲームだったためか、
他の新作に押されて数字的にいまいちな印象。
どうにか滑り込み8位にランクインでした。
なんかね、よく似た動き出ししたゲーム最近見たんですよ。
リズム天国。
アドバンスで出してしまったがために出だしで失速してしまった名作。
世界樹の迷宮も公式ページで品切れ続出でごめんなさいブログがあがるぐらいですから、
形は違えど売り期を少し逸してしまった感は否めません。
出荷はしているみたいなんですが、
興味がある方は見かけたら買わないとリヴィエラみたいになっちゃう可能性もありますね。
それにしてもWiiロンチの2本は強い。
次世代機初のミリオンはほぼSportsで間違いない状況です。
ボクはくるとすればゼルダだと思っていたんですが、
PS3の苦戦はある程度予想していたもののここまでとは思ってなかったし、
もうまったくもって予想外でした。
XB360の新作もランクインしてますし、
PS3は非常に苦しい状況になったんではないかと。
てなわけで今日も元気にせかきゅーなわけです。
一昨日は新たに戦闘用レンジャーとバードを作成。
パラにキュアをとりあえず覚えさせてメディとダークを外して、
4階部分のマップを完成させて5階まで下りていったん町に。
もう一回潜って5階の地図完成させて、
腑に落ちないながらもそこで中断。
その日は5階の地図を完成させたつもりでした。
でもどこにもミッション対象であるスノードリフトが居ない。。。
隠し通路でもあるんかなーとかグニャグニャ考えながら就寝。
まとめ
スタメンレベルは13。
4階と5階にある採掘ポイントで手に入るアイテムは同じ?
1階と5階にある伐採ポイントで手に入るアイテムは同じっぽい。
「ある商店からの頼みごと」
完了
明けて翌日。
したら何のことは無い単に線引き間違えて通路のところ壁にしてました。。。
怪しげなところを一歩づつ壁のほう向きながら歩いてたおかげで、
ショートカットポイントを発見できたのが収穫ですが。
そんでマップを埋めながら歩いてたらボス部屋に到達。
狼さん3匹倒して真ん中に踏み込むと黒いFOEが。
きっとボスやなーと思って1歩進んだら向こうも動いてきて予期せぬ戦闘に入っちゃいました。。。
ボス戦はやっぱり逃げられないみたいで、
パラのパリングとかで耐えてみるものの炎アルケのTPが尽きたため後1割ぐらい?
迄追い詰めるもののしょうがなくリセット。
パーティ的にはメディ、毒アルケのいない編成だったので無理だなーと思ってたけど意外とどうにかなりそう?
てなわけでパーティ再編成して再戦するぜって所までです。
営業会議なるものに巻き込まれたのでプレイ時間少な目。
うー。
今週末進めるぞー。
まとめ
スタメンレベルは15。
メモ
4階の回復ポイントは後ろ向きで入れば向こう側に抜けれる。
なんか1階右下行くのもめんどいんで宿屋で寝るようになってしまった。
3DRPGの場合、ウィザードリィのやりすぎで宿屋で寝ると年取るイメージがあるため敬遠していたんだと自己分析。
1位 PS2:.hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで NEW
販売本数:136,790
2位 NDS:怪盗ワリオ・ザ・セブン NEW
販売本数:91,249
3位 PS2:シャイニング・フォース イクサ NEW
販売本数:72,306
4位 Wii:Wii Sports
販売本数:57,418 累計本数:851,535
5位 Wii:はじめてのWii
販売本数:45,724 累計本数:764,813
6位 PS2:ドラゴンシャドウスペル NEW
販売本数:40,541
7位 XB360:ギアーズ・オブ・ウォー NEW
販売本数:33,212
8位 NDS:世界樹の迷宮 NEW
販売本数:32,511
9位 NDS:大人の常識力トレーニングDS
販売本数:31,735 累計本数:1,130,647
10位 NDS:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
販売本数:29,626 累計本数:3,868,279
久しぶりのランキングです。
年末年始分とかはリンク先の過去のランキングで見れますんでそこで確認いただくとして、
ま、たいしたトピックスはないっす。
強いて言えば15位まで任天堂ハードで埋め尽くされてるってぐらいですかね。
きっと今年もそういう年になるんだなぁと。
とりあえず世界樹日記も2日分書かなきゃいかんので簡単に。
というわけで今年初めの週のランキングも面白いことは面白いんですが、
今週も負けず劣らず面白くなってます。
1、3位こそ敵陣営に奪われたものの、
新作に勢いが見られるランキングを見せられるとわくわくしちゃいますし。
一番に目をやったのはやっぱり世界樹の迷宮。
いまやDSの中核となったライトユーザー無視のゲームだったためか、
他の新作に押されて数字的にいまいちな印象。
どうにか滑り込み8位にランクインでした。
なんかね、よく似た動き出ししたゲーム最近見たんですよ。
リズム天国。
アドバンスで出してしまったがために出だしで失速してしまった名作。
世界樹の迷宮も公式ページで品切れ続出でごめんなさいブログがあがるぐらいですから、
形は違えど売り期を少し逸してしまった感は否めません。
出荷はしているみたいなんですが、
興味がある方は見かけたら買わないとリヴィエラみたいになっちゃう可能性もありますね。
それにしてもWiiロンチの2本は強い。
次世代機初のミリオンはほぼSportsで間違いない状況です。
ボクはくるとすればゼルダだと思っていたんですが、
PS3の苦戦はある程度予想していたもののここまでとは思ってなかったし、
もうまったくもって予想外でした。
XB360の新作もランクインしてますし、
PS3は非常に苦しい状況になったんではないかと。
てなわけで今日も元気にせかきゅーなわけです。
一昨日は新たに戦闘用レンジャーとバードを作成。
パラにキュアをとりあえず覚えさせてメディとダークを外して、
4階部分のマップを完成させて5階まで下りていったん町に。
もう一回潜って5階の地図完成させて、
腑に落ちないながらもそこで中断。
その日は5階の地図を完成させたつもりでした。
でもどこにもミッション対象であるスノードリフトが居ない。。。
隠し通路でもあるんかなーとかグニャグニャ考えながら就寝。
まとめ
スタメンレベルは13。
4階と5階にある採掘ポイントで手に入るアイテムは同じ?
1階と5階にある伐採ポイントで手に入るアイテムは同じっぽい。
「ある商店からの頼みごと」
完了
明けて翌日。
したら何のことは無い単に線引き間違えて通路のところ壁にしてました。。。
怪しげなところを一歩づつ壁のほう向きながら歩いてたおかげで、
ショートカットポイントを発見できたのが収穫ですが。
そんでマップを埋めながら歩いてたらボス部屋に到達。
狼さん3匹倒して真ん中に踏み込むと黒いFOEが。
きっとボスやなーと思って1歩進んだら向こうも動いてきて予期せぬ戦闘に入っちゃいました。。。
ボス戦はやっぱり逃げられないみたいで、
パラのパリングとかで耐えてみるものの炎アルケのTPが尽きたため後1割ぐらい?
迄追い詰めるもののしょうがなくリセット。
パーティ的にはメディ、毒アルケのいない編成だったので無理だなーと思ってたけど意外とどうにかなりそう?
てなわけでパーティ再編成して再戦するぜって所までです。
営業会議なるものに巻き込まれたのでプレイ時間少な目。
うー。
今週末進めるぞー。
まとめ
スタメンレベルは15。
メモ
4階の回復ポイントは後ろ向きで入れば向こう側に抜けれる。
なんか1階右下行くのもめんどいんで宿屋で寝るようになってしまった。
3DRPGの場合、ウィザードリィのやりすぎで宿屋で寝ると年取るイメージがあるため敬遠していたんだと自己分析。
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迷宮?
2007年1月24日とりあえず狼がいっぱいいる階まで到達。
GEN君色々サンクス。
まぁ育てちゃったマスタリはしょうがないんでこのまま続けます。
けっきょくダークハンターの部分は毒アルケになっちゃいました。
んで昨日気づいたんですが、
カスタム画面で必要なレベル教えてくれるやん。
て事で一通りキャラ作って一通りスキルを書き出してみる。。。
レンジャーって意外と便利そうなのね。
後バードの経験値増えるのとか。
なんか強そうな弓も出来たし毒アルケと入れ替えながら使ってみようか考え中。
剣士君は頑張ってレベル上げなきゃいけないのでしばらくはずせないし。
パラと炎アルケはそれぞれ分身だからはずせないし。
メディいないはさすがに無理だと思うし。
とりあえず優先順位決めないとね。
ま、なんにせよレベルアップが楽しいってのはいいことですね。
明らかに強くなってるってのが実感できるし。
願わくばスキルの割り振りをやり直させてもらえればと思うんですがそれはしょうがない。
ということで探索半分レベル上げ半分。
FOEはやっぱりいい経験値持ってるんでウシさんとかシカさんとか復活してるのを見ては狩りにいってます。
蟷螂さんも狩れるようになりました。
狼さんも問題ありません。
でも結構な頻度で町にもどらなあかんのです。
アイテム60って意外と持てないね。
根が貧乏性だからアイテム捨てる事出来ない人ですし。
で4階で採掘のポイント発見。
ここでアレ手に入るのかな?
クエストのアイテム。
てことはやっぱりレンジャー必要やん。
伐採専用でなくてそういう意味でも一人作った方がよさそうです。
毒アルケと併用か。。。
また名前考えないと。
ま、そうするとまずはレベル上げってのが優先順位高そうなのでそこからですね。
まとめ
スタメンのレベルは12。
シリカ商店の依頼?
シンリンチョウ討伐依頼
モンスター図鑑
ジャクソン料理店の奇妙な依頼1
以上完了。
シンリンチョウで酒場のおねいさんからおまけもらえた。
メモ
アイテムは60個まで(今更)。
糸はちゃんと買って行きましょう。
てことでマップにもメモ貼り付け。
こんなところですかね?
さ、早く帰ろ。
GEN君色々サンクス。
まぁ育てちゃったマスタリはしょうがないんでこのまま続けます。
けっきょくダークハンターの部分は毒アルケになっちゃいました。
んで昨日気づいたんですが、
カスタム画面で必要なレベル教えてくれるやん。
て事で一通りキャラ作って一通りスキルを書き出してみる。。。
レンジャーって意外と便利そうなのね。
後バードの経験値増えるのとか。
なんか強そうな弓も出来たし毒アルケと入れ替えながら使ってみようか考え中。
剣士君は頑張ってレベル上げなきゃいけないのでしばらくはずせないし。
パラと炎アルケはそれぞれ分身だからはずせないし。
メディいないはさすがに無理だと思うし。
とりあえず優先順位決めないとね。
ま、なんにせよレベルアップが楽しいってのはいいことですね。
明らかに強くなってるってのが実感できるし。
願わくばスキルの割り振りをやり直させてもらえればと思うんですがそれはしょうがない。
ということで探索半分レベル上げ半分。
FOEはやっぱりいい経験値持ってるんでウシさんとかシカさんとか復活してるのを見ては狩りにいってます。
蟷螂さんも狩れるようになりました。
狼さんも問題ありません。
でも結構な頻度で町にもどらなあかんのです。
アイテム60って意外と持てないね。
根が貧乏性だからアイテム捨てる事出来ない人ですし。
で4階で採掘のポイント発見。
ここでアレ手に入るのかな?
クエストのアイテム。
てことはやっぱりレンジャー必要やん。
伐採専用でなくてそういう意味でも一人作った方がよさそうです。
毒アルケと併用か。。。
また名前考えないと。
ま、そうするとまずはレベル上げってのが優先順位高そうなのでそこからですね。
まとめ
スタメンのレベルは12。
シリカ商店の依頼?
シンリンチョウ討伐依頼
モンスター図鑑
ジャクソン料理店の奇妙な依頼1
以上完了。
シンリンチョウで酒場のおねいさんからおまけもらえた。
メモ
アイテムは60個まで(今更)。
糸はちゃんと買って行きましょう。
てことでマップにもメモ貼り付け。
こんなところですかね?
さ、早く帰ろ。
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迷宮
2007年1月23日第一回目はミクシであげたのでそこからコピペだ!
今後しばらくクリアするまではこの調子の日記なる予定です。
ミクシと完全コピペです。
日記書く暇なんぞあるならゲームしたいしなー。
というわけでもっぱら今「世界樹の迷宮」なわけですよ!
やっべこれ。
シレンも面白いんだけどそれ以上やね。
シレンはポイだ!
一応シレンも魔触虫の道99階まで行って剛剣マンジカブラだっけ?
までとりました。
そこでいったんしゅうりょー。
というわけでボクもGEN君に見習って世界樹の迷宮日記にします。
やって無い人は見てもわからんだろうけど気にしません。
スイッチオンしたのは日曜日の朝。
まずギルドの名前で小一時間悩む。
だって6文字しかないんすよ?
「デラーズフリート」にする気満々やったのに。。。
しょうが無いので彼女さんに色々言われるのを無視して「マーティアル」に決定。
こんな名前にしたら「テイタニア」とか「モンテウェルズ」とかいうキャラつくらなあかん気がしますがそんなつもりは一切なし。
ほんでもって次にキャラ作り。
彼女さんはパラディンがご所望。
んでボクはアルケミストらしいのでアルケミストに。
残りはソードマンとダークハンターとメディックにしてパーティ結成。
早速ダンジョン潜って地図書くわけですが、
タッチペンが意外と太くてうまくいきません。
全然できないわけじゃ無いけどえらくズレる時があるんですよね。
なんかいいやつ探さないとね。
0.3mmのシャーペン使うかなー。
ま、それはさておきちまちまと地図を埋めていってると、
結構お金に苦労する。
どうやらもう一つパーティを作る必要を感じて伐採専用パーティを結成。
レンジャー1〜3号とメディック1号2号。
日が変わるごとに伐採に赴くことにして、
それでずいぶん金銭的に楽になりました。
説明書よまへんからこういうことになるんね。
でもなんでも手探りでやりたいお年頃なんです。
というわけで現在地下3階。
でもまだ地下2階のFOE倒せないんですよね。
やっぱ毒がいるのかしら?
今日帰ったら見直してみます。
そんなところです。
まとめ。
スタメンチームはレベル8。
「皮職人の頼み事」
「忘れがたきあの味をもう一度」
「シリカ商店からの依頼1」
以上完了。
メモ
1階右下の清水は夜に飲めばTPが回復するっぽい?
てことは宿屋いらない?
宿屋の値段は人数xレベルっぽいんでレベル1の人1人で寝たら2円ですんだ。
ということは夜まで休憩して編成しなおして水飲みに行けばいーんじゃね?
んでここからが今日の日記だ!
というわけで早速毒アルケミストを作成してダークハンターを控えに回してチャレンジ!
毒強っ。
というか「炎マスタリー」とか上げるんじゃなくて、
「炎の術式」とか上げた方が攻撃力上がるんですね。
マスタリーはたんにスキル覚えるためのモノなんやなーと。
だって炎アは炎マスタリーが7で術式が2。
炎ダメージは60ぐらい。
一方毒アは毒マスタリーが1で術式が6。
毒ダメージは160ぐらい。
なんやねんこの差は!
いくら毒ダメージがターンの最後に出るとか、
多分この敵は毒に弱いんだろーとかそういうのを差っ引いても
ちょっと失敗です。
ま、しゃーないけど。
というわけで無事シカさんを倒せました。
そのままウシさんに挑んだら回復が一歩間に合わずに前列が死亡しちゃったので逃げ帰りました。
でもこりゃいけそうな感じです。
しばらくパラ、剣士、炎ア、メディ、毒アでいくことにします。
んで昨日気づいたんですが、
最後尾のキャラの入力ってキャンセルできないんですね。
メディック最後にしてたら回復魔法間違って死ぬかと思いました。
というわけで今のところ選択肢が一つしか無い毒アが最後尾です。
昨日はそんな感じで毒アのレベル上げとFOE倒しに精を出してたので進展なしです。
ま、平日やしね。
しかしシンリンチョウ倒しは一体何匹狩ればいいんでしょうかねぇ?
メモ
やっぱり1階右下の泉は昼に飲んでも効果なし。
今後しばらくクリアするまではこの調子の日記なる予定です。
ミクシと完全コピペです。
日記書く暇なんぞあるならゲームしたいしなー。
というわけでもっぱら今「世界樹の迷宮」なわけですよ!
やっべこれ。
シレンも面白いんだけどそれ以上やね。
シレンはポイだ!
一応シレンも魔触虫の道99階まで行って剛剣マンジカブラだっけ?
までとりました。
そこでいったんしゅうりょー。
というわけでボクもGEN君に見習って世界樹の迷宮日記にします。
やって無い人は見てもわからんだろうけど気にしません。
スイッチオンしたのは日曜日の朝。
まずギルドの名前で小一時間悩む。
だって6文字しかないんすよ?
「デラーズフリート」にする気満々やったのに。。。
しょうが無いので彼女さんに色々言われるのを無視して「マーティアル」に決定。
こんな名前にしたら「テイタニア」とか「モンテウェルズ」とかいうキャラつくらなあかん気がしますがそんなつもりは一切なし。
ほんでもって次にキャラ作り。
彼女さんはパラディンがご所望。
んでボクはアルケミストらしいのでアルケミストに。
残りはソードマンとダークハンターとメディックにしてパーティ結成。
早速ダンジョン潜って地図書くわけですが、
タッチペンが意外と太くてうまくいきません。
全然できないわけじゃ無いけどえらくズレる時があるんですよね。
なんかいいやつ探さないとね。
0.3mmのシャーペン使うかなー。
ま、それはさておきちまちまと地図を埋めていってると、
結構お金に苦労する。
どうやらもう一つパーティを作る必要を感じて伐採専用パーティを結成。
レンジャー1〜3号とメディック1号2号。
日が変わるごとに伐採に赴くことにして、
それでずいぶん金銭的に楽になりました。
説明書よまへんからこういうことになるんね。
でもなんでも手探りでやりたいお年頃なんです。
というわけで現在地下3階。
でもまだ地下2階のFOE倒せないんですよね。
やっぱ毒がいるのかしら?
今日帰ったら見直してみます。
そんなところです。
まとめ。
スタメンチームはレベル8。
「皮職人の頼み事」
「忘れがたきあの味をもう一度」
「シリカ商店からの依頼1」
以上完了。
メモ
1階右下の清水は夜に飲めばTPが回復するっぽい?
てことは宿屋いらない?
宿屋の値段は人数xレベルっぽいんでレベル1の人1人で寝たら2円ですんだ。
ということは夜まで休憩して編成しなおして水飲みに行けばいーんじゃね?
んでここからが今日の日記だ!
というわけで早速毒アルケミストを作成してダークハンターを控えに回してチャレンジ!
毒強っ。
というか「炎マスタリー」とか上げるんじゃなくて、
「炎の術式」とか上げた方が攻撃力上がるんですね。
マスタリーはたんにスキル覚えるためのモノなんやなーと。
だって炎アは炎マスタリーが7で術式が2。
炎ダメージは60ぐらい。
一方毒アは毒マスタリーが1で術式が6。
毒ダメージは160ぐらい。
なんやねんこの差は!
いくら毒ダメージがターンの最後に出るとか、
多分この敵は毒に弱いんだろーとかそういうのを差っ引いても
ちょっと失敗です。
ま、しゃーないけど。
というわけで無事シカさんを倒せました。
そのままウシさんに挑んだら回復が一歩間に合わずに前列が死亡しちゃったので逃げ帰りました。
でもこりゃいけそうな感じです。
しばらくパラ、剣士、炎ア、メディ、毒アでいくことにします。
んで昨日気づいたんですが、
最後尾のキャラの入力ってキャンセルできないんですね。
メディック最後にしてたら回復魔法間違って死ぬかと思いました。
というわけで今のところ選択肢が一つしか無い毒アが最後尾です。
昨日はそんな感じで毒アのレベル上げとFOE倒しに精を出してたので進展なしです。
ま、平日やしね。
しかしシンリンチョウ倒しは一体何匹狩ればいいんでしょうかねぇ?
メモ
やっぱり1階右下の泉は昼に飲んでも効果なし。
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箱取
2007年1月22日ご無沙汰してすいません。
何してたかって言うと、
まぁ色々あったんですがとりあえずプレリで箱取ってきました。
めちゃ寝坊して遅刻して会場入りするも、
ねこやーんとかエース君とかに
「あと構築時間15分だけどそれでよければ混ぜてあげる」
「午前でこれだけ集まってますからねー。
午後からトーナメントたつか解りませんよ?」
などとそそのかされたので参加しました。
でまぁ10分ぐらいでのデッキ構築。
案の定間違えてやんの。
2-1になった時点でドロップ。
まぁまたエース君にそそのかされたりして、
ボクもその気になって
「箱取りに来たんだったら1敗したらドロップっしょ?」
て事で潔く午後の部に参加して箱取りました。
デッキ弱かったんですけどね。。。
最終戦半分こにする気満々だったのに、
「いや、やりますわ」
ってあっさり断られちゃったので仕方なく。
もちろん相手のデッキの方が強かったですよ?
そりゃもう。
ドラゴン入ってたしウェルクいたしなんかもっといろいろいた気がする。
でもまぁそこはマジックですから。
幸いボクの方には4マナの出た時飛行落とす巨人君が2体いたので。
この巨人って相手が強ければ強いほど強いね。
そんなわけでパックをちょっと彼女さんとむいたりして、
やっぱりこのパックにはろくなカードが入って無いってことに気がついて25パックほど残して放置中。
ドラフトとかするんやろーか?
それともパックのまま売った方がええんやろーか?
とりあえず世界樹の迷宮に忙しいのでこのへんで。
世界樹の迷宮は、
風来のシレンよりも、
おもしろいです。
やばいです。
神です。
ねこやんが言ってましたが、
DS買うと負け組みですね。
他のことせんくなるモンね。
さー仕事なんてせんと早く帰ろ。
何してたかって言うと、
まぁ色々あったんですがとりあえずプレリで箱取ってきました。
めちゃ寝坊して遅刻して会場入りするも、
ねこやーんとかエース君とかに
「あと構築時間15分だけどそれでよければ混ぜてあげる」
「午前でこれだけ集まってますからねー。
午後からトーナメントたつか解りませんよ?」
などとそそのかされたので参加しました。
でまぁ10分ぐらいでのデッキ構築。
案の定間違えてやんの。
2-1になった時点でドロップ。
まぁまたエース君にそそのかされたりして、
ボクもその気になって
「箱取りに来たんだったら1敗したらドロップっしょ?」
て事で潔く午後の部に参加して箱取りました。
デッキ弱かったんですけどね。。。
最終戦半分こにする気満々だったのに、
「いや、やりますわ」
ってあっさり断られちゃったので仕方なく。
もちろん相手のデッキの方が強かったですよ?
そりゃもう。
ドラゴン入ってたしウェルクいたしなんかもっといろいろいた気がする。
でもまぁそこはマジックですから。
幸いボクの方には4マナの出た時飛行落とす巨人君が2体いたので。
この巨人って相手が強ければ強いほど強いね。
そんなわけでパックをちょっと彼女さんとむいたりして、
やっぱりこのパックにはろくなカードが入って無いってことに気がついて25パックほど残して放置中。
ドラフトとかするんやろーか?
それともパックのまま売った方がええんやろーか?
とりあえず世界樹の迷宮に忙しいのでこのへんで。
世界樹の迷宮は、
風来のシレンよりも、
おもしろいです。
やばいです。
神です。
ねこやんが言ってましたが、
DS買うと負け組みですね。
他のことせんくなるモンね。
さー仕事なんてせんと早く帰ろ。
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西暦
2007年1月8日
土曜日のアリーナは3-0。
日曜日のGPTは3-2ドロップでした。
どっちもセレズニアを使いました。
弱点が明確にわかったんで次はそこを改善ですね。
そこいら辺はMK-2君あたりに相談してみようと思います。
んでまぁ昨日ようやく正月にやってた特番かな?
吉村センセも出てたエジプトのすげー長い番組の後半部分を見ました。
いやぁ、面白かった。
見てるとデジャヴ感じまくり。
カルナック神殿なんてボク絶対この目で見たことあるし!
もちろんMS06AG、エジプトなんぞには行った事はございません。
んじゃ何?
ボクってもしかして昔ファラオだったりした?
なわけではもちろん全然なくて、
あるゲームの影響でした。
画像のゲームですね。
公式ページなし。
さすが洋ゲー。
昔はこういうの店頭のワゴンの中で見せられたらついつい買っちゃうようなイタイ学生だったってことですかね。
でもちゃんとクリアしましたよ。
何気によくできてたし。
ストーリーはこんな感じ。
まだ人類が言葉を持っていなかった頃
生命の存在を確認したエイリアンが地球に来襲。
高度な文明と巨大な力を持つ彼らは、
すぐに地球を制圧し自らの帝国を築き始めた。
しいたげられ奴隷と化していた人類にも、
エイリアンからの独立の気運が高まり、
遂に一斉蜂起。
強い霊力を持つラムセスと呼ばれた若者は、
単身でエイリアンの本拠地エジプトに乗り込み、
激しい戦いの末全てのエイリアンを倒した。
エイリアンから
自由と独立を勝ち取った人間達は
明るい未来に向かって歩み出した。
そして1999年、
エイリアンの子孫でキルマートと呼ばれる
最強のエイリアンが地球に襲来した!
人類は世界中の軍隊を結集し
エイリアンと戦ったが敗れ、
エイリアンは再び自らの帝国を築き始めた。
エイリアンを倒す鍵はエジプトにある。
だが君の載ってきたヘリは
途中で撃ち落とされ、
大切な通信機器(トランスミッター)も
失ってしまった。
もはや前へ進むしかない・・・ 。
エイリアンを倒し
人類に新しい歴史を作れるかどうかは
君次第だ!
!!
テレビでもラムセスは最強のファラオだ!
みたいなこといってましたけど、
すげーぞラムセス!
てなわけでこんなノリで書いてるとまたやりたくなってきちゃうよね。
もう今ではきっと絶対にできないんだろうけど。
若かったんやなぁ。
VCでなら、、、と思ったけどこれセガサターンのゲームやしあかんやん。
日曜日のGPTは3-2ドロップでした。
どっちもセレズニアを使いました。
弱点が明確にわかったんで次はそこを改善ですね。
そこいら辺はMK-2君あたりに相談してみようと思います。
んでまぁ昨日ようやく正月にやってた特番かな?
吉村センセも出てたエジプトのすげー長い番組の後半部分を見ました。
いやぁ、面白かった。
見てるとデジャヴ感じまくり。
カルナック神殿なんてボク絶対この目で見たことあるし!
もちろんMS06AG、エジプトなんぞには行った事はございません。
んじゃ何?
ボクってもしかして昔ファラオだったりした?
なわけではもちろん全然なくて、
あるゲームの影響でした。
画像のゲームですね。
公式ページなし。
さすが洋ゲー。
昔はこういうの店頭のワゴンの中で見せられたらついつい買っちゃうようなイタイ学生だったってことですかね。
でもちゃんとクリアしましたよ。
何気によくできてたし。
ストーリーはこんな感じ。
まだ人類が言葉を持っていなかった頃
生命の存在を確認したエイリアンが地球に来襲。
高度な文明と巨大な力を持つ彼らは、
すぐに地球を制圧し自らの帝国を築き始めた。
しいたげられ奴隷と化していた人類にも、
エイリアンからの独立の気運が高まり、
遂に一斉蜂起。
強い霊力を持つラムセスと呼ばれた若者は、
単身でエイリアンの本拠地エジプトに乗り込み、
激しい戦いの末全てのエイリアンを倒した。
エイリアンから
自由と独立を勝ち取った人間達は
明るい未来に向かって歩み出した。
そして1999年、
エイリアンの子孫でキルマートと呼ばれる
最強のエイリアンが地球に襲来した!
人類は世界中の軍隊を結集し
エイリアンと戦ったが敗れ、
エイリアンは再び自らの帝国を築き始めた。
エイリアンを倒す鍵はエジプトにある。
だが君の載ってきたヘリは
途中で撃ち落とされ、
大切な通信機器(トランスミッター)も
失ってしまった。
もはや前へ進むしかない・・・ 。
エイリアンを倒し
人類に新しい歴史を作れるかどうかは
君次第だ!
!!
テレビでもラムセスは最強のファラオだ!
みたいなこといってましたけど、
すげーぞラムセス!
てなわけでこんなノリで書いてるとまたやりたくなってきちゃうよね。
もう今ではきっと絶対にできないんだろうけど。
若かったんやなぁ。
VCでなら、、、と思ったけどこれセガサターンのゲームやしあかんやん。
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休日
2007年1月5日正月のまとめをしておきましょう。
30日仕事納め。
なんだかんだで6時ごろ家着。
自分の部屋を片付けた後寝るまで超操縦メカMG。
いつの間にか寝る。
31日。
昼前に起床。
彼女さんを迎えに行ってゲームプラザ元気へ。
道がめっちゃ混んでてちょっと遅れたもののドラフトに参加。
彼女さんはその間FF。
ほったらかしちゃってごめんなさい。
クリーチャーが21体も入ったなんじゃこりゃ青緑を組むものの3-0。
ワーム呼びはバイバックするより適当に出す方が強いなぁと痛感。
その後実家に戻りまったり母親のMiiを作ったり、
のんびりとガキの使いの罰ゲームを見て年越し。
1日。
昼前に起床。
彼女さんと近くの神社へお参り。
彼女さんと堅田駅でお別れしたあと再びゲームプラザ元気へ。
毎年恒例のM:TG福袋を使った双頭巨人シールドで相手のティム変異x2、トリスケラバス、ハイドラx2、ケアヴェク、悲哀の化身とか言うデッキに惨敗。
ご飯食べて帰宅。
寝るまでゲーム…と思いきや、
「明日夜ご飯食べようぜー」
とかいう中学、高校時代の友人からのメールにより予定変更。
今晩の内に彼女さんのマンションを強襲。
2日。
昼ごろ起床。
朝からWiiをWi-Fiからネットに繋げてVCを少しやる。
というかWi-Fiで繋げられるの知らんかった。。。
苦戦したあと初詣。
松尾大社へ行ってお参りしておみくじ引いてたこ焼き食べて帰宅。
実家から持ってきた野菜を彼女さんの実家へ届けて滋賀へ。
友人3人と安土駅でおち合って王将へ。
餃子とビールだけで2時間ぐらいゲーム談義。
一人1600円なのも当然。
でも後で気がついたけど計算間違いしとった。
ごめん。
てか金返せT政。
そのT政が風邪気味のため送り届けたあと解放倉庫なるでかいなんでも買い取るお店へ。
広いしいろんな商品があるもののイマイチ琴線に触れる物がなくK林だけはしゃいでなんかいろいろ購入していた様子。
その道中でのぶにぃがミクシやってたってのがわかったのが収穫。
3日。
朝から散髪に行くも行きつけのお店が休みだったので仕方なくそのままで。
その後彼女さんと合流して映画とお買い物。
映画は「犬神家の一族」。
感想はまた後日にでも。
後は上に着るもの買って帰宅。
なんだかんだ毎日彼女さんと会えた正月でした。
にしても毎年思うんですけど体がもう一つ欲しいですね。
そんな正月でした。
30日仕事納め。
なんだかんだで6時ごろ家着。
自分の部屋を片付けた後寝るまで超操縦メカMG。
いつの間にか寝る。
31日。
昼前に起床。
彼女さんを迎えに行ってゲームプラザ元気へ。
道がめっちゃ混んでてちょっと遅れたもののドラフトに参加。
彼女さんはその間FF。
ほったらかしちゃってごめんなさい。
クリーチャーが21体も入ったなんじゃこりゃ青緑を組むものの3-0。
ワーム呼びはバイバックするより適当に出す方が強いなぁと痛感。
その後実家に戻りまったり母親のMiiを作ったり、
のんびりとガキの使いの罰ゲームを見て年越し。
1日。
昼前に起床。
彼女さんと近くの神社へお参り。
彼女さんと堅田駅でお別れしたあと再びゲームプラザ元気へ。
毎年恒例のM:TG福袋を使った双頭巨人シールドで相手のティム変異x2、トリスケラバス、ハイドラx2、ケアヴェク、悲哀の化身とか言うデッキに惨敗。
ご飯食べて帰宅。
寝るまでゲーム…と思いきや、
「明日夜ご飯食べようぜー」
とかいう中学、高校時代の友人からのメールにより予定変更。
今晩の内に彼女さんのマンションを強襲。
2日。
昼ごろ起床。
朝からWiiをWi-Fiからネットに繋げてVCを少しやる。
というかWi-Fiで繋げられるの知らんかった。。。
苦戦したあと初詣。
松尾大社へ行ってお参りしておみくじ引いてたこ焼き食べて帰宅。
実家から持ってきた野菜を彼女さんの実家へ届けて滋賀へ。
友人3人と安土駅でおち合って王将へ。
餃子とビールだけで2時間ぐらいゲーム談義。
一人1600円なのも当然。
でも後で気がついたけど計算間違いしとった。
ごめん。
てか金返せT政。
そのT政が風邪気味のため送り届けたあと解放倉庫なるでかいなんでも買い取るお店へ。
広いしいろんな商品があるもののイマイチ琴線に触れる物がなくK林だけはしゃいでなんかいろいろ購入していた様子。
その道中でのぶにぃがミクシやってたってのがわかったのが収穫。
3日。
朝から散髪に行くも行きつけのお店が休みだったので仕方なくそのままで。
その後彼女さんと合流して映画とお買い物。
映画は「犬神家の一族」。
感想はまた後日にでも。
後は上に着るもの買って帰宅。
なんだかんだ毎日彼女さんと会えた正月でした。
にしても毎年思うんですけど体がもう一つ欲しいですね。
そんな正月でした。
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所信
2007年1月4日あけましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。
告知した通り今年は結婚もあったり結構大変な年になる予定です。
ゲームの方もすぐ思いつくだけで
「世界樹の迷宮」
「レイトン教授と不思議な町」
「逆転裁判4」
「スーパーロボット対戦DS(これは微妙か)」
「ドラゴンクエスト?(多分買いませんが)」
「ドラゴンクエストモンスタージョーカー(今年じゃないけどね。。。)」
とまぁやらなきゃいけないソフトから周りが勝手に騒ぐであろうソフトまで目白押し。
気になるのはDSのソフトばっかりってことですかね。
ぼちぼち情報収集もしていかないとなー。
ドラクエなんかは他のに任せて今年もボクは「リズム天国」のようなゲームを皆さんにお伝えできるようなスタンスで頑張って行くつもりです。
もちろん、
任天堂サイコー!
ンニー死んでしまえ!
の路線も変わらず突き進む予定ですのでどうぞよろしくお願いいたします。
マジックも今年はGP京都もあるしほんのちょっと頑張ります。
あ、そうそう。
日記も出来るだけ日記になるように頑張ります。
そんなもんかな?
本年もどうぞよろしくお願いいたします。
告知した通り今年は結婚もあったり結構大変な年になる予定です。
ゲームの方もすぐ思いつくだけで
「世界樹の迷宮」
「レイトン教授と不思議な町」
「逆転裁判4」
「スーパーロボット対戦DS(これは微妙か)」
「ドラゴンクエスト?(多分買いませんが)」
「ドラゴンクエストモンスタージョーカー(今年じゃないけどね。。。)」
とまぁやらなきゃいけないソフトから周りが勝手に騒ぐであろうソフトまで目白押し。
気になるのはDSのソフトばっかりってことですかね。
ぼちぼち情報収集もしていかないとなー。
ドラクエなんかは他のに任せて今年もボクは「リズム天国」のようなゲームを皆さんにお伝えできるようなスタンスで頑張って行くつもりです。
もちろん、
任天堂サイコー!
ンニー死んでしまえ!
の路線も変わらず突き進む予定ですのでどうぞよろしくお願いいたします。
マジックも今年はGP京都もあるしほんのちょっと頑張ります。
あ、そうそう。
日記も出来るだけ日記になるように頑張ります。
そんなもんかな?
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今年買ったゲームは結局13本。
うちDSが8。
アドバンスが4。
Wiiが1。
結局DS一色でしたね。
大体月に1本のペース。
MS06AGが好むゲームの性質上、
一月に1本と言うのはハイペースもハイペース。
と言っても今年はSLGは控えめで3本だけでした。
割に特定のゲームしかやってないのはもうちょっと考えてゲーム買いましょうってことで。
だってシレン買ったは良いけどプレイ時間わずか15分だし。
何も急いで発売日に買わんでも全くと言って支障なし。
と言いながら年開けたら世界樹の迷宮も待ってるわけで改善する気なしですけど。
てことで今年やったゲームでよかったもののまとめ。
リズム天国 GBA ノリ感ゲーム
やっぱり今年はこれ。
いやもうほんとにやりはじめると寝られない系のゲーム最高峰ですね。
頑張って日記も書いたりしたけど回りの反応イマイチだったのにむかつきを覚えたのもこれですが。。。
絶対に面白いんだけどなー。
三国志DS NDS 戦国シュミレーション
発売2月で手に入れたのは4月。
知らない間に出てたから気がついたら忘れてた系ですね。
まぁそれにこのころと言えば諸般の事情もあったしね。
結局今年一番長い時間やったのはこれでした。
こう言うリメイクで出来の良い物を見てるとダンジョンマスターリメイクを強く要望したくなりますね。
デュエルマスターズ2 インビンシブル・アドバンス GBA ヴァーチャルカードゲーム
次のが出たからかなんか知りませんけど中古で1500円だったんで購入。
どういうゲームかは興味あったしね。
予想通りCPUの馬鹿さ加減にはあきれるものがあるものの、
ゲームのルールを大まかに理解したつもり。
ま、リアルでやる気にはこれっぽっちもならないわけですが。
褒めてないけど面白かったですよ。
こういうのをみてると是非マジックもお願いしたくなります。
Wi-Fiあるんだしね。
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 GBA 戦略シュミレーション
いや、まぁそのーなんていうか、
まだ1しかやってません。
しかも1のハードキャンペーン最終マップで止まってます。
ちゃんとやります。
ごめんなさい。
褒めてないけどこれはほんとに面白い。
往年のネクタリスがものの見事に新化を遂げています。
去年ファミコンウォーズDSやっといて順序が逆になってるのは秘密。
Wii Sports Wii スポーツ
ヤフーで「Wii Sports」で検索すると、
「Will Sports」ではありませんか?
とか言われてむかついたこと数回。
んなわけないやろ。
間違いなくWiiを牽引しているゲームでやって納得。
ほんまに面白い。
MS06AGはテニスが一番お気に入りです。
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 脳活性化ソフト
間違いなく世界で一番長い名前のゲーム。
そしてジャンルもゲームじゃないし。
DSの快進撃を支えたソフトですね。
もはや説明不要かと。
MS06AGはつり銭渡しがお気に入り。
超操縦メカMG NDS アクション
今年締めくくってくれる栄えある年越しゲームはおそらくこれ。
カスタムロボと双璧をなす男の子の夢の詰まった素晴らしきゲームです。
カスタムロボは自らの機体を「磨く」ことでロボットへの「愛」を表現したのに対して、
こちらはロボットを操る事の楽しさとちょっとした難しさ、もどかしさを見事に伝えてくれています。
現在腱鞘炎になるぐらいに必死にプレイ中。
「あーもうなんで前ジャンプすんねん!」
と何度のたうちまわったか数知れず。
しかし。
このゲームの見所はほとんどのロボットに通常攻撃とは別の「必殺技」系の武器がきちんと搭載されていること。
それこそ兜甲児ばりに技名が口をついて出るほどに。
動きのもっさり感といい、
まさに「マジンガーZ」に乗る感覚を見事に表現した、
スーパーロボット操縦マニュアルとしてこのまま使えんじゃねーの級の出来栄えです。
しかしソフトの売り上げは…
こんなことでは日本の未来が心配です。
日本にはそれこそかなりの数のスーパーロボットがありますから人手がたりんくなるで?
今年はこれぐらいかな?
超操縦メカMGは歴代トップ10に入れたいなー。
MS06AG的には純粋なアクションでのランクインは初かもしれないですね。
こういうゲームが年に1本でも出てきてくれるとうれしいもんです。
うちDSが8。
アドバンスが4。
Wiiが1。
結局DS一色でしたね。
大体月に1本のペース。
MS06AGが好むゲームの性質上、
一月に1本と言うのはハイペースもハイペース。
と言っても今年はSLGは控えめで3本だけでした。
割に特定のゲームしかやってないのはもうちょっと考えてゲーム買いましょうってことで。
だってシレン買ったは良いけどプレイ時間わずか15分だし。
何も急いで発売日に買わんでも全くと言って支障なし。
と言いながら年開けたら世界樹の迷宮も待ってるわけで改善する気なしですけど。
てことで今年やったゲームでよかったもののまとめ。
リズム天国 GBA ノリ感ゲーム
やっぱり今年はこれ。
いやもうほんとにやりはじめると寝られない系のゲーム最高峰ですね。
頑張って日記も書いたりしたけど回りの反応イマイチだったのにむかつきを覚えたのもこれですが。。。
絶対に面白いんだけどなー。
三国志DS NDS 戦国シュミレーション
発売2月で手に入れたのは4月。
知らない間に出てたから気がついたら忘れてた系ですね。
まぁそれにこのころと言えば諸般の事情もあったしね。
結局今年一番長い時間やったのはこれでした。
こう言うリメイクで出来の良い物を見てるとダンジョンマスターリメイクを強く要望したくなりますね。
デュエルマスターズ2 インビンシブル・アドバンス GBA ヴァーチャルカードゲーム
次のが出たからかなんか知りませんけど中古で1500円だったんで購入。
どういうゲームかは興味あったしね。
予想通りCPUの馬鹿さ加減にはあきれるものがあるものの、
ゲームのルールを大まかに理解したつもり。
ま、リアルでやる気にはこれっぽっちもならないわけですが。
褒めてないけど面白かったですよ。
こういうのをみてると是非マジックもお願いしたくなります。
Wi-Fiあるんだしね。
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 GBA 戦略シュミレーション
いや、まぁそのーなんていうか、
まだ1しかやってません。
しかも1のハードキャンペーン最終マップで止まってます。
ちゃんとやります。
ごめんなさい。
褒めてないけどこれはほんとに面白い。
往年のネクタリスがものの見事に新化を遂げています。
去年ファミコンウォーズDSやっといて順序が逆になってるのは秘密。
Wii Sports Wii スポーツ
ヤフーで「Wii Sports」で検索すると、
「Will Sports」ではありませんか?
とか言われてむかついたこと数回。
んなわけないやろ。
間違いなくWiiを牽引しているゲームでやって納得。
ほんまに面白い。
MS06AGはテニスが一番お気に入りです。
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 脳活性化ソフト
間違いなく世界で一番長い名前のゲーム。
そしてジャンルもゲームじゃないし。
DSの快進撃を支えたソフトですね。
もはや説明不要かと。
MS06AGはつり銭渡しがお気に入り。
超操縦メカMG NDS アクション
今年締めくくってくれる栄えある年越しゲームはおそらくこれ。
カスタムロボと双璧をなす男の子の夢の詰まった素晴らしきゲームです。
カスタムロボは自らの機体を「磨く」ことでロボットへの「愛」を表現したのに対して、
こちらはロボットを操る事の楽しさとちょっとした難しさ、もどかしさを見事に伝えてくれています。
現在腱鞘炎になるぐらいに必死にプレイ中。
「あーもうなんで前ジャンプすんねん!」
と何度のたうちまわったか数知れず。
しかし。
このゲームの見所はほとんどのロボットに通常攻撃とは別の「必殺技」系の武器がきちんと搭載されていること。
それこそ兜甲児ばりに技名が口をついて出るほどに。
動きのもっさり感といい、
まさに「マジンガーZ」に乗る感覚を見事に表現した、
スーパーロボット操縦マニュアルとしてこのまま使えんじゃねーの級の出来栄えです。
しかしソフトの売り上げは…
こんなことでは日本の未来が心配です。
日本にはそれこそかなりの数のスーパーロボットがありますから人手がたりんくなるで?
今年はこれぐらいかな?
超操縦メカMGは歴代トップ10に入れたいなー。
MS06AG的には純粋なアクションでのランクインは初かもしれないですね。
こういうゲームが年に1本でも出てきてくれるとうれしいもんです。
席巻
2006年12月29日すっかりランキング紹介だけの週記になってしまった。。。
外出てると書く暇ないんでねー。
これだけは維持しつつもうちょいなんか考えねば。
1位NDS:ポケットモンスター ダイヤモンド
販売本数:209.379累計本数:2.329.227
2位PSP:メタルギアソリッド ポータブル オプス NEW
販売本数:178.370
3位NDS:ポケットモンスター パール
販売本数:164.670累計本数1.931.445
4位NDS:NEW スーパーマリオブラザーズ
販売本数:154.107累計本数:3.771.128
5位Wii:Wii Sports
販売本数:152.756累計本数:471.229
6位PS2:聖剣伝説4 NEW
販売本数:152.062
7位NDS:星のカービィ 参上! ドロッチェ団
販売本数:149.350累計本数:706.984
8位NDS:オシャレ魔女ラブandベリー
販売本数:139.382累計本数:747.926
9位Wii:はじめてのWii
販売本数:137.495累計本数:439.423
10位NDS:ジャンプ アルティメットスターズ
販売本数:134.551累計本数:484.529
12/18から12/24までの集計です。
クリスマス商戦と言うやつですね。
結果圧勝。
ランキング外にも目を移してみると、
11位のテイルズをはさんで22位までDSとWii。
出遅れてるPS3のソフトを探すと26位にようやく発見。
360期待のロストプラネットも28位。
全般的に売り上げ本数自体は数字が上乗せされてるんで5万本とかいう単位である可能性はありますけど、
でもそれはメーカーの期待した数字ではないんじゃないかなー。
こういう時期に売れるんちゃうかなと思った桃鉄もさっぱり。
CMも結構見たりしたけど、
そう言えばいつ出たんだと思って探してみれば、
12月7日の発売から13位→29位→今週はランク外といった結果。
ランキングに絡んでこないのはもはやかなり致命的ですね。
閑話休題。
肝心のランキングはポケモンが大爆発。
合計で35万本超を売り上げ累計で420万本。
500万本出荷済みと言われてますが年明け早々にそれもなくなるでしょうね。
そのダイヤとパールにどうにか割って入ったのがメタルギア。
ここはさすがのブランド力。
ボクはやった事がないので詳しく知りませんがスマブラにスネークが出るってだけで結構騒がれましたしね。
ニューマリオも15万本。
400万本が見えてきました。
さすがにかつてのマリオの600万本という数字には届かないかなー?
それでもかつてよりも中古市場が存在する状態でのこの本数はさすがですね。
そして5位にWii Sports。
はじめてのWiiとともに看板タイトルがしっかりランクイン。
といっても実は最近うちではWiiを起動しない日が出てきちゃいました。
リモコンで電源オンオフできるのにこの現状。。。
それだけDSのゲームをまず片付けねばならんのですよ。
6位が聖剣伝説。
すでに店頭での値崩れの噂をちらほら聞くんですがまだ出てから1週間でっせ?
同じ15万本出しててもこの差は酷いですね。
カービィ、ラブべり、ジャンプも軒並み10万本以上。
このあと年末商戦があるのを考えるとラブべりも100万本はいきそうですね。
もうちょっと早く行くかと思ったんですが、
どうやら値段が少し高かったみたいですね。
実際ボクも彼女さんの同僚の子供さんへのプレゼントに手配して欲しいと言われて手配しましたけど、
彼女さんに言われてのが
「思ったより高かったね」
でした。
カードリーダー同梱のためか6090円。
携帯ゲーム機としては確かに高かったですからね。
DSと合わせて2万円で買えないのは…
ってライトの定価16200円だし脳トレとかでないと買えないか。。。
ま、ともかく4800円が染み付いていたところでこの値段設定はいわれてみれば高いと感じます。
実際にボクもスカッドハンマーやりたいんですけど6800円がネックになってます。
…と思ってヤフオクみたら4000円未満での出品あるし。
落札しようかな。
そうそう。
映画が公開されたどうぶつの森。
どこにいるのかと思えば惜しくも12位。
出てから1年経ったというのにこのしぶとさはさすがですね。
外出てると書く暇ないんでねー。
これだけは維持しつつもうちょいなんか考えねば。
1位NDS:ポケットモンスター ダイヤモンド
販売本数:209.379累計本数:2.329.227
2位PSP:メタルギアソリッド ポータブル オプス NEW
販売本数:178.370
3位NDS:ポケットモンスター パール
販売本数:164.670累計本数1.931.445
4位NDS:NEW スーパーマリオブラザーズ
販売本数:154.107累計本数:3.771.128
5位Wii:Wii Sports
販売本数:152.756累計本数:471.229
6位PS2:聖剣伝説4 NEW
販売本数:152.062
7位NDS:星のカービィ 参上! ドロッチェ団
販売本数:149.350累計本数:706.984
8位NDS:オシャレ魔女ラブandベリー
販売本数:139.382累計本数:747.926
9位Wii:はじめてのWii
販売本数:137.495累計本数:439.423
10位NDS:ジャンプ アルティメットスターズ
販売本数:134.551累計本数:484.529
12/18から12/24までの集計です。
クリスマス商戦と言うやつですね。
結果圧勝。
ランキング外にも目を移してみると、
11位のテイルズをはさんで22位までDSとWii。
出遅れてるPS3のソフトを探すと26位にようやく発見。
360期待のロストプラネットも28位。
全般的に売り上げ本数自体は数字が上乗せされてるんで5万本とかいう単位である可能性はありますけど、
でもそれはメーカーの期待した数字ではないんじゃないかなー。
こういう時期に売れるんちゃうかなと思った桃鉄もさっぱり。
CMも結構見たりしたけど、
そう言えばいつ出たんだと思って探してみれば、
12月7日の発売から13位→29位→今週はランク外といった結果。
ランキングに絡んでこないのはもはやかなり致命的ですね。
閑話休題。
肝心のランキングはポケモンが大爆発。
合計で35万本超を売り上げ累計で420万本。
500万本出荷済みと言われてますが年明け早々にそれもなくなるでしょうね。
そのダイヤとパールにどうにか割って入ったのがメタルギア。
ここはさすがのブランド力。
ボクはやった事がないので詳しく知りませんがスマブラにスネークが出るってだけで結構騒がれましたしね。
ニューマリオも15万本。
400万本が見えてきました。
さすがにかつてのマリオの600万本という数字には届かないかなー?
それでもかつてよりも中古市場が存在する状態でのこの本数はさすがですね。
そして5位にWii Sports。
はじめてのWiiとともに看板タイトルがしっかりランクイン。
といっても実は最近うちではWiiを起動しない日が出てきちゃいました。
リモコンで電源オンオフできるのにこの現状。。。
それだけDSのゲームをまず片付けねばならんのですよ。
6位が聖剣伝説。
すでに店頭での値崩れの噂をちらほら聞くんですがまだ出てから1週間でっせ?
同じ15万本出しててもこの差は酷いですね。
カービィ、ラブべり、ジャンプも軒並み10万本以上。
このあと年末商戦があるのを考えるとラブべりも100万本はいきそうですね。
もうちょっと早く行くかと思ったんですが、
どうやら値段が少し高かったみたいですね。
実際ボクも彼女さんの同僚の子供さんへのプレゼントに手配して欲しいと言われて手配しましたけど、
彼女さんに言われてのが
「思ったより高かったね」
でした。
カードリーダー同梱のためか6090円。
携帯ゲーム機としては確かに高かったですからね。
DSと合わせて2万円で買えないのは…
ってライトの定価16200円だし脳トレとかでないと買えないか。。。
ま、ともかく4800円が染み付いていたところでこの値段設定はいわれてみれば高いと感じます。
実際にボクもスカッドハンマーやりたいんですけど6800円がネックになってます。
…と思ってヤフオクみたら4000円未満での出品あるし。
落札しようかな。
そうそう。
映画が公開されたどうぶつの森。
どこにいるのかと思えば惜しくも12位。
出てから1年経ったというのにこのしぶとさはさすがですね。
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抜去
2006年12月22日1位NDS:ポケットモンスター ダイヤモンド
販売本数:123.573 累計本数:2.119.848
2位NDS:ポケットモンスター パール
販売本数:97.409 累計本数:1.766.776
3位NDS:星のカービィ 参上! ドロッチェ団
販売本数:92.173 累計本数:557.634
4位NDS:風来のシレンDS NEW
販売本数:88.242
5位NDS:NEW スーパーマリオブラザーズ
販売本数:77.761 累計本数:3.617.021
6位NDS:オシャレ魔女ラブandベリー
販売本数:72.841 累計本数:608.545
7位NDS:ジャンプ アルティメットスターズ
販売本数:71.339 累計本数:349.979
8位PS2:ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード NEW
販売本数:70.476
9位Wii:Wii Sports
販売本数:69.923 累計本数:318.473
10位Wii:ポケモン バトルレボリューション NEW
販売本数:67.607
年末商戦パワーが発揮されてますね。
気がつけばポケモンが累計でニューマリオの本数を抜き去ってます。
恐るべしポケモン。
それに次いでカービィ。
やっぱり面白いの?
カービィって。。。
ほとんどやったことないしなー。
ゲームボーイだかスーファミだかずーいぶん前にやったことあってあんまり面白かった印象ないんよですねー。
4位に我等がシレン。
ボクは今ようやくふもとの村までたどり着きました。
いや、だから時間がないねん。
超操縦メカMGが面白いねん。
で、なんか久々に見た気がするニューマリオ、
なんだかんだ累計が350を超えてました。
ラブべりも100まであと40。
裾野の広がりを代表するソフトだけに是非大台に届いて欲しいところです。
一方ちょっと予想外だったのは流星のロックマン。
やっぱ1本で出すべきだったんじゃないかなーという気がします。
ちょっと新作に勢いがないとこの結果。
残り10日あまりで本命はドラクエモンスタージョーカーですかね。
なんだかんだ今年はゲームいっぱいやった気がします。
今年のマイベストランキングは難しいことになりそうです。
販売本数:123.573 累計本数:2.119.848
2位NDS:ポケットモンスター パール
販売本数:97.409 累計本数:1.766.776
3位NDS:星のカービィ 参上! ドロッチェ団
販売本数:92.173 累計本数:557.634
4位NDS:風来のシレンDS NEW
販売本数:88.242
5位NDS:NEW スーパーマリオブラザーズ
販売本数:77.761 累計本数:3.617.021
6位NDS:オシャレ魔女ラブandベリー
販売本数:72.841 累計本数:608.545
7位NDS:ジャンプ アルティメットスターズ
販売本数:71.339 累計本数:349.979
8位PS2:ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード NEW
販売本数:70.476
9位Wii:Wii Sports
販売本数:69.923 累計本数:318.473
10位Wii:ポケモン バトルレボリューション NEW
販売本数:67.607
年末商戦パワーが発揮されてますね。
気がつけばポケモンが累計でニューマリオの本数を抜き去ってます。
恐るべしポケモン。
それに次いでカービィ。
やっぱり面白いの?
カービィって。。。
ほとんどやったことないしなー。
ゲームボーイだかスーファミだかずーいぶん前にやったことあってあんまり面白かった印象ないんよですねー。
4位に我等がシレン。
ボクは今ようやくふもとの村までたどり着きました。
いや、だから時間がないねん。
超操縦メカMGが面白いねん。
で、なんか久々に見た気がするニューマリオ、
なんだかんだ累計が350を超えてました。
ラブべりも100まであと40。
裾野の広がりを代表するソフトだけに是非大台に届いて欲しいところです。
一方ちょっと予想外だったのは流星のロックマン。
やっぱ1本で出すべきだったんじゃないかなーという気がします。
ちょっと新作に勢いがないとこの結果。
残り10日あまりで本命はドラクエモンスタージョーカーですかね。
なんだかんだ今年はゲームいっぱいやった気がします。
今年のマイベストランキングは難しいことになりそうです。
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